图为3D Gaming Ltd.{zx1}推出全球{sk}3D立体游艺机之Q蛋灵蛇海报
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3D 技术繁荣娱乐产业,xx游艺机市场复兴
??? 上海2008年9月8日电 // — 娱乐商品自2006年起成为各高科技产业的新战场。放眼娱乐行业,{jd1}是未来发展的新趋势。近期梦工厂动画执行长卡森博格(Jeffrey Katzenberg)宣布,自2009年开始,梦工厂动画(DreamWorks Animation SKG)所推出的所有电影,都将是新一代的 影片。而在内容市场需求的刺激下,硬体行业也逐步走向 3D 化,三星、夏普等也都纷纷推出可以真实展现 3D 效果的显示器。
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??? 作为娱乐产业潮流的{ldz},游戏行业的 也是大势所趋。自2000年开始逐渐疲软的游艺机市场,也把 3D 的xx技术作为游艺机行业再复兴荣不可忽视的新方向。
??? 总部位于上海的撼维数码科技公司运用来自德国的{zx1} 3D 科技,摒弃辅助设备,双眼直接感受精彩视觉,成功结合 3D 游戏与 3D 显示器,继其在网吧推广全新 3D 娱乐平台 3D Zone 获得成功后,再次{dj2}推出全球{dy}、也是全中国{wy}真正立体、跳出屏幕的科幻游艺机,将 3D 立体技术正式带入游艺机市场。据该公司总裁卞模良先生透露,今年的9月11日在上海举办新品发布会 — “3D 有乐町诞生”,定位为 3D 革命的启动,预计今年内入驻中国100家大型游艺厅,并于2009年联合国际4大游戏机公司携手营销全球。
??? 3D 技术引申至游艺机市场且将带来强大冲击并非空谈,1993年 SEGA 公司就曾推出史上{dy}款 3D 格斗游戏《VR 战士》,并且于次年移植至次世代主机 SS,获得空前成功。如何打破硬体束缚,扭转目前游艺机游戏局限的 2D 画面,真实呈现超立体的 3D 场景,必将为游艺机市场带来重新洗牌的新格局。
??? 据来自产业的消息透露,中国的游艺机市场在未来一年即将再出现变化,正在运酿的分级制度,将让游艺机市场产生学童、幼龄儿童的新族群,我们称之为“绿色游戏阶层”。撼维数码选择在此时推出健康内容的休闲游艺机,不但将 3D 技术首度引入游艺机产业,也比正在筹备中的各大动漫企业更快抢得先机。高科技带来的新生力量,未来仍存在很多值得期待的新盈利模式,街机市场的未来,离不开自身的创新与发展,包括硬件、内容和技术的体验,对所有游艺机仍满怀热情与激情的玩家和从业者终将开创一个全新的局面!
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??? 撼维数码于2006年2月在香港成立,以全球{zxj}的德国{jd0} 3D 网栅立体专利视频技术的 Visutech 3D 显示器颠覆传统立体概念,该 3D 立体视频技术无需借助眼镜、头盔等辅助工具即可使影像真实完整地跳出屏幕,凭借此项先进{dj2}专利技术,在今年隆重推出xx市场的 3D 科幻游艺机,必然让市场再生一股强力的 3D 浪潮。
??? 媒体参考资料:
??? 上个世纪八十年代游艺机兴起,靠着“智力开发仪,促进儿童智力发育”的号召力,游艺机在中国逐渐成为大众化的娱乐项目。随后,“南梦宫”和“世嘉”日本游艺机两大龙头同期进入中国市场,宣告中国游艺机市场进入新阶段,由此逐步走向鼎盛。 1996 年上海某家电城曾举办过一场游艺机展,当时共有近百台游艺机参展,场面蔚为壮观。
??? 进入2000年,游艺机市场逐渐疲软,各类针对游艺机严管政策的出台、家用机和电脑普及率的提高,游戏逐渐从公用空间转向私人空间。同时,游艺机模拟器及盗版的出现,也对游艺机市场带来巨大冲击。游艺机传统强项在于大屏幕和音响的强烈视听效果、独特控制器操作的刺激和拟真,也因家用主机游戏的快速发展而丧失优势,以往xx的游艺机系列纷纷转而选择家用机为发售新产品{sx},如《山脊赛车 V 》,导致许多游艺机迷放弃游艺机转向电脑游戏或家用机游戏,使游艺厅面临立即的经营考验。
?消息来源? 撼维数码????