8X8 LED点阵显示技术- 梦想之旅- dream1211 - 和讯博客
8X8 LED点阵显示技术 [转贴 2010-04-02 10:27:17]   
8X8 LED点阵显示技术
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1.     实验任务

在8X8LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,{zh1}从下到上平滑移动三次,如此循环下去。

2.     电路原理图

0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.width;}}" height=470 src="http://www.51c51.com/51test/cc424.18.jpg" width=528 v:shapes="_x0000_i1025">

图4.24.1

3.     硬件电路连线

(1).  把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上;

(2).  把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上;

4.     程序设计内容

(1).  8X8 点阵LED工作原理说明

8X8点阵LED结构如下图所示

0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.width;}}" height=544 src="http://www.51c51.com/51test/cc424.19.jpg" width=380 v:shapes="_x0000_s1026"> 

从图4.24.2中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平,则相应的二极管就亮;因此要实现一根柱形的亮法,如图49所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述:

一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。

一根横柱:对应的行置0,而列则采用扫描的方法来实现。

5.     汇编源程序

                  ORG 00H

START:      NOP

                  MOV R3,#3

LOP2:        MOV R4,#8

                  MOV R2,#0

LOP1:        MOV P1,#0FFH

                  MOV DPTR,#TABA

                  MOV A,R2

                  MOVC A,@A+DPTR

                  MOV P3,A

                  INC R2

                  LCALL DELAY

                  DJNZ R4,LOP1

                  DJNZ R3,LOP2

                  MOV R3,#3

LOP4:        MOV R4,#8

                  MOV R2,#7

LOP3:        MOV P1,#0FFH

                  MOV DPTR,#TABA

                  MOV A,R2

                  MOVC A,@A+DPTR

                  MOV P3,A

                  DEC R2

                  LCALL DELAY

                  DJNZ R4,LOP3

                  DJNZ R3,LOP4

 

                  MOV R3,#3

LOP6:        MOV R4,#8

                  MOV R2,#0

LOP5:        MOV P3,#00H

                  MOV DPTR,#TABB

                  MOV A,R2

                  MOVC A,@A+DPTR

                   MOV P1,A

                  INC R2

                  LCALL DELAY

                  DJNZ R4,LOP5

                  DJNZ R3,LOP6

                  MOV R3,#3

LOP8:        MOV R4,#8

                  MOV R2,#7

LOP7:        MOV P3,#00H

                  MOV DPTR,#TABB

                  MOV A,R2

                  MOVC A,@A+DPTR

                  MOV P1,A

                  DEC R2

                  LCALL DELAY

                  DJNZ R4,LOP7

                  DJNZ R3,LOP8

                  LJMP START

DELAY:     MOV R5,#10

D2:            MOV R6,#20

D1:            MOV R7,#248

                  DJNZ R7,$

                  DJNZ R6,D1

                  DJNZ R5,D2

                  RET

TABA:       DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH

TABB:       DB 01H,02H,04H,08H,10H,20H,40H,80H

                  END

6.     C语言源程序

#include <AT89X52.H> 

unsigned char code taba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsigned char code tabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

void delay(void)

{

  unsigned char i,j;

  for(i=10;i>0;i--)

  for(j=248;j>0;j--);

}

void delay1(void)

{

  unsigned char i,j,k;

  for(k=10;k>0;k--)

  for(i=20;i>0;i--)

  for(j=248;j>0;j--);

}

void main(void)

{

  unsigned char i,j;

  while(1)

    {

      for(j=0;j<3;j++) //from left to right 3 time

        {

          for(i=0;i<8;i++)

            {

              P3=taba[i];

              P1=0xff;

              delay1();

            }

        }

      for(j=0;j<3;j++) //from right to left 3 time

        {

          for(i=0;i<8;i++)

            {

              P3=taba[7-i];

              P1=0xff;

              delay1();

            }

        }

      for(j=0;j<3;j++) //from top to bottom 3 time

        {

          for(i=0;i<8;i++)

            {

              P3=0x00;

              P1=tabb[7-i];

              delay1();

            }

        }

      for(j=0;j<3;j++) //from bottom to top 3 time

        {

          for(i=0;i<8;i++)

            {

              P3=0x00;

              P1=tabb[i];

              delay1();

            }

        }

    }

}
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