2010-04-02 15:54:00 阅读11 评论0 字号:大中小
3DMAX的常用快捷键
“ F1 ” 帮助
“ F2 ” 将面实体显示
“ F3 ” 线框/实体高光显示
“ F4 ” 面显示
“ F5 ” 限制到X轴向
“ F6 ” 限制到Y轴向
“ F7 ” 限制到Z轴向
“ F8 ” 限制到双向轴向
“ F9 ” 按上一次设置渲染
“ F10 ” 渲染设置
“ F11 ” 脚本编辑器
“ F12 ” 变换输入
“ Alt+F5 ” 捕捉到栅格点
“ Alt+F6 ” 捕捉到轴心点
“ Alt+F7 ” 捕捉到顶点
“ Alt+F8 ” 捕捉到端点
“ Alt+F9 ” 捕捉到中间点
“ Alt+F10 ” 捕捉到边
“ Alt+F11 ” 捕捉到面
“ ~ ” 刷新视图
“ 1 ” 打开{dy}级子对象
“ 2 ” 打开第二级子对象
“ 3 ” 打开第三级子对象
“ 4 ” 打开第四级子对象
“ 5 ” 打开第五级子对象
“ 6 ” 打开“粒子视图”
“ 7 ” 多边形计数器
“ 8 ” 环境编辑器
“ 9 ” 打开“高级灯光”面版
“ 0 ” 渲染成材质
“ Ctrl + ~ ” 显示/隐藏浮动窗
“ Shift + 4 ” 灯光视图
“ Alt + 6 ” 显示/隐藏主工具栏
“ Alt + 0 ” 锁定用户界面
“ Ctrl + — ” 缩小视图
“ Ctrl + + ” 放大视图
“ A ” 角度捕捉
“ Shift + A ” 快速对齐
“ Ctrl + A ” 全选
“ Alt + A ” 对齐
“ B ” 底视图
“ Alt + B ” 视图背景
“ C ” 摄象机视图
“ Shift + C ” 显示/隐藏摄象机
“ Ctrl + C ” 匹配摄象机到视图
“ Alt + C ” 剪切多边形
“ Ctrl + D ” 取消选择
“ E ” 旋转工具
“ Alt + E ” 打开编辑菜单
(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)
“ F ” 前视图
“ Shift + F ” 安全框
“ Ctrl + F ” 选择选框形状
“ Alt + F ” 打开文件菜单
“ G ” 显示/隐藏主栅格
“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体
“ H ” 按名称选择
“ Shift + H ” 显示/隐藏辅助物体
“ Ctrl + H ” 对齐灯光
“ I ” 配合鼠标移动视图
“ Shift + I ” 间隔工具
“ Ctrl + I ” 反选
“ J ” 显示所选物体边框\
“ K ” 设置关键帧
“ L ” 左视图
“ Shift + L ” 显示/隐藏灯光
“ Ctrl + L ” 默认灯光
“ M ” 材质编辑器
“ Ctrl + M ” 对多边形进行光滑
“ N ” 打开动画记录器
“ Ctrl + N ” 新建文件
“ Alt + N ” 对齐法线
“ O ” 降级显示
“ Ctrl + O ” 打开文件
“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示
“ P ” xx图
“ Shift + P ” 显示/隐藏粒子
“ Ctrl + P ” 移动视图工具
“ Q ” 使用选择工具
“ Shift + Q ” 快速渲染
“ Alt + Q ” 孤立
“ R ” 缩放工具
“ Ctrl + R ” 旋转视图工具
“ Alt + R ” 打开渲染菜单
“ S ” 空间捕捉
“ Shift + S ” 显示/隐藏图形
“ Ctrl + S ” 保存文件
“ Alt + S ” 循环捕捉设置
“ T ” 顶视图
“ Alt + T ” 打开工具菜单
“ U ” 用户视图
“ Alt + U ” 打开自定义菜单
“ V ” 转换视图
“ Alt + V ” 打开视图菜单
“ W ” 移动工具
“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体
“ Ctrl + W ” 区域缩放视图工具
“ Alt + W ” 单视图/多视图切换
“ X ” 显示/隐藏物体变换轴
“ Ctrl + X ” 专家模式
“ Alt + X ” 透明显示
“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作
“ Ctrl + Y ” 重做
“ Z ” {zj0}显示
“ Shift + Z ” 撤消对视图的操作
“ Ctrl + Z ” 撤消
“ Alt + Z ” 缩放视图
“ Space ” 锁定所选物体
“ [ ” 放大视图
“ ] ” 缩小视图
“ \ ” 声音开关
“ ‘ ” 设置关键帧模式
“ , ” 倒退一帧
“ . ” 前进一帧
“ / ” 播放动画
“ Insert ” 循环子对象级别
“ Home ” 到动画起点
“ End ” 到动画终点
“ Delete ” 删除
“ Page Up ” 选择链接的父物体
“ Page Down ”选择链接的子物体
3DMAX 快捷键大全 ·渲染时候最常用到的 ‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模常用 alt+E 挤出 alt+C 切割(加线) alt+V 目标焊点 123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换 按住shift移动边,拉出新模型。 A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 alt+B 设置视图背景(可渲染) ·地球人经常找不到的: X ……按了就知道 ctrl+X …… 立刻变成max专家 ctrl+X 专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。 ·地球人都知道的: m 材质球调整 空格 锁定选择的对象 q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放 F12 xx变换( 移动or缩放or旋转) 选中后 ctrl+V 原地复制 按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能 Shift+I 间距复制 快照复制、复制并对齐多种复制手段 这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。 G 隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词{dy}个字母) shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形 Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光 Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体 H 显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers) Ctrl+H 使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具 Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中(Hold) I 平移视图到鼠标中心点 Shift+I 间隔放置物体 Ctrl+I 反向选择 J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在xx图、摄像机视图中) K打关键帧 L 切换到左视图 Shift+L 显示/隐藏所有灯光(Lights) Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关) M 打开材质编辑器 Ctrl+M 光滑Poly物体 N 打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl+N 新建文件 Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具 O 降级显示(移动时使用线框方式) Ctrl+O 打开文件 P 切换到等大的xx图(Perspective)视图 Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体 Ctrl+P 平移当前视图 Alt+P 在Border层级下使选择的Poly物体封顶 Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关) Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift+Q 快速渲染 Alt+Q 隔离选择的物体 R 缩放模式(切换等比、不等比、等体积) Ctrl+R 旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义) Shift+S隐藏线段 Ctrl+S保存文件 Alt+S捕捉周期T切换到顶视图 U 改变到等大的用户(User)视图 Ctrl+V原地克隆所选择的物体 W移动模式 Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体 Ctrl+W根据框选进行放大 Alt+W{zd0}化当前视图(开关) X显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Ctrl+X专业模式({zd0}化视图) Alt+X半透明显示所选择的物体 Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了) Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Y重做场景(物体)的操作 Z放大各个视图中选择的物体(各视图{zd0}化现实所选物体) Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作 Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜) Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图{zd0}化显示所有物体) Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体({zd0}化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R |