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3DMAX的常用快捷键

2010-04-02 15:54:00 阅读11 评论0 字号:

 

3DMAX的常用快捷键                       

“ F1 ” 帮助

“ F2 ” 将面实体显示

“ F3 ” 线框/实体高光显示

“ F4 ” 面显示

“ F5 ” 限制到X轴向

“ F6 ” 限制到Y轴向

“ F7 ” 限制到Z轴向

“ F8 ” 限制到双向轴向

“ F9 ” 按上一次设置渲染

“ F10 ” 渲染设置

“ F11 ” 脚本编辑器

“ F12 ” 变换输入

“ Alt+F5 ” 捕捉到栅格点

“ Alt+F6 ” 捕捉到轴心点

“ Alt+F7 ” 捕捉到顶点

“ Alt+F8 ” 捕捉到端点

“ Alt+F9 ” 捕捉到中间点

“ Alt+F10 ” 捕捉到边

“ Alt+F11 ” 捕捉到面

“ ~ ” 刷新视图

“ 1 ” 打开{dy}级子对象

“ 2 ” 打开第二级子对象

“ 3 ” 打开第三级子对象

“ 4 ” 打开第四级子对象

“ 5 ” 打开第五级子对象

“ 6 ” 打开“粒子视图”

“ 7 ” 多边形计数器

“ 8 ” 环境编辑器

“ 9 ” 打开“高级灯光”面版

“ 0 ” 渲染成材质

“ Ctrl + ~ ” 显示/隐藏浮动窗

“ Shift + 4 ” 灯光视图

“ Alt + 6 ” 显示/隐藏主工具栏

“ Alt + 0 ” 锁定用户界面

“ Ctrl + — ” 缩小视图

“ Ctrl + + ” 放大视图

“ A ” 角度捕捉

“ Shift + A ” 快速对齐

“ Ctrl + A ” 全选

“ Alt + A ” 对齐

“ B ” 底视图

“ Alt + B ” 视图背景

“ C ” 摄象机视图

“ Shift + C ” 显示/隐藏摄象机

“ Ctrl + C ” 匹配摄象机到视图

“ Alt + C ” 剪切多边形

“ Ctrl + D ” 取消选择

“ E ” 旋转工具

“ Alt + E ” 打开编辑菜单

(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)

“ F ” 前视图

“ Shift + F ” 安全框

“ Ctrl + F ” 选择选框形状

“ Alt + F ” 打开文件菜单

“ G ” 显示/隐藏主栅格

“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体

“ H ” 按名称选择

“ Shift + H ” 显示/隐藏辅助物体

“ Ctrl + H ” 对齐灯光

“ I ” 配合鼠标移动视图

“ Shift + I ” 间隔工具

“ Ctrl + I ” 反选

“ J ” 显示所选物体边框\

“ K ” 设置关键帧

“ L ” 左视图

“ Shift + L ” 显示/隐藏灯光

“ Ctrl + L ” 默认灯光

“ M ” 材质编辑器

“ Ctrl + M ” 对多边形进行光滑

“ N ” 打开动画记录器

“ Ctrl + N ” 新建文件

“ Alt + N ” 对齐法线

“ O ” 降级显示

“ Ctrl + O ” 打开文件

“ Alt + O ” 对象消隐(线框)显示

“ P ” xx图

“ Shift + P ” 显示/隐藏粒子

“ Ctrl + P ” 移动视图工具

“ Q ” 使用选择工具

“ Shift + Q ” 快速渲染

“ Alt + Q ” 孤立

“ R ” 缩放工具

“ Ctrl + R ” 旋转视图工具

“ Alt + R ” 打开渲染菜单

“ S ” 空间捕捉

“ Shift + S ” 显示/隐藏图形

“ Ctrl + S ” 保存文件

“ Alt + S ” 循环捕捉设置

“ T ” 顶视图

“ Alt + T ” 打开工具菜单

“ U ” 用户视图

“ Alt + U ” 打开自定义菜单

“ V ” 转换视图

“ Alt + V ” 打开视图菜单

“ W ” 移动工具

“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体

“ Ctrl + W ” 区域缩放视图工具

“ Alt + W ” 单视图/多视图切换

“ X ” 显示/隐藏物体变换轴

“ Ctrl + X ” 专家模式

“ Alt + X ” 透明显示

“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作

“ Ctrl + Y ” 重做

“ Z ” {zj0}显示

“ Shift + Z ” 撤消对视图的操作

“ Ctrl + Z ” 撤消

“ Alt + Z ” 缩放视图

“ Space ” 锁定所选物体

“ [ ” 放大视图

“ ] ” 缩小视图

“ \ ” 声音开关

“ ‘ ” 设置关键帧模式

“ , ” 倒退一帧

“ . ” 前进一帧

“ / ” 播放动画

“ Insert ” 循环子对象级别

“ Home ” 到动画起点

 

“ End ” 到动画终点

 

“ Delete ” 删除

 

“ Page Up ” 选择链接的父物体

 

“ Page Down ”选择链接的子物体

3DMAX 快捷键大全  ·渲染时候最常用到的

  ‘7’面数显式开关

  ‘8’环境、效果面版

  ‘9’渲染参数面版

  shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。

  F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染

  ·多边形建模常用

  alt+E 挤出

  alt+C 切割(加线)

  alt+V 目标焊点

  123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换

  按住shift移动边,拉出新模型。

  A 固定角度旋转开关

  S 抓取开关

  alt+B 设置视图背景(可渲染)

  ·地球人经常找不到的:

  X ……按了就知道

  ctrl+X …… 立刻变成max专家

  ctrl+X

  专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。

  ·地球人都知道的:

  m 材质球调整

  空格 锁定选择的对象

  q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放

  F12 xx变换( 移动or缩放or旋转)

  选中后 ctrl+V 原地复制

  按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能

  Shift+I 间距复制

  快照复制、复制并对齐多种复制手段

  这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。

  G

  隐藏当前视图的辅助网格

  Shift+G

  显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

  其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词{dy}个字母)

  shift + S 隐藏二维图形 (shapes) 图形

  Shift + L 隐藏灯光 (Lights) 灯光

  Shift+ H 隐藏辅助物体 (Helpers) 辅助物体

  H

  显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)

  Ctrl+H

  使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

  Ctrl+Alt+H

  把当前场景存入缓存中(Hold)

  I

  平移视图到鼠标中心点

  Shift+I

  间隔放置物体

  Ctrl+I

  反向选择

  J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在xx图、摄像机视图中)

  K打关键帧

  L

  切换到左视图

  Shift+L

  显示/隐藏所有灯光(Lights)

  Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)

  M

  打开材质编辑器

  Ctrl+M

  光滑Poly物体

  N

  打开自动(动画)关键帧模式

  Ctrl+N

  新建文件

  Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

  O

  降级显示(移动时使用线框方式)

  Ctrl+O

  打开文件

  P

  切换到等大的xx图(Perspective)视图

  Shift+P

  隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

  Ctrl+P

  平移当前视图

  Alt+P

  在Border层级下使选择的Poly物体封顶

  Shift+Ctrl+P

  百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

  Q

  选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

  Shift+Q

  快速渲染

  Alt+Q

  隔离选择的物体

  R

  缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

  Ctrl+R

  旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)

  Shift+S隐藏线段

  Ctrl+S保存文件

  Alt+S捕捉周期T切换到顶视图

  U

  改变到等大的用户(User)视图

  Ctrl+V原地克隆所选择的物体

  W移动模式

  Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

  Ctrl+W根据框选进行放大

  Alt+W{zd0}化当前视图(开关)

  X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

  Ctrl+X专业模式({zd0}化视图)

  Alt+X半透明显示所选择的物体

  Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)

  Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

  Ctrl+Y重做场景(物体)的操作

  Z放大各个视图中选择的物体(各视图{zd0}化现实所选物体)

  Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

  Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作

  Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)

  Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图{zd0}化显示所有物体)

  Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体({zd0}化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R

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