此贴已经过期...只个愚人节玩笑,书距离出版还得一段时间,现在进度是信和NickyMa正在跟编辑审核修改审核修改循环中...
本站翻译n久的《基于ActionScript开发多人游戏和虚拟世界》终于出版了,现在已经可以在{zy1},当当,china-pub订购.
今日留言者会收到赠书.
本书简介:
开发多人互动游戏对许多人来说是非常具有挑战性的,但其实它并不困难,而且非常有趣。
在本书当中,我们将介绍多人互动游戏以及虚拟世界建构的技术。透过作者精闢的见解以及丰富的业界经验,详细解说设计游戏时所应具备的完整概念以及注意事项。在本书中,您将了解:
如何连结各个使用者以达成即时互动?
何时该由伺服器端进行决策,何时又该交由用户端做决定?
时间同步化的技术。
如何利用预测移动顺畅化的技术,掩盖网路传输延迟的问题。
关于区块型游戏的等距视角处理。
虚拟世界的角色自订和绘製技巧
不论是游戏设计师,或是想要成为游戏设计师的您,想要设计出一款受到玩家青睐的好游戏,本书将是您设计游戏时的{zj0}参考指南。
适用对象
本书适用于对ActionScript 3.0和Flash基本操作已相当熟悉的您。
本书特点
完整说明多人互动游戏以及虚拟世界製作的设计概念与技巧。
全书充满丰富的重点以及技术提要,釐清您的观念,更可帮助您设计出更好的游戏。
目录
{dy}章 网页型线上游戏
第二章 连结使用者
第三章 安全性:在你和其他
第四章 关于 ElectroServer
第五章 聊天功能
第六章 重要的决定该交给谁
第七章 即时移动
第八章 大厅系统
第九章 即时坦克车游戏
第十章 区块型游戏
第十一章 多人合作游戏
第十二章 等距视角
第十三章 虚拟角色
第十四章 虚拟世界
第十五章 好朋友
第十六章 使用者的家
附录 设定本书范例的扩充程式
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115222596
上架时间:2010-4-1
出版日期:2010-4-1
开本:16开
版次:1-1