swf文件的整体结构是 header + body的组成。 文件的开始是一个[文件头] 它的结构如下: 字节 名称 说明 1 Signature “F”表示非加密格式,”C”表示加密格式 1 Signature “W”无特殊意义 1 Signature “S”无特殊意义 1 Version 版本号,它表示对应播放器版本 4 FileLength 整个文件长度,低位在前 N FrameSize RECT结构体,表示屏幕大小,具体结构和长度根据数据变化,分析方法另外讨论。 2 FrameRate 帧频,默认为12,高位在前 2 FrameCount 帧数,表明文件根下的帧数,低位在前 以上是swf中,最简单的一个tag,一个完整的swf文件是由很多独立的tag组成的。每一个tag都包括一个头和一个数据体,头有2种类型,短tag型和长­tag型。 短tag型由2byte构成,前10个bit表示tag类型,后6个bit表示tag长度。 长tag型由6byte构成,前10个bit表示tag类型,后6个bit固定为全1,后4个byte代表tag长度。 tag的长度不同于文件头的长度FileLength,它是除去tag头后的长度。 (另外)只有非加密的swf文件可以直接用以上的方法解析,加密的文件需要另外增加一步处理。具体方法由于牵涉到版权问题,这里我不加说明。 这份资料可能对flash设计意义不大,但如果有人用的着,我会继续分析一下,如果有人也在做这方面的调查,欢迎和我一起讨论。 第2节 前节说明了swf文件是由1个head和1个body构成的。 并且解析了header的结构,和一个tag的header部分的简单说明。 下面余下的就是swf文件的body了。 整个文件body是由大量的tag组成的,通过分析tag的head部分,可以立刻知道这个tag的类型代码和长度。 如果你无法识别这个tag的类型,也可以利用tag的长度,直接跳过这个tag。 这种方式保证了版本的兼容性,即使出现了新的tag,老版本的播放器还是能够解析完整个swf文件而不出现错误,大不了就是不能提供新的功能而已。 以下就是swf文件结构的一个形象概念。 (文件header)(文件body) | (tag 1)(tag 2)(tag 3)(……) | (tag header)(tag body) | (tag 类型代码)(tag 长度) 这样大家是否对swf文件的结构有了一个基本的认识? 下一节我会分析一下几个swf必有的tag,包括 backgroundColor tag,showFrame tag和end tag 第3节 setBackgroundColor tag 这个tag是直接跟在文件head后面的{dy}个tag,是文件中必然存在的。 它的结构如下: 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为9 24 BackgroundColor RGB类型,右3个字节,分别表示红、绿、蓝 showFrame tag 这是文件{zh1}第2个tag,它是必然存在的。 结构如下: 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为1 end tag 结束tag,它的作用不用我说了,必然是文件的{zh1}一个tag。 长度(bit) 名称 说明 16 header tag头,短tag型 类型码为0 下一节我将讲的是character ID 和Depth的意义和textField的基本tag组成。 (另外)感谢AOL的补充和解释。 第4节 一个textField就是一个文本框,文本框有3种,静态的,动态的,和输入型。作为tag的话,它只有2种,静态的和动态的,输入型不过是动态的一种特别形­式。 这里讨论动态文本框的组成。 它由3个tag组成,2个定义tag和一个控制tag 分别是: 定义tag DefineFont2 DefineEditText (针对player 7.0 如有不同情况请检查播放器版本) 控制tag PlaceObject2 DefineFont2 定义了一个字体信息, DefineEditText引用了定义的字体,并定义了显示的文字信息,而PlaceObject引用了定义的文字信息,并控制了文字的显示。 他们之间的引用就是依靠character ID进行的。 |