一向对2D游戏有好感(),我喜欢那种可以马上玩,不消耗时间的小游戏,“植物大战僵尸(Plants.vs.Zombies)”就是这样的类型。我和MM两人断断续续全部玩完,具体过关过到了第四轮,拿到所有植物,“水池无尽版”破百。
这游戏从头到尾挺花时间,但后边就可以随时玩随时存档了。现在网上有“xx存档”可下载,就是有阳光、有钱、有所有植物的存档。下个新游戏,马上就可以玩所有的“小游戏、解谜模式、生存模式”。
此游戏的很多“玩具、道具”设计还是很有新意,并且有极高的可玩性。百度贴吧也火的不得了,而且技术含量很高,我观摩了几个帖子,融合自己经验实践总结。其实没有xx之类的“攻略”,就是些小技巧,可以用来从容应对麻烦:
- 冰火相克,比如火球打“雪撬车僵尸”比较容易;
- 毒气克铁质护具,比“磁力蘑”管用的多;
- “大嘴花”可以用来咬“巨型僵尸”,砸东西后马上放最多可以咬9次,威力很大;
- “冰瓜”打击范围横向是三格,比“寒冰射手”好使;
- 用“寒蘑菇”可以对付“蹦极僵尸”。
另外,很多帖子上出现了两个专业名词“曾哥”和“春哥”。春哥好理解,玉米嘛,“玉米加农炮”很好的诠释了这个特点。始终没搞懂曾哥怎么回事,网友一语道破天机“你不觉得忧郁长的很象曾哥嘛”,囧。
玩玩小游戏 – 看谁笑到{zh1}(Last Stand)
此游戏我认为最省事,也很考验玩家对各种武器属性的了解程度,被戏称为“新手的噩梦,老手的天堂”。我们{dy}次玩了好几把,最多挺到第四轮,后来买了“机枪射手”才轻松过关,再后来我试过只用“三线射手”也能过关。每次出现僵尸的机率不一样,某些时候看运气。
实践过的两种打法,先上图。
双发射手 + 机枪射手
如上图,只需要4种植物即可,其中3类武器,占15个格子。2-2和5-2两位位子的“机枪射手”是后变的,根据实际情况,有可能“铁栅门僵尸”在“橄榄球僵尸”之前挡住了火力,可以靠近“火炬树桩”,此时升级成“机枪射手”即可,水池里基本不需要。这种打法不需要防御,把植物布置在后场,xx靠火力取胜。(火球攻击铁质护具没有优势)
忧郁蘑菇 + 地刺王
如上图,需要9种植物,只有2类武器,占18个格子。需要给6个碰撞点加“南瓜头”增加防御,并且有较大消耗,注意随时盯着补充。不用把啃过的“南瓜头”铲掉,买到“坚果包扎术”后直接套上去就可以。在2,4路用“大蒜”把僵尸熏到有“地刺王”的1,6路上,注意随时补“大蒜”。这种前场打法最能体现“忧郁蘑菇”的巨大威力,“铁桶僵尸”和“铁栅门僵尸”根本就走不到1,6路的“高坚果墙”。注意需要给2-8和5-8的“忧郁蘑菇”加“南瓜头”防御,因为有“撑杆僵尸”跳过大蒜,也有大蒜被咬掉没及时补充的情况。
生存模式 – 水池无尽版(Survival Endless)
开始我们只能坚持二十轮左右,偶然看别人录象,才发现“忧郁蘑菇”威力巨大,近身搏斗{zw}(仔细想想使用“忧郁蘑菇”需要几种植物升级就不难理解了,水里使用需要“睡莲+大喷菇+咖啡豆+忧郁蘑菇+南瓜头”),居然我们一次没用过。之前觉得这玩意儿打击范围太窄,其实它对付“巨人僵尸”甩出来的“小鬼僵尸”xxx。另外,此版本主要靠“玉米加农炮”,八门轮流轰炸,之前我们最多才用了六门。
实践过的两种打法,先上图。
使用八门“玉米加农炮”的打法
如上图,这种打法我们玩到了120轮(图14轮是重玩截的),比较稳定,往后基本就没什么新意了,照旧尸山尸海。每次注意炸2-8和5-8两个点,可以把周围2×9=18个格子的僵尸全部清掉(后期的“巨人僵尸”和“红眼巨人僵尸”一次炸不死),顺便减轻水路受攻击的压力。偶然一次小失误,直接导致阵型的破坏,再苦撑两轮,游戏结束。八炮据说是最稳定的阵型,往后500+也不见难度有多少变化,只要你手不抽筋,人还有兴趣。全部使用“冰”火力降速,几点说明:
- 3,4路水里的四门炮往后靠放,{jd1}安全;
- 1,2,5,6陆路的四门炮前移四格放,防“巨人僵尸”甩出来的“小鬼僵尸”;
- 1,6路分别用三个“冰瓜”镇守,2,5路则不需要,3,4路的“忧郁蘑菇”可以帮忙侧击;
- 2-2和5-2分别用“叶子保护伞”保护2×9=18个格子,防只打后场的“投石车僵尸”;
- 前排“向日葵”缺钱才种,容易被“舞王僵尸”的“伴舞”吃掉,只要出两次阳光就保本;
- 陆路都用“地刺王”挡住“巨人僵尸”、“雪撬车僵尸”、“投石车僵尸”;
- 前排空地用来放“三叶草”吹“气球僵尸”,或放xx;
- 两个“寒冰菇”用来救急,随时唤醒。
不使用“玉米加农炮”的打法
如上图,这种打法我只试到了18轮,很稳定,估计破百没什么问题。操作上比使用八炮要简单得多,也不需要鼠标那么xx。刚变阵完花钱很厉害,到后期不再需要那么多“向日葵”,2-4和5-4都可以留出格子加“寒冰菇”。水路3-4和4-4也可以空出来变“香蒲”,扎“气球僵尸”。“冰”和“火”两种火力同时使用,与玉米炮玩法不同的说明:
- 1-1和6-1“忧郁蘑菇”对付挖地道的“矿工僵尸”;
- 2-3和5-3“忧郁蘑菇”对付“巨人僵尸”甩出来的“小鬼僵尸”;
- 1,6路用五个“机枪射手+火炬树桩”强化火力,可以对付“雪撬车僵尸”和“巨人僵尸”;
- 3,4路的两个“大喷菇”护住前边八个“忧郁蘑菇”,降低水路僵尸对“南瓜头”的破坏;
- 四个“冰瓜”分别给2,3,4,5路的僵尸降速,加速被2,3路的“忧郁蘑菇”杀死;
- 四朵“叶子保护伞”分别护住后场4×9=36个格子,防“蹦极僵尸”。
{zh1},布阵学问很大,游戏好玩主要因为“植物”的搭配,还有升级。关联的牵制也比较灵活,游戏细节非常好。{dy}次写游戏内容,我觉得既然花了时间来研究,如果不转化为PV太不划算了。与其忙的没有效率,不让放松心情一起来体验时代的脉搏。(所有“植物”和“僵尸”称呼均参考中文版图鉴)
© 一叶千鸟(转载请留原文链接,更新于2010年03月24日7点)
心得写的有板有眼的。
03.23.2010 9:50 上午 -这游戏可玩性非常高,特别是在常用任务爆机后才发现游戏真正开始
呵呵,最近我也在研究这个游戏,源于前段时间看了游戏作者的设计思路。这个游戏设计的很好,初期简单,谁都可以玩,后期需要战略战术xx玩家也很有乐趣,不错,继续研究
03.23.2010 10:26 上午 -玩过,通关了。
不过咧“你研究这么深入,未免有点“了吧
03.23.2010 12:25 下午 -虽然是游戏,也应该认真对待,呵呵,佩服楼主!
03.23.2010 12:29 下午 -我决定开始玩第四遍
“既然花了时间来研究,如果不转化为PV太不划算了”这句很重点啊,哈哈~
03.23.2010 3:13 下午 -你果然写了一篇植物大战僵尸,我汗一下。
03.23.2010 11:21 下午 -鸟兄……看来咱俩是一类的。
最近俺也和俺媳妇在玩这个….囧
03.24.2010 11:09 上午 -屁!
03.24.2010 11:59 上午 -我玩了多少遍,自己都记不清了。就你上面说的那些,我看来屁都不是!一点防空的武器都没有,飞过来几个会飞的僵尸,你就玩完了!还在这里大言不惭的“讲经”!~就摆那么一个地磁王,就能拦住冰车的进攻,你在那做梦呢吧!到35轮的时候,冰车都是一起出的,而且跟着僵尸王。再有就是你的水路,用六个破蘑菇就能当的住,那游戏里还要西瓜有屁用!你能过百!不是你吹,就是你的游戏软件有漏洞!邮箱是假的,不必回复!我会再来看的。
03.24.2010 12:07 下午 -我玩了多少遍,自己都记不清了。就你上面说的那些,我看来屁都不是!一点防空的武器都没有,飞过来几个会飞的僵尸,你就玩完了!还在这里大言不惭的“讲经”!~就摆那么一个地磁王,就能拦住冰车的进攻,你在那做梦呢吧!到35轮的时候,冰车都是一起出的,而且跟着僵尸王。再有就是你的水路,用六个破蘑菇就能当的住,那游戏里还要西瓜有屁用!你能过百!不是你吹,就是你的游戏软件有漏洞!邮箱是假的,不必回复!我会再来看的。。。。。。。。。。。。。。。。
03.24.2010 12:08 下午 -没看到你提到xx人,那个其实是最恐怖的,有的时候刚走出一格就炸了;
03.24.2010 12:25 下午 -花其实不用放那么多,到后期三个双头花就可以满足经济;
水路里四排忧郁蘑菇是有必要的,这样滑雪车还有舞王都可以及时消灭掉;
{dy}行和{zh1}一行的冰冻西瓜太多了,可以部分换成机关枪那个,效果肯定比你这样好;
你{zh1}提到的阵容在遇到大量红眼巨人的时候会产生问题,我是觉得扛不住;