什么叫分辨率_AHappyMaster_百度空间
(2009-11-01 20:00:24)


  分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的 精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信 息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率 不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器 能达到{zg}多少分辨率,才能称这个显示器的{zg}分辨率为多少。
测量方面的分辨率
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。点距是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的{zd0}合理限度,否则,就失去了意义。
以下是一些常见显示器分辨率:
标屏 分辨率 宽屏 分辨率
QVGA 320×240 WQVGA 400×240
VGA 640×480 WVGA 800×480
SVGA 800×600 WSVGA 1024×600
XGA 1024×768 WXGA 1280×768/1280×800/1280*960
SXGA 1280×1024 WXGA+ 1440×900
SXGA+ 1400×1050 WSXGA+ 1680×1050
UXGA 1600×1200 WUXGA 1920×1200
QXGA 2048×1536 WQXGA 2560×1536
另外,还有特殊的1152*864
注:
VGA:Video Graphics Array(视频图像分辨率);S:Super(超过),X:Extended(扩展),U:Ultra({zj2}),{dy}个Q:Quarter(四分之一),{zh1}一个Q:Quantum(量化) 
买显示器或液晶电视应该怎么看分辨率:http://www.biso.cn/html/1335.htm
[编辑本段]分辨率解析
高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为0.28,0.26,0.25。高分辨 率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的{zd0}象素点,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等几 种,好的大屏幕彩显通常能够达到1600×1280的分辨率。较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如 在640×480分辨率下只能显示一页的内容,在1600×1280分辨率下则能够同时显示两页。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在 另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须 根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8X6英寸。
ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。
分辨率和图象的像素有直接的关系,我们来算一算,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。 LCD液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。LCD的{zj0}分辨率,也叫{zd0}分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现{zj0}影像。
目前15英寸LCD的{zj0}分辨率为1024×768,17~19英寸的{zj0}分辨率通常为1280×1024,更大尺寸拥有更大的{zj0}分辨率。
LCD显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式进行显示。{dy}种为居中显示:例如在XGA 1024×768的屏幕上显示SVGA 800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,目前该方法较少采用。另一种称为扩展显 示:在显示低于{zj0}分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。
由于现在相同尺寸的液晶显示器的{zd0}分辨率通常是一致的,所以对于同尺寸的LCD的价格一般与分辨率基本没有关系。
[编辑本段]{zg}分辨率
数码相机能够拍摄{zd0}图片的面积,就是这台数码相机的{zg}分辨率,通常以像素为单位。
[编辑本段]图象分辨率(PPI)
图象分辨率(ImageResolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象 分辨率和图象尺寸(高宽)的值一起决定文件的大小及输出的质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文 件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
[编辑本段]扫描分辨率(SPI)
扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。如果扫描图象用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。
但大多数情况下,扫描图象是为了在高分辨率的设备中输出。如果图象扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图象 中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图象色调的细微过渡丢失。一般情况下,图象分辨率应该是网屏分辨率的2倍,这是目 前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。然而实际上,图象分辨率应该是网幕频率的1.5 倍,关于这个问题,恐怕会有争议,而具体到不同的图象本身,情况也确实各不相同。要了解详细内容,请看《网屏角度及输出分辨率》。
[编辑本段]网屏分辨率(LPI)
网屏分辨率(ScreenResolution):又称网幕频率(是印刷术语),指的是印刷图象所用的网屏的每英寸的网线数(即挂网网线数),以(LPI)来表示。例如,150LPI是指每英寸加有150条网线。
[编辑本段]设备分辨率(DPI)
设备分辨率(DeviceResolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘 图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至2400DPI之 间。
[编辑本段]图象的位分辨率
图象的位分辨率(BitResolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。一 般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,也就是 8个2相乘,等于256。所以,一幅8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。
[编辑本段]打印机的分辨率
某台为360DPI,是指在用该打印机输出图像时,在每英寸打印纸上可以打印出360个表征图像输出效果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大,表明 图像输出的色点就越小,输出的图像效果就越精细。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。
[编辑本段]扫描仪的分辨率
要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。也就是说,扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身通过硬件及软件进行处理分析所得到的 分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数,是指扫描仪CCD 的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平{zd0}可扫尺寸得到的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪,其光学部分 的分辨率只占400~600DPI。扩充部分的分辨率,是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的(由硬件和软件所生成,这一过程也叫 “插值”处理)。光学扫描与输出是一对一的,扫描到什么,输出的就是什么。经过计算机软硬件处理之后,输出的图像就会变得更逼真,分辨率会更高。目前市面 上出售的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件扩充功能。有的扫描仪广告上写9600×9600DPI,这只是通过软件"插值"所得到的{zd0}分辨率,并不是扫 描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲,其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和{zd0}分辨率之说。我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个 4800DPI 是光学分辨率和软件差值处理的总和),是指用扫描仪输入图像时,在1平方英寸的扫描幅面上,可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见 方的扫描区域,用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时,扫描分辨率设得越高,生成的图像的 效果就越精细,生成的图像文件也就越大,但插值成分也越多。关于扫描仪、打印机、显示器的分辨率对扫描仪、打印机及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英 寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量 。
[编辑本段]显示器的分辨率
为80DPI,是指在显示器的有效显示范围内,显示器的显像设备可以在每英寸荧光屏上产生80个光点。举个例子来说,一台14英寸的显示器(荧光屏对 角线长度为14英寸),其点距为0.28mm,那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm /Dot≈90DPI(1inch=25.3995mm)。显示器出厂时一般并不标出表征显示器分辨率的DPI值,只给出点距,我们根据上述公式即可算出 显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值,我们进而可以推算出显示器可支持的{zg}显示模式。假设该14英寸显示器荧光屏有效显示范围的对角线长度为 11.5英寸,因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3,故可设有效显示范围水平宽度为4x 英寸,垂直高度为3x 英寸,根据数学上的勾股定理,可得x=11.5÷5=2.3英寸。所以有效显示范围宽度为2.3×4=9.2英寸,垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最 高显示模式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90),这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。
上面主要讲述了扫描仪、打印机和显示器的设备分辨率。
特别提醒:设备分辨率与用该设备处理的图像的分辨率是两个既有联系又有区别的概念。
测量仪器方面的分辨率。
[编辑本段]数码相机的分辨率
数码相机分辨率的高低决定了所拍摄的影像最终能够打印出高质量画面的大小,或在计算机显示器上所能够显示画面的大小。数码相机分辨率的高低,取决于相 机中CCD(Charge Coupled Device:电荷耦合器件)芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。由此可见,数码相机的{zd0}分辨率也是由其生产工艺决定的,但用户可以调整到更低分 辨率以减少照片占用的空间。就同类数码相机而言,{zd0}分辨率越高,相机档次越高。但高分辨率的相机生成的数据文件很大,对加工、处理的计算机的速度、内存 和硬盘的容量以及相应软件都有较高的要求。
数码相机像素水平的高低与最终所能打印一定分辨率照片的尺寸,可用以下方法简单计算:假如彩色打印机的分辨率为N DPI,数码相机水平像素为M,{zd0}可打印出的照片为M÷N英寸。比如,打印机的分辨率为300DPI,那么水平像素为3600的数码相机,其所摄的影像 文件不作插值处理能够打印出的{zd0}照片尺寸为12英寸(3600÷300)。很显然,要打印出尺寸越大的数码照片,就需要越高像素水平的数码相机。计算显 示尺寸的方法与打印尺寸的方法相同。
[编辑本段]投影机的分辨率
投影机的分辨率有两种常见的表示方式,一种是以电视线(TV线)的方式表示,另一种是以像素的方式表示。以电视线表示时,其分辨率的含义与电视相似, 这种分辨率表示方式主要是为了匹配接入投影机的电视信号而提供的。以像素方式表示时通常表示为1024×768等形式,从某种意义上讲这种分辨率的限制是 对输入投影机的VGA信号的行频及场频作一定要求。当VGA信号的行频或场频超过这个限制后,投影机就不能正常投显了。
[编辑本段]商业印刷领域的分辨率
在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线即LPI(Lines Per Inch)表示。在传统商业印刷制版过程中,制版时要在原始图像前加一个网屏,这一网屏由呈方格状的透明与不透明部分相等的网线构成。这些网线也就是光 栅,其作用是切割光线解剖图像。由于光线具有衍射的物理特性,因此光线通过网线后,形成了反映原始图像影像变化的大小不同的点,这些点就是半色调点。一个 半色调点{zd0}不会超过一个网格的面积,网线越多,表现图像的层次越多,图像质量也就越好。因此商业印刷行业中采用了LPI表示分辨率。
[编辑本段]电视的分辨率
在电视工业中,分辨率指的是在荧光屏等于像高的距离内人眼所能分辨的黑白条纹数,单位是电视线(TV线)。
我们国家采用的电视标准是PAL制式,它规定每秒25帧,每帧625扫描行。由于采用了隔行扫描方式,625行扫描线分为奇数行和偶数行,这分别构成 了每一帧的奇、偶两场,由于在每一帧中电子束都要从上面开始扫描,因此存在着电子束从终点回到起点的扫描逆程期,在这期间被消隐的扫描行是不可能分解图像 的。扫描逆程期约占整个扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数只有576行,由此推导出图像在垂直方向上的分辨率为576点。按现行 4∶3宽高比的电视标准,图像在水平方向上的分辨率应为576×4/3=768点,这就得到了768×576这一常见的图像大小。另外,在计算机视频捕捉 时,我们还会遇到遵循CCIR601标准的PAL制式图像尺寸,其大小为720×576。对于我们还能接触到的NTSC制式来讲,它规定每秒30帧,每帧 525行,同样采用了隔行扫描方式,每一帧由两场组成,其图像大小是720×486。
日本的D端子,采用了类似计算机的多针D型插接头,用来直接传输数字图像信号,根据传输数字信号的规格不同,D端子已经形成了一个系列的型号。目前有D1、D2、D3、D4、D5,系列序号越高,传输数据的规格越高。
D端子 格式 分辨率 行频 规格
D1 480i 720×480 15.25kHz 数字标清(SDTV)
D2 480p 720×480 31.5kHz 数字标清(SDTV)
D3 1080i 1920×1080 33.75kHz 数字高清(HDTV)
D4 720p 1280×720 45kHz 数字高清(HDTV)
D5 1080p 1920×1080 67.5kHz 全高清(Full HDTV)
标准帧率均为60Hz,但现在大多数都达不到,通常采用24Hz,25Hz,30Hz。
[编辑本段]鼠标的分辨率
鼠标的分辨率是指每移动一英寸能检测出的点数,分辨率越高,质量也就越高。以前鼠标的分辨率通常为100DPI,现在的鼠标分辨率从200DPI到400DPI不等。高分辨率的鼠标通常用于制图和xx计算机绘图等。
[编辑本段]触摸屏的分辨率
触摸屏的分辨率是指将屏幕分割成可识别的触点数目。通常用水平和垂直方向上的触点数目来表示,如32×32。有的人认为触摸屏的分辨率越高越好,其实 并非如此,在选用触摸屏时应根据具体用途加以考虑。采用模拟量技术的触摸屏分辨率很高,可达到1024×1024,能胜任一些类似屏幕绘画和写字(手写识 别)的工作。而在多数场合下,触摸技术的应用只是让人们用手触摸来选择软件设计的“按钮”,没有必要使用非常高的分辨率。例如在14英寸显示器上使用触摸 屏时,显示区域的实际大小一般是25cm×18.5cm,一个分辨率为32×32的触摸屏就能把屏幕分割成1024个0.78cm×0.58cm(比一支 香烟还细小)的触点。人的手指按压触摸屏的触点比香烟的直径大多了,所以这样一个触点就已经足够了。

 mp4屏幕材料
生产厂商出于对产品的播放显示效果、外形设计、生产成本等方面的需要,采用的彩色液晶显示屏幕也各有不同,于是STN、TFT、LTPS、OLED等专业 技术词汇便闯入了广大消费者的眼中。我们将在本文中带您一起去了解它们所采用的技术,评论各自的优劣,使您在购买使用中更有面子。
STN LCD
STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)有CSTN和DSTN之分,属于反射式LCD器件,功耗较小,相比TFT-LCD屏幕在产品待机时间上长,然而这却是以牺牲其 他方面性能作为代价的。STN屏幕画面显示较之TFT屏幕逊色不少,在色彩鲜艳度与画面明亮度两方面的差异尤为明显,所以STN屏幕在户外等日光环境下很 难使用。STN屏幕显示响应时间较慢,约200毫秒,在播放动画时拖尾现象严重。
STN-LCD屏幕通常出现在较早期推出的中低端彩屏MP3、MP4产品上,很多千元以下的4096色彩屏MP3常采用这种液晶面板,在新产品中已经较少看到,相信在日后会逐渐被其它技术取代。
TFT LCD
TFT(Thin Film Transistor薄膜晶体管)是有源矩阵型液晶显示屏幕(AM-LCD)中的一种,TFT-LCD屏幕在基板的背部设置特殊光源,可以“主动的”对屏 幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓主动矩阵TFT(active matrix TFT)的来历,这样可以大大的提高显示响应时间,一般TFT的反映时间比较快,小于80ms。而且由于TFT是主动式矩阵LCD,可让液晶的排列方式具 有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN-LCD模糊闪烁(水波纹)的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、色彩还原能力和更高的对比度。缺点是比较耗电,生产成本比较高。
TFTLCD液晶屏幕是目前最为主流的液晶显示类型,不仅在MP3、MP4产品上大量应用,在桌面液晶显示器、笔记本电脑、电视、手机等产品上更为普遍,相信大家一定不陌生。
LTPS TFT-LCD
LTPS(Low Temperature Polycrystalline Silicon,低温多晶硅)TFT-LCD技术,是由TFT LCD衍生的新一代的技术产品。LTPS屏幕是通过对传统非晶硅(a-Si)TFT-LCD面板增加激光处理制程来制造的。LTPS屏幕的激光处理制程是 利用激光器熔化液晶材料并对其进行再结晶,与a-Si TFT-LCD的未结晶硅相比,它可以在晶体管中实现快得多的(约99倍)电子流速度,从而获得更高的分辨率和更丰富的色彩。LTPS LCD提供了比其他LCD技术更大的设计上的灵活性,允许把更小的晶体管放置在LCD面板上。因此,它{zd0}限度地减少了屏幕外围电路所占用的空间。 LTPS-LCD模块中的元件数量可减少40%,而连接部分更可减少95%,极大的减少了产品出现故障的几率。此外,LTPS显示屏幕在能耗及耐用性方面 都有极大改善。在显示参数上,LTPS低温多晶硅已经有了很大突破,水平和垂直可视角度都可达到170度,显示响应时间达12ms,显示亮度达到500尼 特,对比度可达500:1。

 

LTPS制造过程中在a-Si层上进行了激光照射以使a-Si结晶

  LTPS-LCD技术已经诞生多年,并且在性能上占有诸多优 势。由于传统a-SI TFT技术经过近年的发展已经非常成熟,而LTPS TFT液晶屏幕的制造需要高于制造传统TFT-LCD的技术水平,目前全球有能力制造的厂商数量较少,使得LTPS TFT液晶屏幕的生产和采购成本比较高。所以目前市场上采用LTPS液晶屏幕的产品并不多见。2004年,掌宝移动科技推出了一款DP7010型 MPEG4播放器产品,采用的就是7英寸低温多晶硅(LTPS)高分辨率宽屏(16:9)显示面板,{zg}支持播放D1(720×480)DVD等级的画 质,画面显示效果非常出色。


掌宝DP7010多媒体播放器

OLED屏幕
OLED(Organic Light Emitting Diode,有机发光二极管),与前面提到的传统LCD显示方式有本质的不同。它无需背光源,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些 有机材料就会发光。因此OLED屏幕可以更轻更薄,可视角度更大,同时也更省电。OLED屏幕的显示响应时间(小于10ms)及色彩优于TFT LCD屏幕,更有可弯曲的特性,其组件结构比目前流行的TFT LCD屏幕简单,生产成本只有TFT LCD的三到四成左右。未来的应用范围极广。不过目前OLED屏幕尚处于研发阶段,使用寿命短、而且无法把屏幕做得更大等技术难题还需解决。
相信大家已经看到国内MP3市场上大量2色或者4色的OLED产品出现,显示效果很出色,已经成为MP3产品液晶屏幕的一种发展趋势。而目前采用全彩 OLED屏幕的产品还不多见,近期国内出现的几款售价千元以内的MP4产品,均有采用的1英寸6万5千色OLED液晶屏。韩国NeoSol公司推出过采用 2.2英寸全彩色OLED屏幕的产品。


NeoSol推出的Cliod播放器

  通过上面的介绍,各位可以看出各种显示技术在工作原理或者制 造工艺上都有其独到之处。目前TFT-LCD液晶显示屏幕还占据着市场主导地位,而在性能上更具优势的LTPS和OLED显示屏幕,在突破技术瓶颈大规模 量产后,其制造成本低的优势就将显现,会成为未来便携式影音娱乐设备的{sx}。


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