WCF绑定细节总结(1)
2010-03-17 17:21 by 梅桦, 11 visits, , ,

WCF绑定提供了WCF通信的细节。

(一)绑定元素

绑定元素(Binding Element)用于为各种类型的信道(Channel)生成信道工厂(Channel Factory)和信道xxx(Channel Listener)以处理传出和传入消息(Message)。

绑定(Binding)包含绑定元素,一个绑定对象是一个绑定元素对象的有序集合,而这些绑定元素是用来指定WCF通信所用的协议、编码、传输等。

每一个绑定元素描述一个终结点与其它终结点通信方式的一个方面。下面是绑定层下的各绑定元素的介绍:

 

 

其中,编码层与传输层是必需的。

绑定元素负责对信道管理器(Channel Manager)的创建。

(二)信道管理器

信道管理器(Channel Manager)由绑定元素负责创建,它是信道的创建者。服务端的信道管理器叫做信道xxx(Channel Listener);客户端的信道管理器叫信道工厂。

信道管理器基类:ChannelManagerBase

它从CommunicationObject派生,且实现了IDefaultCommunicationTimeouts接口

public abstract class ChannelManagerBase

: CommunicationObject,

IDefaultCommunicationTimeouts

 

1)服务端的信道xxx

信道xxx从ChannelListenerBase类派生,

另外还有接口IChannelListener 还有一个泛型接口IChannelListener<T>

这两个接口分别有抽象基类:

ChannelListenerBase

ChannelListenerBase<T>

2)客户端的信道工厂

信道工厂从ChannelFactoryBase 类派生,

另外还有接口IChannelFactory 还有一个泛型接口IChannelFactory<T>

两个接口分别有抽象基类:

ChannelFactoryBase

ChannelFactoryBase<T>

信道管理器负责对信道的创建。

(三)信道

多个信道(Channel)组成连续的信道栈。信道栈构成了消息(Message)传递的通道。

接口:IChannel

定义所有信道对象都必须实现的基本接口。它要求信道对象实现由所有信道对象共享的状态机接口,还要求信道对象实现从信道栈中检索对象的方法。

这个接口有一个抽象基类:ChannelBase

因为消息交换模式不同(MEP),有不同的信道接口。

 

IChannel 由基本消息交换模式的每个关联信道接口继承:

IInputChannel 用于接收消息。

IOutputChannel 用于发送消息。

IRequestChannel 用于发送请求。

IReplyChannel 用于发送回复。

IDuplexChannel 用于双向消息传递。

 

 

更多内容,请见:

 

 

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