为期八天的“2007Gmax中国——北京国际动漫游戏暨数字娱乐产业博览会”将于2007年7月-8月在军事博物馆和民族文化宫陆续拉开帷幕,届时来自国内外的梦想制造者们:动漫游戏厂商(包括动漫类,网游类和手游类);最{zy1}的梦想传递者们:众多{dj0}漫画家们;以及最热情的梦想组织者们:诸多文化产业投资商、团队、相关媒体等均受邀参加本次盛典。 2007Gmax中国——北京国际动漫游戏暨数字娱乐产业博览会 展览时间: 2007年7月14日-17日(军博)8月28日-8月31日(民族文化宫) 展览地点:军事博物馆、民族文化宫 展览面积:10000平方米 "倡导中国数字娱乐发展,促进国际化数字娱乐交流"! Game Max & Global Max--娱乐{zd0}化、全球影响力代表了我们执着的追求! 近年来,随着科技进步,世界已经进入一个数字娱乐时代。 "2007Gmax中国——北京国际动漫游戏暨数字娱乐产业博览会"倡导的数字新娱乐是指数码技术含量的数字新影视、数字游戏与网络游戏、动漫三大娱乐类型。 本展展出主要内容包括:数码影视设备、动画制作设备、游戏产品、动漫周遍等。 另外本展还策划了一系列新娱乐影响力活动,包括新娱乐国际人才互访交流、以培养引导中国青少年从网络游戏玩家到数字科技专家的健康发展,培养与储备中国动漫人才,振兴中国动漫行业。 本展在场馆布置方面将以创新的4D展览模式展出,通过数码科技手段融合展示、娱乐于一体,实现全新的观展感受,更加符合数字新娱乐的新展览方式。 招商、招展、业务合作联系方式如下: “2007Gmax中国—— 北京国际动漫游戏暨数字娱乐产业博览会” 现场活动内容: 数码娱乐、游戏、动漫三大板块
国内原创作品展示,数码技术及设备展示;电玩、网络游戏等互动娱乐产品展示;图书、音像制品展示;游戏周边产品展示;数码动画制作及技术设备展示;衍生及周边授权产品展示。 1.网络游戏及制作软件展区:网络游戏生产商、游戏软件开发商、网络游戏发行商、网络游戏销售及代理商。 2.动画制作机构展区:全国各大电视台节目动画部、购销部、动漫影视制片商与发行商、国内各大动画生产企业、产品供应商、电影电视胶片输出公司、动漫影视制片投资商等。 3.电子竞技区。 4.游戏、游艺、数码、娱乐、休闲设备展览区。 5.作品展示区:国内外原创精美作品展示、CG展示、xx企业优秀作品展示等。 6.电脑动漫画制作软件展区:电脑漫画制作软件、电脑动画制作软件、电脑动画制作辅助软件。 7.动漫影视工具、设备器材展区:动画纸、动画夹、网点纸、刮网刀、压网刀、粘水笔、墨水、云型板、扫描仪、透写台、拷贝台,线拍机、摄像机、电脑等。 8.卡通漫画个人用品展品:各类卡通漫画音像制品、漫画书籍、文具、模型、服装、玩具礼品(卡通公仔、服装、书包)及其他相关衍生产品。 9.卡通漫画产业综合展区:动漫高等院校及教育培训机构、国内外动漫社团、动漫协会及动漫网站。 10.动漫画演示区:国内外动漫画学校举行专题讲座,国内外{zx1}动画、漫画、游戏发布。
大会配套活动内容:
1、“首届国际cosplay电视大奖赛” (1)时间:2007年4月-8月31日 (2)地点:军博、民族文化宫 (3)邀请人员:电视台记者、杂志社记者、国内外知名漫画家、动漫游戏xxxx负责人、各高校动漫社团负责人。 2、“首届北京国际电子竞技大奖赛” (1)时间:2007年元月1日-8月31日 (2)地点:军事博物馆、民族文化宫 (3)参加人员:来自国内外的游戏爱好者。 3、“Gmax中国—动漫校园行”系列活动 (1)时间:2007年3月-6月 (2)地点:北京10所大学、10所中学 (3)邀请人员:漫画家 4、“Gmax中国--动漫美少女评选”系列活动 (1)时间:2007年4月-8月(周六日) (2)地点:待定 (3)邀请人员:漫画家 5、“2007Gmax中国cosplay动漫之星评选”系列活动 (1)时间:2007年4月-8月(周六日) (2)地点:待定 (3)邀请人员:漫画家 |