pro/e齿轮的简单画法| 『 Pro /Engineer 』 - 傲雪论坛- Powered by ...

{dy}种圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。
                    (直面圆锥齿轮)
本文以节圆锥角C=30度,模数M=2,齿数Z=20,齿宽W=20,压力角A=20,齿顶高系数为1,齿底隙系数为0.2,变位系数为0为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。
1. 设置参数,列好关系。
参数,如图:
其中,A为压力角
      DX系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号
各关系如下:
d=m*z
db=d*cos(a)
da=d+2*m*cos(c/2)
df=d-2*1.2*m*cos(c/2)
dx=d-2*w*tan(c/2)
dxb=dx*cos(a)
dxa=dx+2*m*cos(c/2)
dxf=dx-2*1.2*m*cos(c/2)
其中,D为大端分度圆直径。(圆锥直齿轮的基本几何尺寸按大端计算)
DX<D  DXB<DB  DXA<DA  DXF<DF
2.插入-----混合------伸出项。
以FRONT为草绘平面,建成以大端DA作{dy}个圆,小端DXA作第二个圆,深度为W的混合实体。如图:
3.草绘
  在大端DF的圆面上绘制DA,D圆。
4.草绘
  在小端DXF圆面上绘制DXA,DX圆。如图:

5.创建{dy}个渐开线曲线。
  在小端DXF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为PRT_CSYS_DEF
  其方程如下:
afa=60*t
r=dxb/2
x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)
y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)
z=0
选择‘ 文件--------保存---------关闭’,确定,即可创建{dy}个渐开线曲线。如图:


6.创建基准点。
  选择渐开线曲线和直径为DX的节圆,即可创建基准点PINT0。
7.创建基准轴
  点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。
8.创建平面。
  选择基准轴和基准点PINT0,即可创建平面DIM1。
9.创建平面。
  选择平面DIM1和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,即可创建平面DIM2。
  但DIM2的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM2的旋转方向。
10.镜像
  将渐开线曲线以平面DIM2为镜像平面镜像。如图:

11.创建坐标系。
  以PRT_CSYS_DEF为参照,以W为距离创建坐标系CS1。如图:


注意:要认清沿着哪一个方向进行偏移。
12.创建第二个渐开线曲线
  在大端DF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为CS1。
  其方程如下:
afa=60*t
r=db/2
x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)
y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)
z=0
这里将DXB换成了DB。其结果如下:

13.创建基准点。
  选择第二个渐开线曲线和直径为D的节圆,即可创建基准点PIN1。
14.创建平面
  选择基准点PIN1和基准轴,即可创建DIM3。
15.创建平面
  选择平面DIM3和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,创建平面DIM4。
但DIM4的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM4的旋转方向。
16.镜像.
  选择渐开线曲线,以平面DIM4为镜像平面镜像.如图:

17.插入---------混合----------切口
  草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。如图:

输入深度W后,生成齿槽实体。如图

20.阵列。
  以基准轴进行阵列,个数为20,角度为360/20。即可。如图:


郑重声明:资讯 【pro/e齿轮的简单画法| 『 Pro /Engineer 』 - 傲雪论坛- Powered by ...】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——