最近看到一篇有关Nexus One手机触摸屏的趣闻。这种手机的触摸屏在同一条线上进行多点触控时似乎有一个问题。游戏开发人员Robert Green在开发游戏的时候遇到了这个显示屏的问题,他制作了一个“多触点可见的测试”应用程序来说明这个问题。这个应用程序可以显示手机硬件如何处理多点触控。这个事件数据不以任何方式进行处理。当触摸手机显示屏的时候,显示屏上会画出触摸的两个点。然而对于许多当前的 Android手机来说,还有许多坏的数据,如轴翻转和接近轴的影响。市场以及中心可以看到一些顾客对Nexus One手机触摸屏的投诉。
因为Nexus One手机的触摸屏问题会在ToonWarz游戏等触摸屏应用程序中会露出丑相。于是许多开发人员停止为Android制作高质量的游戏。当一个虚拟游戏操纵杆在右边,另一个在左边的时候,许多手势会影响到一个游戏如何操作。导致游戏无法很好地运行。
谷歌工程师Dianna Hackborn在Android开发人员组中对这个问题做出了回应。她解释说,Droid (没有这个问题)和Nexus One有不同的硬件传感器,从而使它们对触控有不同的反应。她回答显然没有多大的说服力。
有人预测,这个触摸屏故障很可能让许多Nexus One用户离开。因为许多Android手机使用廉价的显示屏,所以其中多数会出现这个问题。可以解释谷歌为什么把多点触控手势功能推迟这么久的原因。