影驰GT240中将玩家手测(二) 性能测试部分-ZOL博客

影驰G T240中将玩家手测(一) 影驰GT 240 高清赏析图

测试平台
CPU:      Intel Core i3-540
MB:       技嘉H55M-UD3H&微星H55M-E33
DRAM:      华东承启2gx2 ddr3 1600+礼品装
VGA:      影驰GT 240中将
HD:       西部数据1TB 黑盘
POWER:    Antec TPQ850 850W
Cooler:   intel 1156原装风扇
lcd :    Dell u2410
OS:       Windows7 Ultimate 32bit
首先来看群众们最喜欢的3dmark系列基准测试

3DMark Vantage是业界{dy}套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性

3D Mark06 是 Futuremark 出品的xx的测试软件,3DMark06主要使用{zx1}一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。

3DMark Vantage 在P模式下得分 P5876(9800gt为P6747)

 

 

 

3DMark 06模式下得分10641(9800gt为13022分)

 

FurMark是oZone3D.net网站开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性,{zd1}要求NVIDIA GeForce FX系列、ATI Radeon 9600系列、S3 Chrome 400系列显卡,即需要支持OpenGL 2.0规范。

除了两种运行模式,FurMark还提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言。

首先在FurMark运行模式选择框内设置如下图,分辨率1280x1024,并且开启了MSAA 16X,运行FurMark10分钟以后的截

默认风扇状态下  满载温度为54°

风扇全速状态下,满载温度49°

可以看到在FurMark 的压榨之下,显卡核心温度急速飙升,随后保持稳定,一直在54度之间徘徊,比待机温度提高了5°,但是噪音也同时增加了不少,建议风扇还是保持默认转速就好,而且此时49°的温度也能接受,那么玩家在房间,轻松享受,电脑带来的乐趣。


功耗测试

因为没有专业的功率计,所以我使用了影驰的魔盘MagicPanel来记录功耗

待机功耗 显示7W

 

我打开4个小球以后,显卡达到满载功耗52w

 

可以看到40nm的确给我们带来了实际的好处,满载功耗很低,意味着我们用一款额定250w-300w的电源就能满足显卡的需求

 

游戏测试部分

游戏介绍:《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的{dy}人称射击游戏,游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品

首先我选择了近期最受xx的COD6,游戏设置如下图,我选择了雪地这幅地图,可以看到在1280x1024的分辨率下全开{tx}玩也不会卡

 

 

 

 

随后是英雄连-勇气传说的测试

测试使用的是内置的效能检测程序,测试程序是一段近距离战斗的场景,同时场景物件也ZOOM到很大以便体现模型的精细度

测试画质设定

 

 

平均帧数51帧,测试软件给了Great的好

科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。

 

鹰击长空作为一款dx10.1游戏当然我也不能错过,使用游戏内置的测试工具进行测试

可以看到已经可以打开dx10.1项目

游戏介绍:xx赛车类游戏,《{jp}飞车》系列的第13代正统续作。拥有xx拟真的逼真驾驶体验;完镜头以及紧张激烈,极富逻辑与{df}造极的游戏过程,使得Need for Speed Shift被评为现今为止{zh0}的赛车游戏,出色的拟真感觉,使此作品成为历代最杰出的代表.是将娱乐与拟真完 美结合赛车游戏的典范

{jp}飞车13 也能够流畅的运行

 

 

 

游戏介绍:《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的{dy}人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的{dy}部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种xx中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务

 

 

 

 

 

日前,由Airtight Games公司制作Capcom公司发行了的《黑暗虚无(Dark Void)》动作射击游戏受到许多人的xx。因为这个它使用了虚幻3游戏引擎和NVIDIA PhysX物理引擎。该游戏支持PC、PS3和Xbox 360平台,当然想体验PhysX的话,最好还是在PC平台上。大家可以下载《Dark Void》Demo或者下载《Dark Void》PhysX Benchmark来感受一下游戏的画面。

  PhysX的前景不容置疑的,越来越多的游戏使用了该技术,因此我们对使用了PhysX技术的《Dark Void》表现很是关注,这也是本文的由来。我也对《Dark Void》PhysX Benchmark测试了一番。

《Dark Void》PhysX Benchmark测试程序里的画质设置并不多,只有最基本的四个选项,包括“Texture Quality(纹理质量)”、“Model Quality(模型质量)”、“Dynamic Shadows(动态阴影)”、“Decals(贴图)”。 

 

 

 打开PhysX后,我们可以看到《Dark Void》PhysX 画面发生很大的变化,主要变化包括碎石、烟雾、火光等等,平均帧数35

FluidMark基于NVIDIA PhysX物理引擎技术,通过流体模拟来考察处理器、显卡、物理卡的物理处理能力,使用了粘稠度等真实参数,并使用光滑粒子动力学(SPH)算法来提高模拟的真实性。

如果有支持PhysX技术的硬件,也就是Ageia PhysX物理卡或GeForce 8/9/GTX 200显卡,FluidMark就可以运行在硬件模式上,否则执行纯软件模式,所有计算都由处理器负责。

新的FluidMark 1.1.1版基于{zx1}PhysX SDK v2.8.1版,硬件要求为支持OpenGL 2.0显卡,包括NVIDIA 包括GeForce FX/6/7/8/9/GTX 200系列、Radeon 9600+/X000/X1000/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列、S3 Chrome 400系列(仅能运行软件模式),要求安装{zx1}版物理驱动根据oZone3D的官方测试,GeForce GTX 295在软件模式下得分为1796,打开硬件加速但关闭SLI时得分11551,打开SLI后得分11532。另外,1.1.1版还增加了简易色块渲染模式(在稳定性测试中按R),并可使用运行参数(/no_sph)禁用SPH流体渲染模式。

主界面

PhysX物理测试工具FluidMark升级1.1.1版
启用SP

 

H

PhysX物理测试工具FluidMark升级1.1.1版
禁用SPH

 

加入了CUDA编码器。而GeForce 9800GT GV-N98TSL-1GI作为N卡阵容中的一员,当然也支持CUDA了。

直以来在视频转换都是一件很烦人的事情,因为这个转码过程将花费大量时间,而且利用CPU进行转码是相当耗资源的,在转码过程中用户也只能干瞪着眼等待了。那么MediaCoder在增加CUDA加速后,能够为用户节省多少时间呢?

MediaCoder设置如下:

  进行MediaCoder的CUDA加速测试时的设置如下:编码器CUDA, Encoder、码率1500kbps、级别为Main、

 

 

别4.1、B帧为2,并在“画面”参数中选择“编码器画面处理”。

进行MediaCoder的CPU测试时的设置如下:编码器X.264, Encoder、码率1500kbps、级别为Main、级别4.1、B帧为2,并在“画面”参数中选择“视频画面处理”。

 

 

可以看到使用cuda技术以后,转码的时间从72s缩短到了37s,惊人的表现

《一舞成名》是趣味第一耗时三年开发的舞蹈网游。游戏为玩家提供了丰富的社区体验,玩家可以通过各类肢体语言来表达你的情感。

游戏的开发商趣味{dy}和太合麦田、韩国“梦工厂”JYPE等国内外娱乐公司均有合作,意在从平民中挖掘xx

NVIDIA(英伟达)特别为《一舞成名》打造的游戏效果全开的技术演示版本,其中的内容均为游戏真实画面。 

在一舞成名的主页 

 

看高清{zh0}用的软件还是PowerDvd ,所以我选择了这款软件,可以通过开启和关闭硬件解码,测试GV-N98TOC-1GI(SLI)高清解码的占用率。

PureVideo HD 技术是 NVIDIA GPU 上专用视频处理内核与 NVIDIA 驱动程序中软件(在 PC 上播放 Blu-ray 或 HD DVD 影碟时用最少的 CPU 用量和低能耗提供{zy1}的视频)的组合。

它是 PC 上{zj2}高清影片和视频体验的重要组成部分。

革命性的全新视频处理架构
NVIDIA GeForce 8 系列和更高级别GPU拥有突破性的全新视频处理架构,在蓝光视频解码(H.264,VC-1, MPEG-2)工作中,该款架构能将CPU从繁重的计算任务中彻底释放。拥有如此庞大的处理能力,PureVideo HD技术可以支持更多功能,并添加至蓝光影片中,例如“画中画”功能、互动游戏和菜单功能以及更高位宽比率和更高的视频输出质量

目前仅在 Windows Vista 中支持
GPU 上的 PureVideo HD 技术担负处理密集型视频解码任务,让 CPU 和 3D 引擎在播放高清影片时,可以腾出来运行其它应用程序。更低的 CPU 使用率可以使能耗、热量和噪音降低,并使电池寿命延长。


突出的画面质量
NVIDIA PureVideo HD 技术提供突出的画面清晰度、超流畅的视频、鲜艳的色彩与视频和 HD DVD 以及 Blu-ray 影片的xx图像缩放。PureVideo HD 可以加速和增强高清影片,提供六倍于标准 DVD 影片精细度的逼真画面,分辨率高达 1080p - 这是迄今为止{zg}的 HD 分辨率。


完整 Blu-ray/HD DVD 解决方案的核心
PureVideo HD 技术是用于在 PC 上播放视效{zy1}影片的核心元素。{lx1}的 PC 制造商,包括 Dell、HP、Toshiba 和 Acer 已经采用了包含 PureVideo HD 技术的 NVIDIA GeForce GPU,从而让它们的 PC 具备 Blu-ray 和 HD DVD 播放功能。

未打开硬件解码

 

打开硬件解码

 

 

 双视流解码,我通过TMT3白金版和PowerDVD同时打开《变形金刚2:卷土重来》和《深蓝》2个高清文件,可以看到cpu的占用率还是保持在1-3%之间

 

市场状况以及分析

主流显卡市场为499-799这个价格区间,而GT240正好就处于这个区间,NVIDIA的官方报价为99美元,折合人民币差不多600,而市场上GDDR3版本为599,GDDR5版本为699,影驰这款显卡的市场价格为649,属于适中,性能方面和NVIDIA上一代的主力9600GT属于同一档次,但是采用了40nm工艺,因此功耗控制要比过去的Geforce 9600gt好很多,是目前最适合网吧使用的产品。

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