鼠标
鼠标是一种很常用的计算机输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(DouglasEnglebart)在加利福尼亚制作了{dy}只鼠标。

一个现代的鼠标,拥有最常见的基本配备:两个按键和滚轮。

分类
  • 机械鼠标
  • 光电机械鼠标
  • 光电鼠标
  • 激光鼠标

按键数量

  • 单键鼠标:单一按键,PC上已消失许久,目前Mac系统有部分使用
  • 双键鼠标:双按键,PC上已较少出现,目前Mac系统有部分使用
  • 三键鼠标:左右键加中键,PC上已较少出现
  • 三键滚轮鼠标:左右键加上下滚动的滚轮,滚轮含中键功能,Windows 95以后的主流鼠标
  • 五键滚轮鼠标:新增第四键及第五键——主要功能为左/右方向滚动,可以用驱动程式进行功能编辑
  • 多键滚轮鼠标:五键以上鼠标,为某些特定功能/ 环境设计

有线传送方式鼠标

  • AT接口
  • RS232
  • PS/2接口
  • USB

无线传送方式鼠标

  • 红外线
  • 27MHz 射频 (无线电频率)
  • 40/49MHz 射频 (无线电频率)
  • 315/433MHz 射频 (无线电频率)
  • 2.4GHz射频 (无线电频率)
  • 蓝牙(Bluetooth)

功能区分

  • 标准鼠标(Standard mouse):一般标准3/ 5键滚轮鼠标
  • 办公室鼠标(Office Mouse):软、硬件上增加Office/ Web相关功能或是快速键的鼠标
  • 演示鼠标(Presentation Mouse):为增强演示功能开发的特殊用途鼠标
  • 游戏鼠标(Gaming Mouse):专为游戏玩家设计,能承受较强烈的操作,分辨率范围较大,特殊游戏需求软硬件设计

操作鼠标时光标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光电感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的鼠标,无法引导使用者以较舒适的方式使用鼠标,或是指标的准确性不佳,容易点错。鼠标表面常会上一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。鼠标上的这些表面物质,很容易因操作鼠标时的频繁摩擦而脱落;一开始很美观,但脱落以后就出奇的丑。按键方面,有的鼠标会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易压下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到脱泥带水。此外,有些鼠标会加上金属块,增加鼠标的重量,以模仿逐渐淘汰的滚轮鼠标。但这却会增加原本就可以减去的负担。鼠标各个按键通常使用相同的元件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是鼠标左键或滚轮),就要换掉整个鼠标。鼠标的操作性大多和使用者的使用习惯有关,鼠标的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于使用者的偏重倾向。

主要品牌

  • Microsoft
  • Logitech
  • Razer
  • BenQ
  • Saitek
  • Cherry
  • SteelSerles
  • 昆盈
  • 新贵
  • 双飞燕
  • 多彩
  • 雷柏


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