永恒之塔:一个新服守护星玩家的装备搭配及PK心得_自祭坟。_百度空间

原文转自永恒之塔178:

  装备搭配及在黑塔抗怪的方法

  以前玩弓星的,现在转玩守护,刚开始真的不习惯,不过慢慢玩下来,感觉守护挺不错,保护技能多不容易死。

  因转玩极乐世界新服,天族守护战神Ares,装备比较垃圾,任务黄锤子(主要是任务黄剑属性垃圾,锤子又伸缩),龙炎盾(昨天黑暗副本才掉),十夫长,时间护肩(蓝),海盗黄鞋子,59军团兵裤子(蓝),海盗绿上衣(绿),百夫项链,两个绿耳环,两个十夫戒指,第三守护者腰带(蓝),真的够垃圾.

  但在新服天族还一般吧,主要是天族打不下要塞,没要塞副本,obs和勋章都难搞。我看到新服还很多小白守护,所以想发表一下对守护的看法。

  选择以上这装备主要是看属性,因为首先是obs装/洞多,但没有退一步优先选择加盾防多的,现在盾防2020,攻击294,爆击265,没buff属性。

  选择锤子主要是考虑锤子伸缩,命中和魔法命中比同级的长剑高,而锤子攻击比长剑高可以弥补致命的不足,而且激昂和破坏之气合的攻击加成是加白字的,所以拿锤子的攻击加成比长剑多,打伤害1880地属性神石,PK攻击不够就得靠发动神石才能xx,要是换上千夫套那更是秒人的利器。

  所以最终目标还是精锐千夫套,1.9要开更高的装备,但最终目标还是obs装备和首饰,永恒就是PVP为特色。

  现在下黑暗副本还真的很多小白,路线不明确,打怪顺序不明确,乱开怪,大屁股真的容易出事。作为守护就要先拿到队长权,不然混乱场面很难控制。

  打怪一般我是先睡xx,杀脆皮(拿弓,法师,暗袭,强袭),{zh1}才杀皮厚(军团兵,守备兵,训兽兵等),另外小怪的各种技能要了解一下,这样可以利用击晕的或捕获技能打断。

  其实如果装备跟不上的情况,集中打一只怪的效率是最快的,可以快速杀掉小怪,不让小怪放更多的负面状态技能。

  其实我不喜欢剑星群,同时打两只小怪我认为更加没效率,你群攻能打多少血,小怪负面技能多,加上群体伤害,{dy}加重奶妈解debuff和加血负担,第二控制不好远程dps容易ot。

  守护现在单只小怪拉仇恨还可以的,捕获和挑衅要看小怪的技能选择哪个先用,有些先读条的小怪就要挑衅再捕获可以打断,然后挑衅猛击,加上一套技能,这样基本仇恨比较稳,保险再放个挑衅的咆哮(群体挑衅30秒CD),不过感觉这个群体的仇恨值不大,小怪掉3/4就不必要再拉仇恨了,就准备开第二个怪吧。

  拉不住仇恨,主要是因为的debuff多,像战斗兵/军团长/守备兵的筋骨破坏(8秒封锁物理技能),击倒,麻痹等状态。特别是怪多的时候,剑星又群,这样奶妈有时候不能{dy}时间解除状态,先群加血,我们只能平砍,而且dps却还是拼命输出,想拉仇恨是很难。

  现在混野队多,发现奶妈{dy}时间解状态是减速那个,不是{dy}时间解筋骨破坏,所以有时候要靠自己吃黄药解,还好这个下级xxxx也能解小怪的筋骨破坏。还有说一下就是黑暗抗那两棵大树,对怨恨爆炸的躲的技能。

  有一次跟野队去黑暗,有个队友说我血太少,当时8000血左右,我说没打生命石头,我打了致命和盾防,守护没盾防就是垃圾,然后说昨晚有个守护1W血都被大树炸死,你这么少血肯定要死几次,打树一点难度也没有。

  {dy}棵大树盘根就用快速盾解掉,开主神1W1血以上硬抗是没问题,第二棵大树盘根可先不解,等怨恨爆炸读条的时候开双重可以解除盘根并减一半伤害(这时主神应该CD),更容易抗。

  要xx就得换OBS装备

  说到PKxx,守护感觉是心有余而力不足,主要是装备跟不上,要xx就得换obs装备和首饰。不过意识还是比较重要,首先是不死,不死才有机会赢,才有机会获得obs。

  我的烙印可能跟大众路线不同:捕获,均衡,阻断之甲,激昂,脚踝重击,精神破坏,战粟咆哮7个+(保护之盾/城门破坏/挑衅咆哮3选1),选保护之盾是单混obs打血魂的时候用,城门破坏是要塞的时候用(打城门很爽,爆击城门1万多血),挑衅咆哮副本用。

  选这套主要是保护和控制技能,因为盾防的守护主要靠触发盾技能才能更多伤害敌人,破坏气合是不错,但前提要+10的锤子武器配合高PVP伤害的obs首饰才有用,不然会浪费很多烙印。

  而一般精锐千夫套或千夫套的守护盾防一般也不高,主要是攻爆为主,所以盾触发也少,所以要破坏气合加攻击才能快速xx敌人。

  而我这套是装备一般,或者是为了不容易死才用吧,不过感觉挺好,基本上想跑没人留得住,打近战基本不会输,遇上精灵/xx就要逃。要是遇上魔道,{dy}时间看对方血量,另外看外形,判断是血魔还是增幅,遇上魔道先别跑。

  守护就要打不过也得冲,以前玩弓见上魔道就是肉,现在见到也一样,要看对方buff来应付,均衡这个要先用,其他看情况,捕获和三个晕就看情况,不能上去就用掉,阻断之甲是神技,一般我发现这阻断之甲抵抗控制技能的机率很大,但伤害的魔法技能抵抗的比较少。

  所以30秒就是和魔道一战的资本,搞不死我们就要闪。基本打近战守护还是有优势的,气合和保护之盾是有用的,感觉用了气合后触发的盾技机率也大,配合三个晕杀星就是肉,杀星想隐身,一个战粟咆哮在10M范围可以恐吓他出来。

  这个技能虽然5分钟CD不过小队战的作用还是很大,加上可以打断对方的技能。打剑星就要均衡开起,气合,保护之盾用上,基本上就是磨,不过一般我们主神,双重在的时候剑星是打不过守护,要是装备差距太大就没办法。

  快速盾先别用,留着解除抓脚。打弓星就要靠耐心,以前玩弓,对弓的技能很熟,弓打守护主要靠爆击,正面交锋弓就要拉开距离,如果遇上开速射的弓,要么这弓装备很牛B要么就是SB,打弓要看这弓平时出不出名。

  要是知道精锐千夫弓开速射和攻击之眼,那我们就得开主神,均衡去硬拼,要是SB弓开速射,装备不牛开速射之眼就是找死,直接冲上(开阻断之甲)上去钝化(减200命中200回避),闪光斩,一般弓都集中回避拉开距,一般弓的冲击箭或脚镣箭,沉默,睡眠等魔法效果对阻断之甲是没用的,抵抗90%以上,看准时机捕获加三晕可以解决掉。

  黄药留着解沉默箭,因为一般弓先手是沉默的,被沉默守护很多保护技能不能用。

  装备牛的护法,守护惹不起,如果装备好的守护对上装备好的护法也就平分秋色,实际上能打又能抗的护法很难杀,大家不分彼此。守护对守护,要看盾防触发情况,另外拿锤子有优势就是神石的触发。

  其实龙神将锤子是最适合守护用的,其他职业跟风用锤子,你要想清楚锤子的实用性,拿来做show有意思?你牛B还不如搞个英雄锤子。

  守护拿锤子上面说了,{dy}锤子伸缩(3米距离可以加捕获距离,连续技能能接上),第二龙神将锤子附加属性,攻速,致命,命中,攻击都是物理的,第三锤子命中和魔法命中高,对于现在魔抗装还是有用的,第二,拿锤子比长剑优势就是原始属性锤子攻击力,命中和魔法命中比长剑高,而且锤子的增幅加成对伤害神石也多,这样无论PK或打怪出神石都能更好拉仇恨和xx。

  守护拿来锤子是实用,不是拉风,很多人认为守护抢xx子的,其实守护能用的锤子就6个,精锐千夫/老千夫/龙神将锤子/碎片锤子/老二杰休奇锤子/黄武器任务的锤子伸缩,其他锤子都是xx用的,作为一个有意识和道德的守护就应该不跟xxroll其他锤子。

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