运用PS多种内置滤镜制作出逼真的水龙头水流效果

运用PS多种内置滤镜制作出逼真的水龙头水流效果

2010-03-02 14:01:30 阅读5 评论0 字号:

最终效果

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水笼头素材(右键另存为后为透明,不用了):

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一、新建一个500×500像素的新文件,按D键复位前景色和背景色

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二、新建一层,执行——渲染——云彩

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三、执行滤镜——模糊——高斯模糊,数值如下

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四、执行滤镜——模糊——动感模糊,数值如下

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五、得到如图效果

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六、执行图像——图像大小,去掉约束比例的勾,设置宽300像素,高500像素

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七、你现在应该得到一个如图的效果

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八、执行滤镜——艺术效果——塑料包装,设置如图

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九、执行滤镜——素描——铬黄,设置如图

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十、得到如图效果

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十一、执行编辑——渐隐铬黄,不透明度{bfb},混合模式:强光

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十二、得到如图效果

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十三、执行图像——图像大小,去掉约束比例的勾,改变高度为800

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十四、Ctrl+T调出自由变换,点鼠标右键选“变形”,移动锚点,让图形变成水流形状

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十五、选择背景层,设定一个从深蓝到浅蓝的渐变条,用径向渐变填充,改变水流的图层混合模式为强光,完成

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十六、新建一个600×600的新文件,填充从深蓝到浅蓝的径向渐变图层,把水笼头的图片抠出来,放到合适位置,拖入刚才做好水流图层,用橡皮擦将不需要的部分擦掉,看看效果

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