通过在 属性中输入值,可指定窗体在计算机屏幕上的显示位置。它以像素为单位指定窗体左上角的位置。此外,您还需要设置 属性,以指示显示区域的边界。
注意 |
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请记住,屏幕大小及分辨率经常因用户系统的不同而变化。另外,连有多个监视器的系统在识别显示区域的边界时可能会有问题。无论如何设置 Location 属性,这两种情况通常导致无法预知窗体位置的变化。因此,Windows 应用程序的 StartPosition 属性的默认设置是 ,该设置可使操作系统在启动时根据当前硬件计算窗体的{zj0}位置。另一种选择是将 StartPosition 属性设置为“居中”,然后在代码中更改窗体的位置。有关更多信息,请参见下面的“以编程方式定位窗体”。 |
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使用 Left 属性增加窗体的 X 坐标。下面的示例以 200 个像素的增量调整窗体的 X 坐标:
注意 使用 Location 属性同时设置 Windows 窗体的 X 和 Y 坐标位置。若要对它们单独进行设置,请使用该窗体的 Left (X) 或 Top (Y) 属性。由于表示窗体位置的 Point 结构包含该窗体坐标的副本,因此不要试图隐式设置该结构的 X 坐标和 Y 坐标。
可使用 属性来代替 Location 属性设置窗体的位置。此属性设置窗体相对于任务栏的位置,如果任务栏已停靠到用户监视器的顶部或左侧,则此属性很有用。以此方式停靠任务栏将遮盖桌面坐标 (0,0)。将 DesktopLocation 属性设置为 (0, 0) 的窗体始终出现在主监视器的左上角,但不在任务栏的后面。
与设置任何其他属性一样设置 DesktopLocation 属性。下面的示例为 Accounts 窗体建立新位置。