太空堡垒_≮菜饼忆事簿≯_百度空间

这是小时候最喜欢的一部动画片了,记得那时是山东电视台每天中午12点多开始演。

搜了点关于这部动画片的信息,回忆一下童年的美好时光。

“西元1999年,突然从宇宙飞来而撞落地面造成很大伤害的物体是艘全长达1200米的巨大宇宙战舰。远远超越人类科技的这艘战舰告诉人类在地球以外有其它智慧的生命体和以宇宙作为战场的战争存在。抛弃了国家之间的利害关系,地球联合政府成立了,坠落的大型战舰的修理亦开始了。虽然决定了成立地球联合政府,但并不是那么容易,在世界各地展开了激烈的地区战。但在那段期间,战舰的修理仍继续进行。不久,漫长而坚苦的联合战争也完结了,地球亦回复和平。然后,坠落的外星宇宙船终于屏着人类的手成为巨大战舰超时空号复活了。从坠落到现在,已经过了10年……


1984年,美国金合声公司(Harmony Gold)从日本万代购得了36集动画连续剧《超时空要塞マクロス》(Super Dimension Fortress: Macross)的版权,这部动画片曾在日本于1982年上映。金合声公司打算将其译成英文并在美国的电视台放映,但是电视台要求至少再加上25集才可以满足一个档期。制片人Carl Macek创造性地将另外两部动画连续剧融合到了超时空要塞的剧情中,他看中了另外两部金合声公司同样从万代购买的动画片《超时空骑团Super Dimension Calvary: South Cross 1984)以及《机甲创世纪モスピ-ダ》(Genesis Climber Mospeada 1983),这三部原本都是单独放映的动画长片被这位制片人重新修改、重新定义,赋予了人物西方化的语言和思维,这样便诞生了这部动画历史上xx的《Robotech》。在90年代初,中国大陆从金合声公司引进了Robotech动画片,经中文译制后在多家电视台播映,中文译名为《太空堡垒》。
一、《超时空要塞マクロス》(Super Dimension Fortress: Macross)
1982年10月03日-1983年06月26日每周放映,全36话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):石黑 升
企画:大西良昌
原作:スタジォぬぇ
シリ-ズ构成(世界构成):松崎健一
キャラクタ- デザイン(人物设定):美树本晴彦
メカニック デザイン(机械设定):河森正治、宫武一贵
メカニック监修(机械部分的作画监督):板野一郎
音乐:羽田健太郎
制作:每日放送、タツノコプロ、アニメフレンド
1999年7月一艘巨大外星飞船坠落在南亚塔利亚(Atalia)岛上。研究发现该船系5倍于人类体形大小的,类似人类的外星生命所乘。并发现了宇宙中监察军(普洛多人)和枢轴军(杰特拉帝人和赫而特兰帝人)无休止的战争。10年后,飞船修复工作完成,正式定名为MACROSS。在首航典礼时,遭到杰特拉帝人的攻击,在这场战斗中,年轻飞行员一条辉邂逅了美丽少女林明美,这个战争和情感交织成的故事有此展开……
这是组成《ROBOTECH》三部曲中的{dy}部--MACROSS SAGA的原作(也就是争端的核心部分)。在《ROBOTECH》中其第35画面有所删改,加入了部分《超时空骑团》的镜头。

二、《超时空骑团サザンクロス》(Super Dimension Calvary: South Cross)
1984年4月15-1984年9月30每周放映,全23话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):长谷川康雄
制作:吉田健二
企画:大西良昌、井上 明
シリ-ズ构成(世界构成):鸟海尽三
キャラクタ- デザイン(人物设定):湖川友谦(原案)、园田美世
メカニック デザイン(机械设定):アンモナイト、小川 浩、大仓宏俊、小野隆嗣
音乐:佐藤 健、檀 雄司
制作:每日放送、タツノコプロ
从地球逃出后的人类到达殖民行星之一--エリダヌス座イプシロン星系的行星グロリエ。在那里,遭到不明外星人ゾル的袭击。サザンクロス军战略机甲队第15分队的ジャンヌ·フランセ-ズ少尉驾驶可变形机甲スパルタス,对ゾル军的バイオロイドxx予以还击。


三、《机甲创世纪モスピ-ダ》(Genesis Climber Mospeada)
1983年10月02日-1984年03月25日每周放映,全25话。
チ-フ ディレクタ-(总导演):山田胜久
制作:吉田健二
企画:井上 明、铃木敏充
シリ-ズ构成(世界构成):富田佑弘
メインキャラクタ-(人物设定):天野喜孝
メカニック デザイン(机械设定):荒牧伸志、柿沼秀树
メカニック监修(机械部分的作画监督):洼田正义
音乐:久石 让
制作:吉田健二、フジテレビ、タツノコプロ、アニメフレンド
公元2050年,迷之生命体インビット(Invade)将地球占领。2080年火星コロニ-(colony)基地残存的人类勇敢的实行了{dy}次地球作战。{zh1}以失败告终。 其后三年,随着モスピ-ダ(Mospeada)等新兵器被不断开发,于是实行了第二次夺回作战。作战当中,在地球着陆失败的スティック(Steik)中尉与在途中遇到的五个伙伴,一起向着北美的敌军总部レフレックス-ポイント(Reflex Point)进发……
该作品相《超时空骑团サザンクロス》对来说较有知名度,曾在港台地区发行过中文版本,据说引起很大反响。其周遍产品中的模型、玩具现今依然有新品发行。在《ROBOTECH》中对该片被部分删节。

以上列出了组成ROBOTECH主体的三部日本动画的原版资料,希望大家有所了解的是,ROBOTECH的主体都是由独立发行过的,xx不同的三部日本动画改编而成。而MACROSS只是其中的一部分,不是全部的ROBOTECH。



太空堡垒》系列的主要作品包括:
ROBOTECH(电视版)
其中包括The Macross Saga (1-36集)、The Robotech Masters (37-60集)、The New Generation (61-85集)
Robotech II-The Sentinels(电视版)
Robotech The Movie-The Untold Story(电影版)改变自日本OVA动画MEGAZONE23(无限地带23)
其它包括小说和一个N64主机上的3D游戏……(补充:还有官方漫画和最近推出的4款游戏)
(我也只发现{dy}部《ROBOTECH》发行过海外的版本,也就是我们所看到的《太空堡垒》。)
(补:最近的调查进一步显示《ROBOTECH》在朝鲜和前苏联地区也发行过翻译的版本)
除{dy}部中的“The Macross Saga (1-36集)”和“超时空要塞マクロス(电视版)”大部分相同以外,ROBOTECH的其它部分一概与《超时空要塞》系列无太大联系。两作品之间各自有各自的背景设定,各自有各自的故事情节,分别归不同的公司,以不同的名义合法的出版发行,根本说不上谁是的所属,是各自xx独立的两个作品。
两部作品之间的关系已经分析完毕,为了在称呼上不再搞混这两部作品,我在此提出我认为合理的称呼方法:
《超时空要塞マクロス》
该系列作品称为“超时空要塞”或“MACROSS”。
“超时空要塞マクロス(电视版)”的英文名称为“Super Dimension Fortress: Macross”简称“SDF MACROSS”
《ROBOTECH》
该系列作品称为“太空堡垒”或“ROBOTECH”
“ROBOTECH(电视版)”的1-36集英文名称为“Robotech: The Macross Saga”简称“MACROSS SAGA”


下面介绍的是塑造了那个时代的动漫偶像,林明美的xx漫画人!

80年代的日本动漫业可谓是最光辉时期,这一个年代里诞生了无数在今天的业界称之为元老、大师级的人物。而在这些人中间,“美树本晴彦”这个名字深深的烙印在那个时期成长起来的年青人心目中。同时,美树本晴彦也是带动日本动漫发展由青少年面向更广阔的青年、成年人群体的旗手人物,时至今天他依然活跃在动漫以及游戏业的最前沿。
·青年时代

美树本晴彦是东京人,出生于1959年8月28日。小学时小美树本就对漫画产生了浓厚的兴趣,当时他所崇拜的漫画人物是60年代以漫画、特摄片成名的石森章太郎(代表作《假面骑士》等)。初中时期,在三年级的时候美树本绘制了生平{dy}部长达60页的漫画作品,于是在校内引起话题。

1978年,美树本晴彦考入了日本知名的私立院校庆应大学。短暂的大学时期,美树本晴彦遇到了今后他人生中两位重要的同伴:河森正治与细野不二彦。三人都在这所名校中求学,闲暇之余他们便开始了伟大的友谊以及投身动漫人生的{dy}步“漫画同人志”的兴趣中。因为精力投入过甚,美树本晴彦{dy}年就差点留级。

进入第二学年后,美树本晴彦决定放弃漫画专心求学,然而毕竟美树本晴彦的命运早已与动漫产生了不解之缘。很快,他再次为了动漫而热情投入起来。让美树本再次拿起画笔的契机是,至今活跃在日本动漫前线的长盛名作《高达》于1979年的上映。这部集人、机械、战争等社会元素价值观的作品一经推出即震撼业界,同年大批年青人都被其吸引。美树本当时是《高达》疯狂的发烧爱好者之一。

1980年,经早就先踏入动漫圈的校友宫武一贵(现在也是日本动漫游业世xx的设计、企划师)的介绍,美树本晴彦进入了一家叫做ARTLAND的动画公司担任{zd2}层的仕上工作,名为勤工俭学,其实也是兴趣使然。幸运的是后来他参与了名作《新鲁邦三世》、《新铁腕アトム》等的制作,积累了最初的一些关于动画创作的经验。

·初入业界

正式进军动漫界之前,美树本选择了退学。这一决定日后看来无疑对美树本晴彦的未来是一个正确的、十分具有勇气的决定。

1982年,凭着多年在动漫圈边缘的活动资历,美树本正式进入业界与昔日同好宫武一贵和河森正治组成了三人自由团体,同年三人推出执导的电视动画《超时空要塞Macross》(注1)推出,其“人、机械、音乐”三维合一的新奇理念吸引了青少年以及更广泛的社会性的xx,此外“林明美”这个角色也是现今“声优偶像化”概念的初次表现。随着这部作品的推出,以及80年代同期的宫崎骏系列影片的推出,日本动画的地位开始逐步提升并终与电影平起平坐。

除了该作以外,美树本其实还担任了多部名作的设定而光为人熟知。比如《沙罗曼蛇》、《飞越颠峰》、《PANGEA SANGOKUSHI》(异形三国志)的角色设定等。

趁着《超时空要塞Macross》的广受欢迎,美树本晴彦、河森正治等人以后又推出了与《Macross》有些类似的电视作品《超时空世纪》。当然,这部作品的影响与《Macross》的成功是无法比拟的,对于创作者而言在这部作品中他们完成了更成熟、更加新形态的一套创作思路与技巧。

终于,酝酿了二年的剧场电影《超时空要塞Macross~可曾记得爱》在1984年的日本电视广告上以“超高质量精密作画”的口号下正式上映。莫大的的轰动与高额的票房预示着日本动画最黄金的时期降临了。

果然,由于“动画”这一新兴媒介的传播与发展,到了 1984~1985年,录象机的普及缔造了又一场新的“影音”革命,该年度内动画OVA时代也随之来临。

于是,美树本和他的Macross制作班底(其中有代表性的人物还有形象设计平野俊弘、梅津泰臣、北爪宏幸、音乐监督鹭巢诗郎)紧跟时代,也成为OVA动画史的奠基人之一。名为《无限地带23》的2部OVA一经问世即带起了OVA精细制作风潮的盛行。美树本在此作中担任策划和人物设计。而1986年《超时空要塞Macross》也推出了由美树本担当人物设计与作画监督的新章,OVA版的《超时空要塞Flash Back 2012》MTV专辑……

由此,刚刚踏入业界的美树本晴彦很快便获得了“惊人”成功达到了个人“颠峰”时期。然而,这个成功似乎今天看来很难让人说这究竟对于动画界的骄傲还是某种损失……

1988年,美树本晴彦郑重宣布暂时退出动画界。

同期,他只参与了OVA《无限地带II》的制作,可能是感到“音乐+战争+英雄+机械”的动画创作思想进入了瓶颈,所以美树本才宣布离开动画界的吧。

然而就在1989年,美树本晴彦又开始了一个频繁的活动期,爱好者们以为美树本晴彦复出了,其实充其量这也只能算是美树本晴彦为了自己的兴趣而投身的一个活动。令美树本晴彦短暂活动的契机正是长久以来他所倾心的作品《机动战士高达》。

当OVA《高达0080 WAR IN THE POCKET》(《口袋中的战争》)”的造型设定问世时,人们惊呼美树本晴彦的描绘是如此的栩栩如生。

在这部作品中,美树本晴彦担当了造型设定与作画监督。到目前为止,于1989年3月25日至1989年8月25日发售(总共6集每集30分钟)的这部《高达0080》(注2)始终被评定为 “高达”史上{zshy}的OVA作品。

但是,这里所说的动画制作只是设定、插图等动画前、中期的内容,美树本晴彦并没有象《Macross》制作时那样xx、完整的投入精力。

这部动画以后至今,美树本晴彦就再也没有表示“复出”,以及全身心地投入任何一部动画作品的制作了……

所以,在很都人看来《Macross》是他留给日本动画业属于他自己的一座丰碑,而他则在这之后以很体面的“功成名就”而退出。

不过,“事业”毕竟是“工作一世,劳碌一世”的生活之根本。年青的美树本晴彦这才刚刚扬起他所驾驶那条大船旗帜而已……

·新的开拓

1992年美树本令人有些意外的开始在角川书店旗下的《Newtype》杂志1月号连载首部商业漫画《木偶时代》

这部作品描写的是青年漫画家森野泉与女友平静的生活被突然闯入的一个偶人般的小女孩所打破,是部带有幻想色彩的生活漫画,看似普通的的题材其真正的巧妙在于,逻辑性、寓意深刻使这部作品不象普通的生活漫画给人以无聊的感觉。后来角川书店为该作出版了漫画单行本。这个事件无疑标志着美树本已经将事业拓展向动画以外的领域中。

“漫画”对于美树本晴彦本人而言并不是陌生的行业,早在学生时代他就已经积极投身漫画同人志磨练、其后一度在Studioめえ社协助名漫画家(也是美树本的好友)细野不二彦先生,担任其漫画助理的工作。

再有若非早先首先涉足动画,恐怕先进入漫画界也是一鸣惊人的吧。在发表了《木偶时代》后,1994年10月,美树本晴彦的新作《Macross 7 TRASH》开始在《少年ACE》月刊中连载,它使用的是《超时空要塞7》动画的舞台和设定,但是描写的是不同的人物和故事。一直到2000年前后,《Macross 7 TRASH》才以7册刚刚结束。这部作品以极其写实、老练的笔法描绘了近未来的太空生活、男女之间真实的感情,十分写意的一部作品获得包括Macross迷以及少年漫画的爱好者欢迎。

随着《木偶时代》广受好评,多项插画工作也接踵而来。首先是从月刊《DRAGON》开始的,后来也为朝日文库小说《破岚万丈》、《异形三国志》等多部小说画了插图(黑白、彩色均有)、再有xx的《高达》系列小说中的多部作品的插图工作,例如全3卷的《机动战士GUNDAM 闪光的哈萨维》(注3)。而独立的纯插画个人生活随笔集《街角美人》、幻想插图集《ELVERZ》

另一方面,自他开始创作漫画之后,他的创作方向已经开始趋向于多元化的发展。美树本也逐渐开始在90年代兴起的电子游戏文化中崭露头角,如为游戏软件绘制插图、外包装等,其中有代表性的是与游戏制作团体WOLF TEAM(狼组)合作了两次,分别是《FZWAR CHRONICLE AX‘IS》 (FZ战记)以及《AILE ROAD》、PC—E游戏版本的《AIMFOR THE TOP》和SS、PS上《惑星强袭1、2》系列。而各机种全面占领的Macross相关游戏亦当仁不让的由他操刀人物设定。2000年前后,一部由名制作监督“寺田宪史”担任游戏剧本、世界观设定,再交由名动漫人 “美树本晴彦”担任人物设定的幻想系游戏《神来》也十分xx。

值得一提的是,进入21世纪之后美树本晴彦不断尝试CG作画以及三维建模技术,不断有保持其传统水绘水彩风格影子的CG作品(例如CD-ROM画集《GUNDAM~天空之学校》)问世,同时三维动画作品的设定也多有参加。
综观离开动画业的美树本晴彦在新的天地里发展,主要还是以漫画、游戏业为重心从事插画、设计等与“制作”有所区分的“文化性”前沿工作。

·圈子文化

所谓的圈子文化就是指作者身边的一个融有事业、生活的友情圈子。

提到这个美树本晴彦身边的圈子,很容易就让人联想到日本动漫“Otaku”族(御宅族)的发源地“GANIX”会社。

“GANIX”日本当代xx的动漫制作、文化企业。自80年代中期创立以来,凭借《不可思议之蓝迪亚》、《飞跃颠峰》、《新世纪EVA》、《彼男彼女的事情》、《FLAT》等多部出色的动画而知名,其创业团体庵野秀明、贞本义行等人在当年(学生时代、青年时代)都是“发烧”级的动漫爱好者身份,后共同创立了公司会社发展至今。
早年美树本晴彦就曾与庵野秀明、贞本义行等人结交,后来的GANIX开山系列作之一的《飞跃颠峰》也是由美树本晴彦担当设定的。

此外,宫武一贵、河森正治、前田真宏(xx的GONOZO动漫公司创立者之一、《青之6号》导演)也是美树本晴彦以及庵野秀明、贞本义行等人的挚友,这些人早在《Macross》的制作时期就曾经集结投身到了当年那一段最热血而辉煌的青春岁月里。以后在《高达》、《新世纪EVA》中也多次合作,由此建立了深厚的友谊。

时至今天,他们彼此之间依然保持着千丝万缕业界以及私人的特殊关系。

·绘画风尚

提到绘画风格这个话题,首先想到的并不是《Macross》系列,而是那一幅幅镜头感十足的《街角美人》插画,或是站立在午后暖阳街头穿着蓝色警服的女警,或是登山导游游客的旅游团小姐擦着汗水,每一幅都是一道令人遐想的流动着的风景画,记录着女性生活随笔极其细腻的描绘了美树本晴彦身边所看到、发生着的一切平凡而回味的点滴。

而美树本晴彦的黑白画也十分具有特色,一如“铅笔式水彩”一般的风格,写意线条洒脱,其扎实有如“神来”之笔的素描勾勒令无数人为之羡慕。

回到美树本赖以成名的作品《Macross》,“太空堡垒、英雄、美女、残酷的战火”紧密结合令人想到了好莱坞式的大片《珍珠港》的意境“烽火情缘”……大面积的背景涂色、恰倒好处的留白、画龙点睛的瞳孔描绘、丰满的整体油画格局。美树本晴彦的画是少有的几位用“无可挑剔”来称谓的大师,若非要再从鱼骨头里挑刺似乎失去了欣赏与沉醉的意境。

不得不说,后期离开了美树本晴彦的《超时空要塞》续作多少有些失去了原有的风味,那是一种对欣赏者细微却十分重要的感触。

至于,《ELVERZ》这部奇幻画集则让人领略了美树本晴彦式的“魔戒”世界,色彩生动线条灵动,尤其是人物眼睛的描绘极其细致,仿佛是让空气都在流动,静态的画面潜在的“生命性”随之在意识之海中默默苏醒、召唤着什么……

这之后,有趣的是笔者有意对比了插画家天野喜孝的水彩风格,不禁由衷地感叹到美树本晴彦该是“正常版”,而天野先生的则是“扭曲版”(笑)。另外,到是很期待看一下美树本晴彦描绘的《罗得岛战记》的插画呢!

写到这里,想起了有人说早期的美树本晴彦有着另位漫画巨臣安彦良和的影子,笔者却不以为然。到是两人扎实的素描功底、意境与人物共衬主题的笔致有相似的地方。

如果说手绘水彩风格是美树本晴彦一贯的招牌,那么当我们的面前出现美树本晴彦挑战自我而尝试用CG绘制的作品,不得不佩服年近半百的大叔果然有“活到老,学到老”的精神。比较有代表性的作品就是《GUNDAM~天空之学校》。

推出了CG之后,不少人表示了对美树本晴彦的非议,认为CG不如前期手绘来的精彩,体现作者个人风格。而笔者看来,更重要的意义是在于对漫画家本身,换一个新的创作环境也预示着换一种新的创作心态,不断的挑战未知的领域才能推陈出新。

今天,以动画设计、漫画创作、游戏设定为工作重心的美树本晴彦依然勤勤恳恳地在业界耕耘。期待着有朝一日,一部新的“xx”,一个新的“复出”宣言,出自美树本晴彦的笔端与口中……

注1:这是《超时空要塞》系列的{dy}部作品,由日本万代公司制作,1982年10月到1983年6月播映,共36集,每集25分钟。后来它还发行了LD版的9张合集,每张100分钟。这部动画的企划是大西良昌,人物设定是美树本晴彦,剧本是宫武一贵、河森正治,同时以美树本晴彦、宫武一贵、河森正治为中心的制作团体在这部作品中还担当了作画监督、机械设定等多项工作。

注2:《机动战士高达0080》以0079年12月21日至0080年1月1日一年战争末期的一小段外传型情节作为故事主体。虽然以作战为题材,但并不涉及一年战争的主战场,更多力量用于描写战争的侧面——因战争导致的一些悲剧。 除了有美树本晴彦担当作品重要的美术监督外,大师级插画名家近藤和久也参与绘制了一些广告画及插画。

注3:《机动战士GUNDAM 闪光的哈萨维》为“高达”之父富野由悠季先生所写由美树本晴彦、森木靖泰共同担当插画的,具有“高达外传”性质的小说。其大概内容是U.C.0103年,布拉德·诺亚舰长的儿子哈萨维经历了夏亚·阿兹纳布尔的反乱(夏亚的反击),在失去所爱的人之后,了解到地球xx政府的腐败,开始组建秘密社团马法狄·纳比尤·艾林,展开暗杀xx要员的恐怖活动。

—个人年档—

美树本晴彦(Mikimoto Haruhiko)

生日:1959年8月28日
出生地:日本东京都杉并区荻洼
血型:B型
星座:处女座
家庭:独子
职业:漫画家、插画家、设计师、动画监督

1982《超时空要塞Macross》TV版担任人物设计、作画监督
1983《超时空世纪》TV版担任人物设计、作画监督
1984《超时空要塞~可曾记得爱》剧场版的人物设计
1985为OVA动画《无限地带23》I、II作担任策划和人物设计
1986担当《超时空要塞Flash Back 2012》MTV专辑人物设计、作画监督
1988连载首套正式漫画作品《木偶时代》出版、动画《沙罗曼蛇》角色设定、OVA《飞越颠峰》角色设定
1989担当《高达0080》人物设计、作画监督
199X各机种全面占领的Macross相关游戏、SS、PS上《惑星强袭》1、2代人物设定

—出版物—

《木偶世代》(全5册 英译《MARIONETTE GENERATION》 又名梦幻精灵族)
《珍爱》(全1册 英译《CHERISH》)
《MACROSS7 TRASH》(全7册)
《Gundam 0080》 (多部具体不详)
《机动战士高达 Ecole du Ciel》({zx1}作目前只出版单行本第1卷)
《季节之书签》(画集)
《MOVEMENT》(画集)
《ELVERZ》(画集)
《梦·颱梦 My Time》(画集)
《GUNDAM~天空之学校》(CD-ROM画集)
《星之KISMET—MARCHEN 美树本晴彦书集》(小说)(作者: 绯雨宵



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