VR带颜色花纹窗纱材质的制作方法_譕淚らづ寳唄_百度空间

在这里给大家讲一个带颜色花纹窗纱材质的制作方法,也希望大家举一反三.将这种方法运用到其实材质上.
首先选择一个空白材质球.将Standard类型更改为Blend材质类型.如下图所示.
材质2的参数和材质1的参数基本相同.Diffuse的颜色一定要相同,Diffuse帖图里的Output Amount的数值改为1.22.数值比{dy}个材质的数值大点.建议不要太高.太高了.看起来就有点素塑料了.
第二个材质的Environment选项里的Output里的Output Amount的数值改为3
在遮罩层,大家可以选择自己喜欢的一张黑白帖图.花纹的样式大家可以自己定.(白底黑纹的).
具体的参数和设置方法都写给大家了.也希望大家一起计论一下.另类材质的做法.
先看效果.



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