虎年大礼星际争霸2来了 虎年刚至,xx的游戏公司暴雪送上大礼,正式对外宣告孵育十年的超级游戏大作《星际争霸2》BETA进入到{dy}轮测试状态。我们的ZOL同事从虎年开工{dy}天开始,就在为广大网友准备最详细的《星际争霸2》测试,帮助广大网友在新年{dy}时间里了解《星际争霸2》的真实一手资料。
暴雪本次针对《星际争霸2》进行的BETA版游戏测试为内测阶段,对外提供的测试帐号数量极为有限,在国外某购物网站一个内测CD-KEY售价高达160美元。稀缺的内测帐号和xx的价格让《星际争霸2》BETA这次内测与国内玩家基本无缘,但是为了满足广大网友需要,提前了解这款超级大作的更多信息,我们通过与暴雪交涉,终于获得了一个内测号,可谓难能可贵。
《星际争霸2》游戏英文命名为《StarCraftⅡ》,所以在网络上也简称为SC2,它是最为xx的即时战略游戏《星际争霸》的续篇,也是目前全球游戏玩家中关注度{zg},却尚未正式发布的游戏。
《星际争霸2》游戏的故事部分将以三部曲形式陆续推出,以演绎更为宏大的剧情,它将分为《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty),《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)三个部分,依次讲述Terran、Zerg和Protoss三大种族的剧情战役。但是对于更多玩家来说,游戏的网络竞技对战部分,才是这款新作的精髓。 星际争霸2 新画面 新战法 从2007暴雪全球邀请会上总裁Mike Morhaime宣布要推出《星际争霸2》,到现在2010年2月18日正式宣布BETA测试,暴雪已经为这款游戏精心准备了4年时间,它们的目的就是要打造一款“未来{zj2}竞争的即时战略游戏”,这也是期创作家的原话。
在游戏种族方面《星际争霸2》依然保留原来的三大种族,游戏单位有继承的部分,也有新的衍生兵种出现,兵种相克的属性将会有巨大的变化,因此也会带来xx不同的战法演变。
在游戏引擎方面,根据暴雪之前提供的资料我们了解到《星际争霸2》将基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术来开发,但也可能在后续开发工作中加入DirectX 10独有的绘图效果。同时还会利用Havok的物理引擎来加强物体运动的效果,增强游戏的真实感。
同时这款游戏引擎也是针对《星际争霸2》独立开发的,它具有双重性质,能够支持两个视角模式,也就是既可以有3D的即时战略视角,也可以有3D角色扮演的视角,以满足游戏故事剧情模式下的更好游戏体验。 性能测试的硬件、软件平台状况 ● 测试系统硬件环境
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。 星际争霸2界面强大支持7.1声道 为了更好更全面的展示《星际争霸2》,笔者选用了一款较为xx的平台,i7 920搭配GTX275,并搭配一个能够支持2650*1600分辨率的30寸显示器。
在安装完不大的2.09GB《星际争霸2》BETA客户端之后,我们先来看看这款游戏的界面。
《星际争霸2》提供了强大的设置系统,同时具备多语种全球化设定,所以中文的详细显示必不可少,这也是暴雪月越来越重视中国市场的表现。
通过上图选项可以看到,《星际争霸2》提供了7种声道选项,7.1声道和逻辑声道的设定均出现在该游戏当中,而这类声音选项在普通FPS类游戏中都很少见,更别提RTS类游戏了。
星际争霸2画面选项详细解析 视频选项是在玩一款新游戏之前进行设置的重中之中,如果想或者xxx的画面效果,自然需要将所有选项开至{zg}。但是如果在PC配置不够的高的情况下,我们就需要根据电脑的配置,合理的调节各种选项,在尽量少牺牲一些画质的前提下保证游戏已最流畅的速度运行。
通过《星际争霸2》的视频选项,我们也可以看出暴雪在制作游戏时事无巨细的风格,视频选项不仅对每项设置进行了详细的讲解,而且会告诉你各个选项是会对CPU、GPU、显存有要求,并且根据自动检查的PC配置提供了建议的选项。不仅如此还提供了优化的中文翻译,方便了全球范围内的所有用户。
显卡决定星际争霸2八大画面效果 通过前面的视频选项我们看到,PC配置的CPU性能高低会影响到《星际争霸2》中画面的物理效果、战争{tx}、过场CG影片、反射{tx}的品质,那么对显卡影响最重要的显卡性能高低又会对星际争霸2的画面产生那些影响呢?
星际争霸2高中低四档画质对比 视频选项可以调节《星际争霸2》的画质等级,那在时候游戏画面中将给用户带来视觉上的那些差异呢?下面笔者通过制作一个GIF图片,对低、中、高、超高的四档不同画质的设置,来让广大网友直观了解下,开启更高游戏画质的意义。
通过上图大家可以看到,低画质下模型只能呈现出2D状态,很像十二年前的《星际争霸;开启中等画质后,画面明显改善很多,但是物体和光影效果非常僵硬不真实;当开启高画质后游戏湖面变得更真实,达到次时代游戏画面效果,开启超高画质画面提升不是很明显,但是多了更多植被,物体反射效果,细节更为xx。 差异化巨大的3D效果画面 如果通过前面的GIF动画你还不能对比出《星际争霸2》不同画质的效果差异,那下面的2650*1600分辨率游戏截图会让你感受更为明显,大家可以查看原图来进行对比。
星际争霸2不同视角带来多种体验 《星际争霸2》画面的精细程度和战争中的各种光影、物理效果达到了非常高的水平,我们甚至能感受到爆炸时带来的空气膨胀感,如果我们在同一张画面下,通过不同的视角去观察画面中物体,你感受到非常强的空间感。下面我们将通过同一画面的多方位立体截图来看一看。
总结:官方配置需求与实际相差远 《星际争霸2》当前只是BETA内测阶段,距离游戏正式发布上市还有一段距离。从游戏画面、设定、平衡性等方面细节来看,游戏完成度已经非常高了,人物设定、模型、画面效果应该不会再有大的改变,需要进行调整的主要还是游戏对战部分的平衡性和兼容,以打造出暴雪所希望的“未来{zj2}竞争的即时战略游戏”目标。
也是因为正式版尚未发布,暴雪也并没有给出明确的《星际争霸2》硬件配置需求,根据之前资料显示,暴雪曾经给出过一份开始对PC硬件要求不高的配置需求单,而低配置的目的也是为了让这款游戏具有更强的兼容性,让更多人领略到《星际争霸2》对战乐趣。 ● {zd1}配置: ● 推荐配置: ● {zj0}配置: 通过配置来看,需要良好运行《星际争霸2》这款游戏,拥有xx的CPU和良好的网络速度是非常重要的,而显卡方面则并没有太强调。 但是今天我们通过主流的xx平台实际测试发现,事情并没有想象中那么轻松,如果想完整的体验这款游戏,高性能的CPU、显卡、内容必不可少,这意味着很多玩家必须为了这款游戏而准备强制升级呢! 好在目前《星际争霸2》刚进入BETA测试,高手玩家还有充分的时间准备流畅运行《星际争霸2》的电脑,而暴雪也会针对正式版的产品进行近一步优化,希望能在不牺牲画质优化硬件兼容性,发挥出各种硬件{zd0}的执行效能。 《星际争霸2》是有史以来设计最为复杂的游戏,值得我们去研究的东西太多太多,所以我们对《星际争霸2》的探秘也才刚刚开始。在游戏正式版推出之前,笔者会进一步的挖掘《星际争霸2》的新发现,交給广大网友一份满意的答卷。 |