生成树演变:Stp/rstp Pvst/pvst+ Mistp/Mstp_СК式等待-R&S_百度空间

      生成树协议是一种二层管理协议,选择性地阻塞网络冗余链路来达到xx网络二层环路的目的,同时具备链路的备份功能.

{dy}代生成树协议:Stp/rstp 不带二层负载均衡

   Stp—其中IEEE的802.1d版本最为流行
   Stp协议中定义了根桥(rootbridge)、根端口(rootport)、指定端口(designatedport)、路径开销(pathcost)等概念..生成树算法SPA,信息交流单元就称为配置消息BPDU(bridgeprotocoldata unit)。Stp bpdu是一种二层报文,目的mac是多播地址01-80-c2-00-00-00 ,当拓扑发生变化,时延称为forward delay,协议默认值是15秒

   Rstp—快速生成树协议rstp 802.1w标准,向下兼容stp协议
   {dy}点改进:为根端口和指定端口设置了快速切换用的替换端口(alternate port)和备份端口(backup port)两种角色
   第二点改进:在只连接了两个交换端口的点对点链路中,指定端口只需与下游网桥进行一次握手就可以无时延地进入转发状态
   第三点改进:直接与终端相连而不是把其他网桥相连的端口定义为边缘端口(edge port


第二代生成树协议:Pvst/pvst+
      Pvst/pvst+ 每个vlan都生成一棵树   Pvst不兼容stp/rstp协议 二层负载均衡
     Pvst/pvst+ 发送的目的地址也改成了cisco保留地址01-00-0c-cc-cc-cd,而且在vlan trunk的情况下pvst bpdu被打上了802.1q vlan标签
    Pvst+协议,并成为了交换机产品的默认生成树协议。经过改进的pvst+协议在vlan 1上运行的是普通stp协议,在其他vlan上运行pvst协议。pvst+协议可以与stp/rstp互通,在vlan 1上生成树状态按照stp协议计算。在其他vlan上,普通交换机只会把pvst bpdu当作多播报文按照vlan号进行转

    Pvst/Pvst+问题
{dy}点缺陷:由于每个vlan都需要生成一棵树,pvst bpdu的通信量将正比于trunk的vlan个数
第二点缺陷:在vlan个数比较多的时候,维护多棵生成树的计算量和资源占用量将急剧增长
第三点缺陷:由于协议的私有性


第三代生成树协议:Mistp/Mstp
      Mistp多实例生成树协议,不能兼容stp/rstp协议,甚至不能向下兼容pvst/pvst+协议
      Mirstp是基于端口的,pvst/pvst+是基于vlan的,而mistp就是基于实例的。所谓实例就是多个vlan的一个集合,通过多个vlan捆绑到一个实例中去的方法可以节省通信开销和资源占用率。既有pvst的vlan认知能力和负载均衡能力,又拥有可以和sst媲美的低cpu占用率。不过,极差的向下兼容性和协议的私有性阻挡了mistp的大范围应用..

     Mstp多生成树协议,ieee 802.1s中定义的一种新型多实例化生成树协议,把支持mstp的交换机和不支持mstp交换机划分成不同的区域,分别称作mst域和sst域。在mst域内部运行多实例化的生成树,在mst域的边缘运行rstp兼容的内部生成树ist(internal spanning tree)。

      Mstp具有vlan认知能力,可以实现负载均衡,可以实现类似rstp的端口状态快速切换,可以捆绑多个vlan到一个实例中以降低资源占用率mstp可以很好地向下兼容stp/rstp协议,Mstp是ieee标准协议。

        实际应用中:PVST PVRST   MSTP

CISCO默认开启:PVST   而VLAN快速生成树协议(PVRST),多VLAN生成树协议(MSTP)则需要另外打开


MST



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