烽火战国时腾讯“自研”的的网页游戏,不过还是和以前一样,xx别人的DNA,自己缺乏创新精神,不过是腾讯的东西,就是再做的LJ,也会有很多人耍的。更何况是在人家成功的基础上再加上自己一些新意的内容在里面。 虽然对于这类没有画面感的游戏不是很喜欢,不过还是偶尔接触了一下,玩了一段时间。下面把自己的见解说一下,供广大网友讨论,如果哪里说的不好和不完整的地方,期待你的补充与纠正。 如果是职业RMB玩家,那就随便怎么玩了,怎么玩都有道理。至于不想花钱或者不想花多少钱的玩家可以看看下面的攻略。 家族: 首先说说家族,大部分家族都是全攻的80%--90%左右,还有少数的资源家族,至于防御家族实在少的可怜,不能说防御很LJ,不过防御毕竟是挨打的,很被动的。本人建议前期找个全资源家族,发展起来之后再找个全攻家族。资源家族利于发展,攻击家族吗,当然就是享受PK的乐趣了! 据点:关于据点刷新的时间是两小时一次,就是偶数的整点刷新,晚上8点所有据点xx刷新,就是即使没有被征缴的据点也会被刷新没~玩的时候总会见到一些玩的朋友在频道里面说自己的兵“无功而返”这个不是游戏的问题,而是你打的据点被其他玩家抢去了。还有刷一二级据点xx可以用骑兵单挑(用步兵群攻不划算,去少了兵会挂,去多了浪费粮食),只要注意一下据点远近防御就可以了,只要骑兵的攻击高于据点的防御,单挑是{jd1}没有问题的。还有刷据点的时候需要注意先挑道具点刷。这个是最主要的,其他的就找东西多的刷吧!三级据点可以重点培养两个三星英雄(优良、xx)的,一个远程,一个进程的。培养起来可以单挑据点的。 英雄:就是不是RMB玩家养三个三星英雄也不是什么困难的问题。不过到3级的时候需要吃高体药了,这个是比较头疼的事情,不过根据自己的条件可以适当多养些兵,刷四级据点,至于五级据点确实有很大难度的。刷4级--5级道具据点会爆不绑定的道具的,是金币重要来源,还有一定几率爆高体药。四星英雄适合防守,攻击不适用。五星英雄固然好,不过每天10点的体力消耗没有RMB是很难养起来的。英雄获得的途径是刷英雄据点,越高级的据点刷出的高级英雄几率越大。还有就是在市场上面买,买的时候注意一下天赋和体力。如果养三星英雄的话,建议2级升3级的时候多补补钙,3级以后需要高体就不好弄了~ 建筑升级:放在{dy}位的应该是密库,{dy}密库级别高了,自己可以保护的资源就越多,并且也是自己的{dy}道防线,一半其他玩家侦查得到的结果没有什么掠夺的东西,就不会打掠夺了,至于歼灭,没有深仇大恨一般不会打歼灭的。仓库跟着密库走就可以了,资源升级呢,也要根据自己的情况而定,建议放在重要的升级位置,这样会减少自己的资源匮乏量。城内官府放在密库后其次的位置升级,这样可以节省升级其他建筑的时间,不要觉得这个没有用处哦~工部固然好,不过没有足够的资源是无法建筑的,建议密库19级或者满级了之后再做工部的打算。除非认为自己的城防有足够高,否则密库没有19-20就别做工部。再其次是军营,可以提高造兵的速度,前期如果不是特别喜欢打的玩家,养一定数量的骑兵,跟着统御走就可以了,至于步兵呢,看粮食的情况了,可以配合英雄刷中高据点。接下来重点应该放在太学院上,可以提高科技的发展。居民跟着人口需求走就可以了。至于馆驿吗,如果周围有同家族的建一下还可以,不过我认为用处不是很大,特别是别人联防自己也是一件闹心的事情,因为别人联防自己小号的是你的粮食。而“四坊”可以辅助提高资源产量的,前期升级需要的资源金币不是很多,可以根据自己的情况升几级,最起码也要升一级10%的产量嘛!城防处,如果打算建城防,特别是高级防御设施,檑木火箱绞车就必须先升级城防处。尽量满级吧,18级以下(包括18级)应该不是很困难的事情。 造兵:应该主辅相结合,就是说远程兵和进程兵拿一个做主要的兵种来造,另外一种也不要一点没有,适当的也应该造出一些来的。就拿骑兵来说,除非可以刷头衔级高攻家族(头衔需要RMB解决,高攻家族进家族需要的牌子也需要RMB解决都不是一件容易的事情)骑兵刷一级据点基本没什么问题,而刷二级据点就算+{bfb}的攻击有些二级据点靠单一兵种的骑兵也难吃掉。(单一指的是远程或者近程的一个兵种)所以建议养点副兵种。至于防御的兵种,枪盾、强弩、重甲,除非打算城防否者没有造的必要。防御兵种不适合攻击还要消耗粮食,特别是重甲消耗的资源,金币,粮食都不是小数目的。至于运输xx,尽量造车少造兵。车虽然慢些不过携带的资源量是兵的N呗,觉得慢的话,可以在打其他玩家的时候可以同攻击兵种同时出发。要建侦查兵,刺探要升到14级以上,也就是说刺探成功率在50%以上,当然越高越好。这样成功率会高些,也会很少损失小兵的。还有重要的一点,刺探的时候不要用兵去堆,因为你不是去打别人的城,只是刺探啊,一个兵就好了,失败了再刺探。用兵堆虽然一次性成功的几率很高,不过损失会非常大。刺探成功率50%以上的话,一次性刺探成功的几率我感觉是高于50%的。 科技:如果打算刷材料刷钱的玩家,建议先升统御,之后用骑兵单挑一级二级据点,基本上不会感觉到缺钱,还可以用多余的金币买牌子升级头衔。利刃神箭先升级一个,就是做主兵种需要的那个,近程兵升级利刃,远程升级神箭。狂奔疾步,建议可狂奔先升级,这样可以提高刷低级据点的效率。护甲是配合防御兵种的,看自己情况了选择升级,不必做主要的升级科技。筑城,如果自己的工匠有一定级别了,或者也可以选择与工匠铺同时升级,之后再建城防,想建城防的话{zh0}是自己没打过歼灭战的,否者城防很难建起来的。运送,负载着两项根据情况升级了.不能说不重要,不过建议后期升级。神目与智慧这俩固然好,升级可是非常困难的,毕竟是{zj2}科技嘛! 城防:建城防,我建议建高极城防,如果建低级城防,不要一边倒,否者就会出现弱点。陷阱、箭塔数量应该相当,否者和没建没什么区别。高级城防,如果要求速度的话,建火箱速度是最快的。按照防御与时间的比计算。不过夜是最浪费资源的。先期可以建一部分吧,之后{zj2}防御设施。中级防御个人觉得有点LJ. 庄园:和农场区别不大。这个就不多说了。有时间可以适当玩玩。 装备,总体来说用着不是很划算。除非不差钱。 任务,家族任务很重要,不光对升级家族有利,而且对于自己的发展也是有很大帮助的。应该主动一些去做。日常任务根据在自己的情况了,有材料就做一些呗,总之不亏的。 举贤:就是举英雄了,低级英雄我觉得举了比卖了好一些,虽然有些时候给的是很少的金币,不够有些时候给的资源,而用道具买资源1RMB才1000金=一种资源7100.给点资源比卖几十金币划算,不缺钱的话3星英雄继续举,相反卖了换钱吧。 就先说这么多了,以后想到了再说。哦了~ |