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转自NGA版面
这里只是我自己要看所以收集的,详细具体的请点上面链接看原帖。
坦骑——
天赋
首先是 也就是大家说的0/53/17
重点在点出十字军 命令圣印 多余的2点看你可以投资到十字军(gf翻译为征伐)
圣光之触还是灵魂协调3选2都行
投资辩护 是因为辩护是被动版全程必中的挫志怒吼
非常有效的减低BOSS的伤害
投资正义追及当然是为了跑路快一点了
追求极限仇恨流的可以放弃这4点去点定罪
但是建议一定要点在命令圣印 对于会招唤小怪的王是相当实用的点数(例如弗雷雅跟阿努巴拉克)
不使用969宏 单纯手动的可以将祈福的那一点点去强化审判(因为如果审判8秒强化会卡巨集公共CD)
而目前神性牺牲是必点的技能拉
这天赋是目前范用性最广的天赋
也是笔者正在采用的天赋
优势:范用广 能力强 仇恨高 速度快 有不错的减免伤能力
并可以在队内没有刺杀贼跟戒骑的时候提供百分之3的爆 增强队友的DPS
---几个比较有争议的天赋解说---
(圣洁):感谢dddeason大帮我做的测试
实际上证明该天赋可以与强化虔诚重叠
但是花费5点换来百分之5的xx提升那是相当的不划算
因此性价收益比太低 仍然不取采用
(清算)因现在的改动 可以出这个天赋
但是效率仍然不高 原因如下
原因是如果对象是BOSS 他的发动率
真的很低 很低很低很低
5点天赋去换不划算
只有挡格流圣骑比较适合
但是坦小怪搭配命令圣印是相当强力的技能 只是需求点数众多
要看各人的取舍了
(神性牺牲+神性守护) 由于现在是3.3 重新设计下的神性牺牲
已经跟旧版的不同 虽然只能吸收自己小队 但是加上神性守护 可以当作一个小队减伤技能
在团队损伤较为严重而自身能力有余的情况下也可以开(例如TOC3)
反过来说 团队并不在危急状态而自身受到大量伤害(如ICC1)也可以开来做个小盾墙
不过以防万一 不要在假死CD的时候使用这个技能
神性守护 是个非常有用的招术
相信大家都有这个巨集
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/cast [target=player] 崇圣护盾
/w 你的ID 启动崇圣护盾。
/in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
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这巨集可以保证崇圣盾一直在你身上
加长一倍的时间等于空出部分的公共CD去补崇圣盾
吸收伤害变高 也可以保证崇圣盾的存在时间 让补骑更好刷血
(刚正审判)这招自3.2版起由于下降的CD非常少(两点共10秒...)
因此主要的功能再降攻速 但这个天赋很逆天。必须要点。哪怕只点上一点!
因刚正审判下的命令审判会触发顺劈
(强化制裁之鎚)
建议 不要点 你没有点数点出来..
(守护者的宠爱)
这天赋打PVP比较好用
不过点数很吃紧 还是不要点比较好
(纯洁圣印)
这招除非你要出圣疗强化跟光环掌握 否则不合适 你
就当过路点会比较好 原因是 这五点投资到戒骑天赋的意义远大于在神圣天赋的意义
(命令圣印)
这个是非常有用的招式 自3.2命令改成新版圣骑顺批斩了以后
坦小怪非常的有用 很多时候圣骑要一抓多的时候 点出它可以很大程度确保仇恨
反正定罪的一点没啥用 有多余的点数就把它点出来
属性选择的参考指标
为了防爆:你需要至少540的防御等级(据闻需求有4舍伍入的效果 为了保险你可以堆到541)
为了不MISS:你需要至少百分之8的命中(BL),即260
为了仇恨跟防招架加速: 你需要至少26的熟练等级
为了不要招招中招招喷: 你需要至少43百分比以上的闪招率(格挡>闪躲>招架)
BUFF
1 附魔(更新)武器
1.刃卫:这是目前比较优势的附魔 结合免伤和仇恨在一身 只是效率并非那样尽如人意 但已经算是很不错的了
2.吸血:这也是目前相对优势的附魔 自带的回血能力跟危急时的自动大红 也是个位可以考虑的
3.精准:缺命补命 在武器附魔都很悲剧的情况使用这个不错
4.猫鼬跟+26敏:还是具备有一定的效益 只是表现不佳
5.泰钢武器练 也是很不错的
盾牌
1.+20防御(在防等满后可更换+18耐)
2.锻造的泰坦钢板 增加的能力值会比18耐优秀胸甲 +22防御(在防等满后可更换+275HP OR+10全属)
护晚 +40耐 如果你是制皮 +102耐
肩膀 霍XX之子声望 如果你是铭文 恭喜你 不用解抢怪每日 (防技到顶后可以用+30耐15韧)
头盔 银白崇敬 跟工程学的45耐附魔(老实说并不是很好又丑....)
腿甲 制皮的+55耐+22敏的
脚甲 有点正义追击用+22耐 没点用巨牙活力
戒指 你是附魔就用30耐巴
披风
1.+16防御 工程学的话又有缓降披风+23敏的附魔
2.强力护甲225点 在大多数情况会优秀于上面的附魔
手套
1.武装者是{sx} 尤其是你还很容易被DDER们OT的时候
2.+18耐 跟 +885护甲的工程 也是不错的选择
3.手套精准 在命中不足时拿来补足命中也是不错的选择宝石
3.2版加入了新宝石 且取消掉了龙瞳石的多彩效果
宝石方面
变换宝石:
1.格挡流专用(永恒的大地围城钻石)
21防百分之5格挡 发动条件2红一蓝
2.护甲流使用(严峻的大地围城钻石)
32耐百分之2护甲 发动条件2蓝一红
3.魔抗流专用(光耀的天焰钻石)
32耐百分之2魔减 发动条件2蓝一红
如果你是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐 (防技爆表就用命中石 反之亦然 如果两个都爆了就优先防御石)
蓝槽用 30耐+3科51耐的龙瞳
防技不够可视状况调整黄槽
如果你不是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐
蓝槽用 30耐
视状况调整黄槽
如果你不是跟我一样 有不按照插槽就会死的病
可以在插槽加成很烂时 选用蓝色宝石三.3食补跟药补
食物的话 {sx}是+40力40耐的
命中太低用+40命40耐
其次是 OR+40敏40耐 OR+40熟练40耐
{zh1}是+80AP+40法伤+40耐的鲜鱼宴
药补 石血精练药剂 +1300生命值实在不错三.4 凋文
大凋文:
1.神圣祈求凋文:*新凋文*神圣祈求xx时受到的伤害减免3%。
个人感觉,这个凋文是3.1所有圣骑士新加的凋文中最实用的,如果你作为一个专业的坦克,3%的全免伤是不可放弃的。必备!
2.复仇圣印凋文:当复仇圣印或堕落圣印xx时,增加10点熟练。
对于防骑,熟练也是一个重要属性,既是仇恨又是防御属性,所以如果你使用复仇圣印时,这无疑是个很优秀的凋文,
3.拯救凋文:*新凋文*当你对自己使用拯救之手时,你受到的伤害减少20%
有了这个凋文,拯救之手将成为一个20%的小盾墙。
在四大坦克中,我们本来救命技能是最少的,这个凋文毫无疑问弥补了这一点,
以这也是我推荐他的原因。但是对于他,我同时也存在一个疑虑,
也就是这个救命技能的一个重要缺馅:拯救之手,在获得伤害减免的同时会使你损失20%的仇恨!
4.神圣愤怒雕文: 这个雕文我目前再用 原因有 1. 断TOC10-5的法 2. 冰冠城赛群坦相当好用(因为不死族)
该雕文是不死恶魔限定关于大凋文解说
复仇之盾凋文 除非你都拉单体 否则这样做会大幅降低你群坦的稳度
正义防御凋文 在导入清算圣御后 双嘲讽足够 不需要安装
小凋文:1.圣疗凋文:圣疗术冷却时间减少5min。
嗯~还是这个,不用多说了吧
2.感知亡灵凋文:感知亡灵xx时对亡灵伤害增加1%。
拉亡灵怪的时候,还是有点用的,提升点仇恨算点吧~
除了以上两个,防护小凋文也真没什么太有用的了,随便丢两个吧必修声望一览
1.灰烬裁决军(251-277的戒指 两件超重要锻造图 不用说 超级重要)
2.银白十字军(头部附魔 当然不用说很重要)
3.霍迪尔之子(肩膀附魔 但是比起楼上稍微不那麽重要点
主要是当防技破540后可以改用战场的版本的30耐15韧)(另外还有附带头部的冰霜附魔 当冰抗坦必备)
4.龙绵协调者 (两件初阶国民防装)祈伦托(一件防装紫手)
5.银白联赛(其实不是声望 主要是足够的勇士勋章)(重点是他便宜版本的国民坦武跟坦鞋)
宏
{wd}即点即取消宏
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
奶盾自套宏
/cast [target=player] 崇圣护盾
/w 你的ID 启动崇圣护盾。
/in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
惩戒——转自NGA版面
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技能
技能的优先级如下:愤怒之锤——十字军打击——审判——神圣风暴——奉献——驱邪——神圣愤怒
属性
命中:32.8命中等级等于1%命中。在80级你需要263命中等级,等价于8%命中。
力量:在命中达标后宝石全部选择力量。
精准(熟练):8.2精准等级兑换一精准,你需要214精准等级(26精准,6.5%)来避免被闪避。在3.2你可以通过装备等自带的精准来达到目标,所以不要镶嵌精准宝石,让他们从装备或铭文上获取。
致命:致命等级不会嫌多,但是不需要为此镶嵌宝石。宝石都留给力量。
急速:不要打急速宝石或者附魔。惩戒而言依然不是一个好的属性。不需要刻意去追求他。
护甲穿透:破甲是我们最不需要的属性之一。
攻击强度:我们的大部分技能都基于攻击强度,但是这个属性没有什么用,因为力量xx优于它。注意虽然AP的物品等级只有力量的1/2,但是他们无法被骑士的任何天赋加成。
审判
·智慧审判
这个审判目前是很好的选择,因为光明审判统一而且鲜血反伤被取消。你应该保持智慧审判的刷新不然你们的蓝条DPS(主要是猎人)可能会面临法力问题。智慧审判的回蓝被设定为每分钟15次的触发机制,可同时被法术以及物理攻击触发。由于骑士的双重攻击特性,我们比别的职业可以略微多触发几次。
·光明审判
在3.1这个审判可以说是{zj0}选择,但是在3.2他被统一化为2%HP上限回复(之前和审判者的AP/SP有关)。如果有两个骑士在队伍里,{zh0}让防护骑士保持这个审判,你可以选择智慧审判。如果群体伤害严重且你是{wy}的骑士,光明的依然是个好选择。如果你点出了神性天赋,那么光明审判也会被强化。
·公正审判
这是一个PvP审判,因为它的效果是使移动速度被限制为{bfb}。这不被看做是一个移动限制效果,所以自由祝福和小德变形无法解除它。他只能被驱散或者被pvp饰品解除。在PvP中他只持续10s而不是说明上显示的20s。
圣印
腐蚀圣印优先。
在面对3+怪物且每个怪物只能存活12s的情况下命令好于腐蚀。
天赋
核心PvE天赋【】
常见的PvE天赋【】
有若干Buff/Debuff的天赋可以被其他职业覆盖,,或者只适用于某些极端场合。所以在选择他们之前{zh0}看看队伍组成以及将要挑战的副本。如果事实证明你没有必要将他点出来,那么你可以有更大的余地选择其他东西。参考核心天赋,根据自己在团队的位置做适当的增减。
神圣牺牲:在3.1被证明是惩戒必须的天赋之一。在3.2是否同样有用还需要加以时日进行观察。他在防护系的一个比较高的位置上,所以你可能需要放弃以下的某些天赋来将它点出。
十字军之心:一个提供3暴击的debuff,但是他在惩戒的浅层所以许多防骑/神圣骑都可以把他点出来。这也会被元素萨满的同类debuff覆盖。
辩护:山寨怒吼不需要额外资源来维持,所以你可以为队伍里的战士/野德/术士节约些怒气法力以及共CD。但是这依然是可选天赋,因为防骑也可以把它点出来。所以如果团队只有你一个惩戒骑士,放弃这个天赋吧(如果不止一个,劝说你朋友去做防骑)。怒吼在aoe场合比较有效,因为奉献不会触发辩护。但是辩护在对付单个目标时更加有用。
迅捷惩戒:另一个必须的团队Buff,但是如果有一个稳定的鹌鹑,他可以提供这个。
神性:因为光明审判的修改,现在他不像过去那么有效了。
雕文
大雕文
[审判雕文]
这是惩戒的主要雕文,10%主伤害技能的DPS提升。
[奉献雕文]
这是个PvE雕文,他可以节约大量的法力和公共CD(等价于108mp5)。因为我们现在公共CD非常紧张,所以这个雕文必不可少。
[复仇圣印雕文]
我们有个雕文可以增加10精准!这个雕文正如其说明,在使用我们的主DPS圣印时增加10精准(82精准等级,2.5%)。当你遭遇精准问题或者想换掉一件精准装备时,他非常有用。事实上即使只增加5精准他也比驱邪的效果好。使用这个雕文的{zd0}好处是可以让你的装备选择面更广。
[驱邪雕文]
如果你怎么都降低不了自己的精准,这是个好选择。或者在PvP中你会用到它。
[命令圣印雕文]
PvP雕文,法术恢复效果不会因为伤害被吸收而失效。
小雕文
[侦测亡灵雕文]
1%对亡灵的额外伤害,在一个充满亡灵的资料片这是个PvE雕文,虽然奥度亚还没有出现亡灵。
[圣疗雕文]
自我安慰性质,因为好的小雕文实在是没有。
剩下四个随便选就是,他们在PvP PvE里都不太有用,不过能省则省。
宝石
某些时候你只能无视插槽奖励因为他们太可怕了。这是一份只有你装备达到一等层次后才值得参考的资料。我们终于迎来了紫色宝石,所以稀有宝石(和紫色同级别)被从表格里移除了。因为珠宝的变动(龙眼石不再有棱彩属性),现在插槽奖励对所有骑士而言一样了。
·多彩
[残酷裂地钻石],21敏捷3%暴击伤害 需要红黄蓝宝石各一
这是对于惩戒更合适的多彩宝石,因为他的多彩效果更容易xx。相比[混乱之天焰钻石]它只损失了约1点DPS但是可以把一个蓝宝石换成黄宝石。
·棱彩
你需要使用一个(也只能用一个)来xx多彩效果。在蓝槽中使用它,而且确保插槽奖励有价值。
[梦魇之泪],+10全属性,珠宝制造。
·红槽
在一切东西上插这玩意儿
[朴素绯红石],20力量
黄色和蓝色宝石一般不会使用。但是,如果你没搞到梦魇之泪或者很想要某个插槽奖励(比如8力量),下面这些是{zh0}的选择。
·黄槽:
[蚀刻荧光石],10力量10命中
[铭文荧光石],10力量10致命
·蓝槽:
[统御恐惧石],10力量15耐力
附魔
列出的都是xx装备情况下我们应该使用的附魔(命中精准不成为问题情况下)
头部:[折磨秘药],黑峰骑士崇敬,50AP 20致命
肩膀:[xx利斧铭文]/[次级利斧铭文],霍迪尔之子崇拜/尊敬,40AP 15致命/30AP 10致命
胸部:[附魔胸甲:超强属性], 全属性+10
披风:[附魔披风:极效敏捷], 敏捷+22/[附魔披风:xx速度],急速等级+23
护腕:[附魔护腕:xx突袭],AP+50
手套:[附魔手套:粉碎者], AP+40/[附魔手套:精准],命中+20(如果命中依然是问题)
腿部:[冰鳞护甲片],AP+75,致命+22
脚部:[附魔靴子:冰原行者](除非你命中严重溢出,不然就用这个),+12命中等级+12致命等级/[附魔靴子:xx突袭],+32AP
武器:[附魔武器:狂暴],击中时有一定几率AP+400,但是护甲降低/[附魔武器]:屠杀,AP+110
狂暴的运作方式:狂暴基于每分钟触发的模式,和猫鼬一样(1.2次/每分钟)。在raid环境下他有大约35%的覆盖时间。他只能被近战攻击和近战技能触发(审判,十字军打击,神圣风暴)。Napkin同学的计算表明在35%的覆盖时间内他大约相当于135AP,运气好的时候(触发时机得当)相当于250AP,不管运气好坏,这东西都要优于其他武器附魔。
消耗品
合剂和药剂
只需要使用合剂,他们持续时间和药剂相等同时可以在死亡后持续。
[无尽怒气合剂]:增加180AP,持续一小时。
·食物
这次我们有了更多有趣选择——传统的力量食物,或者同时增加法伤和AP的新食物。龙鳞鱼和鱼宴差不多效果一样。
[龙鳞鱼片]:40力40耐
[鱼宴]:80AP 46法伤
·xx:各种都背一点是个不错的习惯
[符文法力xx] 如果你蓝有问题的话
[加速xx] 如果你蓝没有问题