在陆军和空军建立阵容庞大的网络xx后,海军也于本月26日宣布成立网络xx
美国常常以网络攻击受害者的面目示人,实际上,美国已经组建起世界上最为强大的网络xx——“网军”,并纳入xx建制和作战体系中。美国网军不仅在防护本国的网络免遭破坏,而且有组织、有计划、有目的地展开一场又一场赛博战(Cyber War),这是在虚拟空间进行的没有硝烟的战争。
由于美国军方极少公布网络xx的具体情况,而从各种渠道透露出来的信息扑朔迷离,莫衷一是,希望本文能够帮助大家揭开美国网军的神秘面纱。
从 “游击战”到“正规战”
1993年美国国防大学率先成立了旨在培养信息战人才的信息资源管理学院,首批16名学员被称为“{dy}代计算机网络战士”,他们的任务就是利用计算机在赛博空间与敌人展开全面信息对抗。
9·11事件之后,美国几个xx机构的计算机系统遭受了多次网络攻击。为了防止出现“网络9·11事件”,布什总统在2002年发布了第16号“国家安全总统令”,组建美军历史上、也是世界上{dy}支网络xx ——“网络战联合职能司令部”(JFCCNW)。随着该xx在2007年2月编入作战序列,网军正式作为独立兵种应运而生,标志着此前由进行的“网络游击战”正逐步向未来由正规网军xx进行的“网络正规战”演变。
这支xx的宗旨是,美军士兵只需坐在电脑前轻松敲打键盘、点击鼠标,就能让敌方制导武器偏向,雷达系统失灵,通讯、电力系统中断,甚至无法调动xx和发射导弹,只能被动挨打。同时,防护频遭攻击的国防部网络系统。该xx由世界{dj0}电脑专家和组成,其人员组成包括中央情报局、国家安全局、xx调查局以及其他部门的专家,甚至还可能包括盟国的{dj0}电脑天才,所有成员的平均智商都在140分以上,因此也被一些媒体戏称为“140xx”。
美军也意识到,网络已经成为舆论宣传的重要阵地,对战争进程有着至关重要的影响。2006年底至2007年初,美国国防部组建了一支全新的xx——网络媒体战xx。网络媒体战xx成员不仅具有较高的计算机水平,还拥有深厚的新闻宣传理论知识,既是电脑高手,又是出色的“记者”。这支新军全天候24小时鏖战互联网,力争纠正“错误信息”,极大提高了美军对抗“不准确”新闻、引导利己报道的能力。
空军网络战实力最强
除了组建JFCCNW和网络媒体战xx外,美军还在各军种配置网络作战力量和指挥机构。目前,美国陆海空三军都组建了各自的网络xx,执行战场战术行动。
2002年12月,美国海军率先在弗吉尼亚比奇的小溪流两栖作战基地成立海军网络战司令部,统一指挥海军舰队信息战中心、海军网络和太空行动司令部及海军计算机网络防御特攻队等海军网络战单位。据美国媒体报道,该司令部直属人员为60人,指挥着全球范围内大约7000人的海军网络xx。在本周,也就是2010年1月26日,美国海军宣布成立独立建制的海军网络xx。
美国陆军建立了“计算机应急反应分队”,其职责是维护陆军各基地信息系统安全,必要时可发起网络攻击,侵入别国军事网络。
美国空军发展网络xx起步稍晚,但速度更快,目前,网络xx规模为各军种之最。2006年11月,美国空军宣布将成立网络战临时司令部。根据原计划,空军网络战司令部管辖65个网络战中队、预备役和国民警卫队,此外还有4个联队,包括大名鼎鼎的第67网络战联队。该联队据称是美国空军{zd0}的一个作战单位,人员和装备遍及除南极洲之外的其他大陆,由5个情报大队、35个情报中队及分队、总计8000名官兵组成,驻地分布在全球100多个地点。可以说,美空军网络战实力是三个军种中最强的。
网战司令部统一指挥
美军网络xx的指挥和建制分散在各部门和各军种当中,长期以来各军种之间为争取网络战方面的主导地位,一直竞争激烈。为了完善美国网络xx建制,便于统一管理和调度,美国国防部长盖茨于2009年6月23日宣布组建网络战司令部。美军官员表示,此举标志着美军的战略转型,争夺“网络战主导权”已成为美国整体军事战略重要的一环。据法新社报道,网络战司令部归美军战略司令部管辖,于2009年10月开始局部运作,到2010年10月开始全面运作。该司令部对目前分散在美国各军种中的网络战指挥机构进行整合,最初为美军战略司令部下属的一个次级司令部,最终可能xx独立运作。
美军网络战司令部的成立,标志着世界上拥有{zd0}网络战资源的xx开始把网络战争正式提上议事日程,而且正式组建了它的指挥机构。美国此次创建一个新的网络战司令部,既是应对新的安全威胁的需要,也顺应了信息化时代战争发展的潮流。
链接:美国网军3种利器
美国网军的战术手段已经十分成熟,实施攻击的方式可以概括为式网络攻击、硬件攻击和心理攻击三种。
式攻击
2005年10月的美国《航空航天技术周刊》指出,计算机网络攻击是美国陆军在和他们头号敌人作战时的主要工具。美军通过网络等途径,使用计算机病毒、木马程序、逻辑xx等发动攻击。
美国网军使用的军事计算机病毒与普通计算机病毒相比,无论是破坏能力、传输手段还是防范难度都高出了许多。在美军的网军军火库中,研究人员已研制出了2000多种计算机病毒武器,目前美军xx计算机病毒技术已远远超过其他国家的病毒监测技术,美国的科研人员还研制出具有超强破坏能力的计算机病毒、计算机芯片病毒固化技术和计算机病毒无线输送装备等。在网络对攻战中,很快就能致对方于死地。
美国网军通过木马程序集中控制一群计算机,用来对其他网络、服务器或者计算机发起大规模攻击,或是将一些木马病毒散布到特定的网络中,如果敌方移动存储设备不幸中毒,一旦该存储设备被接入军内计算机或网络,木马病毒就开始疯狂复制秘密信息并隐藏在储存器内,当该移动存储器再次连上互联网时,这些机密信息就会自动转发到美军手中。
逻辑xx是利用特殊工具软件,在短时间内向目标集中发送大量垃圾信息,使对方出现超负荷、网络堵塞等状况,从而造成系统崩溃及拒绝服务。
网络攻击可以破坏计算机体系,还可以通过向敌方计算机和计算机网络系统传输虚假情报信息,改变敌计算机网络系统功能,对敌方的决策与指挥控制产生信息误导和流程误导,或是二者结合,形成对敌指挥控制系统的多重杀伤效果。
硬件攻击
硬件攻击是指对硬件实施的攻击。据美国媒体披露,2003年伊拉克战争爆发前不久,美国获悉伊拉克从法国购买了用于防空系统的新型电脑打印机,准备通过约旦首都安曼运送到巴格达。美军特工在安曼机场偷梁换柱,将带有病毒的芯片置入打印机内。战争爆发后,美xx指令xx病毒,随后病毒通过打印机侵入伊军防空系统,致使其整个防空系统瘫痪,美军xx掌握了制空权。
美国是世界上最主要的芯片制造国,包括CPU在内的计算机主要芯片产量占世界总量90%以上。美国还是网络适配器、网络交换设备、主板、内置式调制解调器等产品的生产大国。战时,美国网军可利用特殊装置发射电磁信号或通过网络发送触发信号,以大规模集成电路或专用设备中集成的“后门”专用电路为途径,导引美国产品用户的芯片自我破坏,从而达到破坏的目的。网军也可以利用电脑病毒发射装置,使敌方的飞机、导弹、坦克等带有预设“后门”的电脑、CPU、DSP、大规模集成电路的武器装备系统因程序错误而发生自行爆炸、自我摧毁或相互残杀等,以达到摧毁敌方武器平台、削弱敌方火力和反击能力的效果。此外,美网军还可以根据传感器原理,向敌方纵深投送特殊传感装置,在对方的眼皮底下对敌硬件设备毫无声息地实施干扰与破坏,使敌方的指挥控制和打击系统陷于瘫痪。
心理攻击
美军认为,信息心理战是网军实施网络攻击战的{zg}境界,成功的信息心理战将极大地动摇传统战争的根基。心理战将集中在无形的网络空间大打出手,既能威慑对手,也能从精神上摧毁敌人的心理防线,真正达到“不战而屈人之兵”或“少战而屈人之兵”的目的,是一场“不流血”、“非暴力”的无形厮杀。
在伊拉克战争中,美军运用现代化网络手段,在战略层次对伊拉克发动了战争史上{zd0}的一次心理战:专门成立了全球宣传办公室,利用强大的信息传媒优势左右国际舆论;向伊高级官员发送电子邮件或打电话等多种渠道,挑拨与萨达姆的关系;以反对萨达姆独裁和还伊拉克人民自由为名,拉拢人民,孤立政府;从互联网和其他传媒散布大量真假难辨的信息,如称伊第51师投降、“联军已占领乌姆盖斯尔港”等消息,以击垮伊拉克军民抵抗意志。战争的结果证实了心理战的巨大作用,伊几十万共和国卫队集体蒸发,上千万民众也没有参加对联军的“人民战争”,美英xx未费太多周折就挺进巴格达,xx了萨达姆政权。
军方网络人才缺口大,面向社会开辟新资源
“学生,山姆大叔需要你们”
美国军方网络人才缺口巨大,因此军方一直以不公开的方式到“市场”招兵买马,可是随着网络在生活与商务的各个领域都变得有如空气般不可或缺,xx网络人才成为各方争夺的焦点。为了解决这一问题。美国军方正在学生网络一族中寻找数字天才。
军方牵头举办大赛
据《福布斯》杂志透露,美国军方正在开发一项以前从未有人染指的资源:大中学生中的网络极客(geek)。2009年5月8日,美国军方宣布了一个被称作“挑战网络”的系列网络竞赛项目,倡议书发布在白宫网站上,正式向美国年轻人发出号召:“学生、骇客、极客们,山姆大叔需要你们。”
该系列赛包含三个针对中学生和大学生的全国计算机竞赛,旨在发现其中的网络奇才。竞赛将测试学生进攻防守数字目标、xx信息以及追踪发现信息xx者等技能。竞赛在2009年5月29宣布正式开赛,到暑假前结束。此次活动的目标是发现10000名网络人才。
{dy}项赛事由美国空军主办,名为“网络爱国者”,重点挑战学生网络防守能力,参赛者必须要抵御侵入他们电脑的“红军”。此项赛事主要针对中学生。第二项赛事由国防部防治网络犯罪中心主办,自从2006年开始该中心每年都组织“电脑取证大赛”,现在将参赛范围扩大至中学生和大学生,主要考察选手追踪网络入侵和修复受损数据的能力。由培训机构SANS学校主办的第三项赛事是三个竞赛项目中最有争议的一个:“网络进攻竞赛”。这项赛事旨在挑战学xx现并利用软件漏洞、摧毁敌方网络和xx数据的能力。
竞赛的优胜者将参加计划于2010年暑期举行的训练营,这些训练营由美国军方和私营公司共同出资举办,他们还可以赢得在美国国家安全局、能源部和卡耐基—梅隆大学的电脑应急反应中心实习的机会。
一些大公司表示愿意出资赞助这项系列赛,这些公司都是美国乃至在世界上都大名鼎鼎的企业,如全球信息基础架构技术与解决方案的{lx1}开发商与提供商EMC、美国电报电话公司和美国{zd0}的无线通讯公司Verizon等。可是当《福布斯》杂志试图对这些企业进行采访时,这三家公司都拒绝就此事发表任何评论,决议低调行事,出于何种考虑不得而知。
培养网络斗士从娃娃抓起
这些赛事的宗旨是在学生群体中普及网络战教育,最终目的是确保美国在日渐激烈的网络竞争中的优势地位,在网络战中稳拿攻防主动权。一句话,就是要制海权、制空权、制天权(太空)、制网权一个都不能少。这项活动的动议书甚至将网络战教育与上世纪50年代和60年苏联首颗人造卫星上天以及之后的美苏军备竞赛中美国政府鼓励青少年积极投身科学研究的情形相提并论,鼓励今天的青少年像当年一样勇于接受网络战的挑战,投身网络事业。
SANS学校的艾伦·帕勒认为,美国大约需要2万至3万名高水平的为政府工作,美国不乏这样的人才,需要做的事情就是尽早发现他们、培养他们,使他们发挥{zd0}的作用。
“挑战网络”系列赛事是美国军方首次在学生中招募网络人才,这一活动也引发了一些争议。有人对此心存疑虑,认为那些由政府培养出来的网络是否会有{yt}在xx敌人的数据之余,可能为了金钱或者出于好玩儿黑掉其他目标,最终变成网络罪犯。针对这一疑虑,国防部防治网络犯罪中心主任吉姆·克里斯蒂表示,政府培养的中可能会有少数步入歧途,但他们绝不会逍遥法外,一旦抓获,必定惩一儆百。但他坚信这样的人是极少数。
克里斯蒂强调说:“随着网络成为战场,私营部门与政府部门将展开人才争夺战,{dj0}天才毕竟是少数,可是我们确实需要招兵买马,扩充我们的网络大军”。因此为了打赢这场人才战,美国军方决定先下手为强,为了网罗更多更好的人才,将目光投向还未成年、尚未进入劳动力大军的中学生和大学生群体,希望能够从娃娃抓起,尽早锁定他们所需的网络人才。
SANS学校的帕勒认为,即使没有正规的培训,有很多青少年已经是不错的了。知名互联网安全企业熊猫卫士公司发布的调查显示,有五分之一的青少年懂得如何在网上下载软件工具获取未经授权无权接触的数据。其中三分之一的青少年承认曾经使用过这样的软件工具。“培训固然重要,但首要问题是要找到这些网络极客。”这正是军方牵头的这一系列赛事的目的。
总之,美国政府希望通过该系列赛招募计算机人才,扩大网xx伍,提高网军在未来网络战中的攻防能力,最终掌握对无边无形、无限可能的网络空间的{jd1}控制权。