【智能cpu】i3 530整合显卡挑战各大游戏(一)-ZOL博客

cpu:         INTEL  I3  530

主板:        微星 H55M-E33

内存:        OCZ  DDR3  1333     1gx2

硬盘:        西数160g  

显卡:       CPU集成显示核心


电源:        昂达A650v

cpu散热器:   盒装自带

显示器:     飞利浦190cw





测试系统的软件环境  

操作系统:Microsoft Windows VISTA

 

       在之前的基准测试中,i3  530整合显卡在默认参数设置下(没有经过优化),3DMark06得分是1547,其游戏性能如何,以下将用多个主流游戏进行测试检验。

 

一、STREET FIGHTER IV BENCHMARK

《街头霸王4》是Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的{zx1}续作,STREET FIGHTER IV BENCHMARK是该游戏的PC性能测试工具。

分辨率1024x768,Display  V-synch关闭,NO  AA

 

 

游戏运行平均24.63FPS,对于格斗游戏来讲,游戏运行流畅,游戏效果可以接受的。

 

 

 

 

在1024x768的分辨率下,游戏画面也不错。

 

 

 

 

二、Call of Duty Modern Warfare 2 (使命召唤6)

《使命召唤6:现代战争2》是2009年{dy}人称射击游戏的大作。

《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。

 

 

 

 

 

分辨率1440x900,NO AA,{tx}关闭或选择低

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在19寸lcd的{zj0}分辨率1440x900设置下,在激战场面中游戏平均接近20帧,而在其他场景更是达到30、40帧,游戏能流畅运行 ,游戏效果也可以接受。

 

 

 

三、Call of Duty 5 : World at War(使命召唤5)

 

游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。  

 

 

分辨率800x600,NO AA,关闭{tx}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

感觉cod5对显卡的要求比cod6还要高,尝试将分辨率设置为1440x900,游戏平均场景只有10多帧(包括一般的场景),游戏的可玩性不高,不知道是不是设置的问题?在cod5 800x600的分辨率下,在激战的场景中,平均10多帧以上,而一般的场景也有20、30帧。

 

 

    对于以上三个主流游戏,在较低分辨率、低{tx}的情况下,i3 530的整合显卡仍然可以应付,能流畅运行。尤其在cod6中,i3 530的整合显卡表现更令人满意。

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