51实验6-蜂鸣器唱歌_wu4224的空间_百度空间
C语言程序5如下:
/*蜂鸣器-蜂鸣器奏乐--仙剑奇侠传*/
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个52标准内核的头文件
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
sbit BEEP=P2^3; //喇叭输出脚
uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位
uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位
uchar code freq[36*2]={ //T0的值,及输出频率对照表
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
};
void timer0() interrupt 1   //定时中断0,用于产生唱歌频率
{
         TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值
         BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO
}
//音乐符号串解释函数
//入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串
changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie)
{
         uchar i,i1,j;
         char gaodi; //高低+/-12音阶
         uchar banyin;//有没有半个升音阶
         uchar yinchang;//音长
         uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值
       *diao=*song;
       for(i=0,i1=0;;)
       {
           gaodi=0; //高低=0
           banyin=0;//半音=0
           yinchang=4;//音长1拍
           if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++;
                   //拍子间隔和一个空格过滤
           switch(*(song+i))
          {
                case ',': gaodi=-12;i++;//低音
                break;
                case '`': gaodi=12;i++; //高音
                break;
           }
           if(*(song+i)==0) //遇到0结束

           {
                *(diao+i1)=0; //加入结束标志0
                *(jie+i1)=0;
                return;    
           }
           j=*(song+i)-0x30; i++; //取出基准音
           j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音
           yinc: switch(*(song+i))
          {
                case '#': //有半音j加一个音阶
                i++;j++;
                goto yinc;
                case '-': //有一个音节加长
                yinchang+=4;
                i++;
                goto yinc;
                case '_': //有一个音节缩短
                yinchang/=2;
                i++;
                goto yinc;
                case '.': //有一个加半拍
                          yinchang=yinchang+yinchang/2;
                i++;
                goto yinc;
          }
          *(diao+i1)=j; //记录音符
          *(jie+i1)=yinchang; //记录音长
          i1++;
     }
}
//奏乐函数
//入口:要演奏的音乐符号串
void play(uchar *songdata)
{
         uchar i,c,j=0;
         uint n;
         uchar xdata diaodata[112]; //音调缓冲
         uchar xdata jiedata[112]; //音长缓冲
         changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串
         TR0=1;
         for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏
         {
                   tl0_f=freq[diaodata[i]*2]; //取出对应的定时值送给T0
                   th0_f=freq[diaodata[i]*2+1];
                   for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时
                   for(n=0;n<32000;n++);
                   TR0=0;
                   for(n=0;n<500;n++); //音符间延时
                   TR0=1;
         }
         TR0=0;
}
//仙剑
uchar code xianjian[]={
"|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"
"3_3_3_2_3.6_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_7.5_|6---|"
};
//乐谱方式输入的音乐播放,仙剑奇侠传
void main(void) // 主程序
{
         TMOD = 0x01; //使用定时器0的16位工作模式
         TR0 = 0;
         ET0 = 1;
         EA = 1;
         while(1)
         {
                   play(xianjian);
         }
}



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