中国数字消费电子产业,多层面的发展« oursolo.net

科博会的“数字生活”,“科技改变生活”,“中国消费电子市场”显示,以吸引小观众。

如果说,过去,人们只买了一些消费品使用,那么早在2007年行连夜购买iPhone足够长的时间来证明的个性,消费品的数量,追求时尚已经成为一种文化。

人甚至动摇不再掌握在自己手中明显是在手机,或相机,或无线互联网接入端的工具,他们只知道,功能多样化和网络的追求,使消费品数量不再仅仅是单一产品,成为生活的一部分。在宽带日益普及和即将到来的3G,使人们对数字消费充满无限幻想。

这一切都证明,行业竞争,成为计算技术的必然趋势,最终将导致数字消费的未来发展方向。

消费已成为一种文化
在移动电话和个人电脑市场,诺基亚
和ThinkPad一直受到市民的喜爱,但iPhone的出现在明年年初推向市场的等待购买的消费者排长天图片,这显然构成了消费行业的“追星”的行为。

数字消费已被广泛使用和普及,其外形美观,以吸引消费者,成为关注的主要因素。同时,功能丰富,高品质的表现,是在必要的积极性和内容紧追人民长远。想来任何一种文化背景是来自一个主题,一个社会群体汇集大量的大小,因为它的时尚消费行业的数量,个性的特点吸引消费者的老人和青年,不同的出生品牌,不同类型确定不同的产品团的球迷。

通宵等待iPhone发布,可以作为照相手机,的MP4,所有的事情在过去无法想象现在已成为现实。对消费者来说,数字消费电子产品已经不再像过去是一种消费品,更是一种文化的象征。

iPhonexx

2007年正式在同{yt}上市的iPhone早期,消费者前来购买层出不穷,使之久行,消费者将类似于感到兴奋和忠诚的追星者。

iPhone苹果已经被定义为“一个单一的iPod,智能手机,掌上电脑的xx结合体”,它是苹果{sk}自有品牌手机,从而成为进入多媒体手机市场苹果的官方标志。历史已经证明,为了处理苏设计xx的苹果公司,其产品是否有一些手段的外观和双突破,这正是消费者着迷的治本功能。

苹果电脑产品向来以人性化界面,其在PC领域的贡献和积累的iPhone,已经应用程序的体现,MacOSX系统PC接口继承辉煌的经历相同的图像,使倾销iPhone的球迷。同样,iPhone手机界面,操作和众多的特性是利用一个跨时代的设计理念。 MacOSX基础方面的功能键,iPhone的追求,而不是战略中的人物形象,人类实现天人合一不知道这样做的功能。复杂

诺基亚用户

也许只有一个,开始被动地接受,也许诺基亚只有一个尝试捕获的开始和指导用户的习惯,但到头来,即使竞争对手的手机制造商也必须承认,消费者诺基亚的依赖,不仅在菜单操作体现了感觉,质地,外观设计,功能,性能,一切全是爱。

位于北欧是世界上{zd0}的手机品牌,诺基亚一直是稳定的,防坠,更贴近用户习惯的特点等,一拨号吸引铁杆球迷的浪潮中,这些特点不不仅体现在简单的菜单操作,但在xx智能功能,扩大和加强各方面的业绩也一直是很好的体现。

终于在N95型上市对今年3月,成为xx诺基亚手机在一个大亮点领域。根据用户的反馈,在经营N95型速度大大提高,实现大屏幕的视觉效果。同时,互操作性仍是人类(快捷键可超过10组集),甚至保存的桌面操作系统。此外,MP3和视频播放的效果更是现场。

的ThinkPad爱

很多人迷恋ThinkPad的“稳定”,这意味着它不仅是一个黑色,方形,而且还提到它在运行性能。

前业主是否有IBM,或现为协会新的所有者,从建立品牌的笔记本,现在已经16年,该系列保持了xx笔记本电脑业务的定位和发展思路,在不懈的表现。多年来,ThinkPad产品可在每节可以说是电脑部门分阶段的迹象,这也印证了“品牌将成为产品设计工具,提高业务效率”的基本思想和概念。

二千○七年6个月,最近一个财政年度协会ThinkPad2007产品- ThinkPadT61市场,产品已成为{dy}个“屏幕防滚架”的14.1英寸宽屏产品。在功能和性能,T61,分别在用户移动性和活力的核心要求产品的目的,使PC的商业用户的应用经验,成为一种享受。

全面的网络
随着家电
,通信和娱乐资讯科技不断与公司化比传统家电外,逐步向数字化,移动和基于PC的移动终端,消费类电子产品是无穷尽的,这是所有申请延长到网络平台。

1997年2023年起,消费电子产品市场,全面复苏,在爆炸数字应用。直到今年年初的数字时代的数字消费产品的生活理念和IT厂商们仍在相互追逐一个重要的课题,以及这一问题的中心,是基于网络的数字消费互连。

传统的消费电子产品数字

2000多年,索尼,松下,飞利浦等大型制造商对在互联网音乐市场推出了各种各样的音频播放器。此外,华旗资讯的移动存储导向概念也是在同一年,为后来的MP3的出现奠定了一定的基础。同时,也DV是大容量移动存储的支持下,功能和性能有很大进展升级。

2002年,在MP3数码行业最,今年,华旗资讯副品牌-爱国者,自主研发推出了{dy}款无需安装驱动程序和管理支持MP3,方便应用,软件,不仅刺激了快速发展,中国的MP3市场,但爱国者与不到一年的韩国品牌,打破了中国市场的垄断,为MP3市场的增长,一个品牌。 2003年后,消费品的数量正在进入一个快速更新,在MP4,MP5系列,如出现新一代产品的时代。

到模拟音频和视频为主的家电,一直是消费电子行业是主要的队伍,但数字电视产业发展的努力令人满意。 2002年,国内彩电市场,品牌和生产进一步向长虹,康佳,TCL和大型企业集中,液晶电视和数字电视制造商少数立即成为开发和生产的重点。 2004年,康佳集团多媒体部发表了全面的“无线高清”战略。同一年,TCL集团展示了新开发的“数字高清晰度,互联网,互动,”下一代数字电视系列新窗口,它是由TCL集团家电产品的3C融合中得到充分体现。

从某种意义上说,2005年消费电子产品市场可以实现数字,但消费者对数字电视认识水平低,极大地限制了数字电视的推广。薪酬问题,服务,以及接入方式等问题,成为运营商,企业混乱的问题多年。

通信行业3C的

掌上电脑长期以来一直是消费类电子产品领域是一个重要议题,与大规模的无线互联网应用,现在与无线互联网接入和移动电话功能的掌上电脑通讯相结合;和Pocket PC兼容计算机上,您有高性能计算,在电子商务服务电子商务掌上电脑还可以接收实时股票信息。在Pocket PC平台,在某(如Symbian,WindowsCE,Linux)和互联网结合的作业系统将能够加载并使用更加灵活和个性化应用。

具有PDA不同的是,基于电话的消费电子产品出现较晚一些。 2003年后,摩托罗拉,三星,索尼爱立信为代表的移动电话制造商推出了自己的多媒体时尚手机,我可以是你唱罢首次亮相,在近年,移动通信已经变得越来越流行,和数字消费电子行业,一个强大的主力军。

IT行业,互联网娱乐

的PC产品,重量轻,坚固耐用,性能,成为信息时代,xx消费需求,尤其是近年来,索尼,东芝等笔记本电脑和时尚的到来更是掀起了新一轮电脑消费。

早在2004年,英特尔已经公布,演示了数字家庭视频和重要的技术和参考设计,音频相关,同时许多行业合作伙伴共同创造和促进其数字家庭战略。当然,数字家庭仍留在计划阶段,公众用户没有大规模的应用和全面的数码消费实施,但作为发展方向,它成为连接数字家电,多媒体通信和国际互联网的思路。如果说,电信业和消费电子产品融合的结果是一个移动消费电子产品,然后输入的IT消费类电子产品领域,已经成为消费电子网络,丰富的互联网为基础的数字消费电子业务的商人,也看到了广大的潜在的商机。

2004年农历新年期间,根据中国xx的在线游戏网站联众公布的数据显示,节日期间,上网时间的人均通常是在一些城市的时代每天头号网络游戏比数十万人。宽带网络和收费游戏,游戏网站也使得假期的平均增幅达40%的收入。随着网络游戏的快速发展,游戏已不再xx于年轻人同色组,更多的成年人也很有趣。

此外,随着手持游戏机,如索尼的PSP,推出的产品,本地视听娱乐的出现已成为多媒体功能也是在一个新的娱乐体验,并与无线互联网逐渐兴起,未来的无线互联网娱乐也近在咫尺。

关键技术的整合中受益行业

面对数字消费领域的一些应用,集成电路技术,芯片技术,数字处理技术,图形图像处理技术,将从根本上全面解决多媒体融合的数字和工业的问题。

数字技术不仅对消费者的出现,在创新应用,而且也颠覆传统的模拟电子产品开发和生产。

多年来,数字消费电子产业通过许多交叉融合,功能整合与相应的机器开始,不仅是系统级的芯片元器件的变化,而且核心部件或高度集成的组块。然而,多种功能或组件的集成芯片,而不应成为传统的单一功能产品的替代方案,因此,他们有自己的不同的发展空间独立。

芯片将不禁止的单一产品

广泛应用于数字技术,使传统产品之间的原有界限,至少在概念已经变得越来越模糊,在不同行业的制造商面临着自己的终端或平台,消费者需求,毕竟,对这些行业的所有消费类电子产品是一个巨大的商机。从长远来说,对各组成部分的消费类应用的实际面临的形成是大规模的工业化和正确的选择。制造商是无法预测哪些特性将赢得市场优势,但有能力提供尽可能在最短的任何功能的结合,用户需要的时间。

级芯片(SoC)系统技术提供了这样一种可能性,使消费类电子制造商可将计算机,通信和其他功能,是在自由进行前所未有的灵活性的结合,而产品成本和性能的平衡,他们在保持{zj0}点。

,但数码产品消费者的惊人的快速更换,也有许多强有力的问题:是否要购买融合产品能够真正实现多的实际使用功能的影响?要知道,在英国的消费者,消费者最关心的产品或娱乐,即使价格在同一时间缴付的专业。从另一个角度看,其他人可能更何况感到庆幸,因为这是专业人士也只能为单一功能的制造商的需求,保留一片净土,产品的差异可以启动。

有关的核心部件集成电路

数字压缩技术和信息技术的发展和一体化,数字消费类集成电路的快速升级造成。为了为例播放器,数码压缩技术,使DVD解码芯片从原来的MPEG - 1的芯片到的MPEG - 2的持续发展(手机/当地雇员)的芯片,然后到MPEG - 2(手机/毫升)芯片,DVD播放器的数年,从光碟成SVCD,然后到DVD,不断推陈出新。这项技术的发展,数字消费类集成电路的快速提升制造另一消费热点一轮又一轮,而且还包括数字消费类集成电路市场实现持久的。

核心数字消费类集成电路芯片,其中包括DVD解码器,数码相机和MP3播放器,如微处理器芯片,在解压缩的数字信号控制的各种功能和发挥关键作用,这些芯片的整个数字信号处理器(DSP)芯片,掌上电脑,在机器是高附加值的核心模块组件,而且还决定机器的重要组成部分的成本高与低。

GPU以及整个娱乐行业的繁荣

微软windowsvista的释放,高清晰视频和3D风格的流行音乐图片管理软件,使越来越多的消费者感受的视觉体验性GPU的重要性。

在2007年年中的ChinaJoy上的事件,NVIDIA公司,在一个用于各种游戏理解为响应最近网络游戏的技术接口,在数码娱乐的视觉体验是非常受欢迎,因为其中的奥秘。早在1999年,nVIDIA的公司率先开发的GPU产品,并成功如数字娱乐产业参与工作站的核心领域发挥了关键作用,在计算机显示器,移动显示,数字内容,领域。

现在,在图形图像技术主导的数码娱乐潮流的处境,NVIDIA公司GPU的xxxx,几乎成为数字娱乐技术的核心,它的新显卡都GeForce8系列产品和nForce600i系列主板的发布,标志着游戏行业进入了DirectX10的新时代,图片质量,清晰度和流畅性上全面重新定义的游戏视觉体验。同时,该公司的专利数量,SLI技术对消费者的吸引力,特别是,该技术将为用户提供一个高标准,高性能,高度的流畅性凉的经验,而且也符合游戏行业,业绩的追求和成本优化的要求。

决定未来的计算技术
在信息时代
,3C产业,导致竞争。在根据应用程序的究竟谁能够成为核心的终端无法确定的前提下应用的集成,但目前并没有核心技术,必将计算技术疑问。
未来
,互联网将在一个途径,电脑,手机和家用电器的作用,只能作为显示终端设备和应用,以选择其中一个作为核心控制平台终端,它依赖于由于不同的平台和发展进程中开发的应用软件,这些终端的结构和技术必须是计算技术的核心。

高性能的带宽,以确保消费者的信息流

有关数字生活谈论无疑会看到或听到世纪末丰富的信息流量大,但是这种情况也会在信息网络基础设施硬件和软件的数量作出了巨大的挑战,如带宽容量和带宽性能。显然,高带宽的关键性能指标未来的消费需求。
在资讯科技和移动网络带宽领域
经验告诉我们,从带宽上的数字只是一个门槛,而是如何合理利用和有效运作,也就是在带宽管理,是xx有保障的带宽性能提示。此外,从信息内容本身,对复杂的信息流和困难估计数字生活的未来,纯粹是音频,视频或文本信息来区分资料显然是不足以保证顺利通过,如实时,互动,服务质量的考虑,如更多的带宽资源系列。

因此,网络接入硬件和软件建设的成功依赖于综合指标的优劣。但在任何情况下,消费需求对网络带宽的临近,新的业务和普及必要的带宽,支持新的应用。同时,内容提供商和互联网运营商的主要业务服务,也应积极为大容量的信息流供应准备。就是所谓的开放只是一个时间的问题,以及维护和应用是一项长期工作。

电脑,手机,家电谁是主角
多年来
,设备一直是消费电子产品的重要力量,移动电话和电脑,但作为个人的声望,三个已成为数字消费电子产品一重要成员的领域,但很明显,后两件事情以后生境的势头。

年至2003年为界,对数字消费进入高峰年,家电领域的价值,而手机和个人电脑在数字消费领域,为闲置的脚的{dy}阶段。然而,各自的迹象后来的发展,由巨型情况导致并没有真正xx消费电子产业变化的数字家电企业,其原因来自操作层面上,而且从用户的实际市场推广困难,有不可忽视的标准,以及电脑,是因为自己的计算机技术基础上,该领域的特点,但在数字消费更多的是在设计和显示接口的升级反映了在这个领域的数字消费颠覆显示,这个数字似乎有点数量不够的,相反,手机市场的同时,有一种趋势井喷在沟通的基础上实现的根本,不仅在升级过程中的外观,但在功能上也在互联网上自然是传统的和现代家电产品,以赢得消费者的青睐和落实。然而

行业竞争残酷,只有远远的差异,不应从终端决定谁胜出。冥思苦想,在未来,芯片高度集成的系统级芯片制造商的功能大大加快终端产品制造商的生产周期,但是,看来解决电子技术问题,但也导致了最终产品,成为一个主要隐藏框硬件,家用电器等,电脑的情况下,手机也将如此。然而,由于个人电脑或IT业的增长,硬件必然要对芯片的事情,不能固化左右是外部和内部的申请,其中后者是决定谁是新的工艺设计未来的数字消费业的核心终端的关键。数字生活

未来

吴围

将来,一个控制中心连接到家电和网络,数字家庭的组成一起,所以你真正享受数字生活。

早晨,起床时间到了,该控制中心已被自动打开窗帘,而且空气调节到合适的温度。家庭电话响了,一个清晰的声音告诉你今天的日程和安排。早餐后,菜可以放在洗碗机,洗碗机将自动帮你洗干净,xx和干燥。离开家的房子的防盗报警系统启动,该系统可以智能视频拍摄和110防盗系统和网络,并支持在虹膜识别技术,如果有人非法进入,警方会立刻知道。车库已经开通,汽车是与GPS功能开始,通过卫星导航系统,控制中心告诉你,该公司应该去哪种方式,可避免高峰时间,以节省时间;获得公司,汽车电脑还可以自动与中央计算机连接到车库,以帮助快速找到空车位。

每天都在把你走路的方式,您可以收到厨房管理系统为你的讯息,它会告诉你今天的食谱,您只需按下电话按钮,你可以吃你最喜欢的食物回到厨房管理制度,管理系统将自动调用数字微波炉,电饭煲,有你的智能烹饪火锅美味的菜肴,此外,根据条形码冰箱将自动记录的食品和饮料生产,耐用性等日期。信息,并可以发送提醒您的信息,按照其提示,您可以通过电话或互联网,在大型超市的若干问题的采购订单,他们将你的要求送货上门的项目。在家里等你,管理体系已通过屏幕告诉你这些食物后会“做”20分钟,因此,在剩余的大约20分钟的时间,你已做了以下事情:触摸屏,启动车库的洗涤过程中,您的洗车脸,通过开放住房保障体系和监控体系花园,以防止任何不安全因素的出现。那么,您的可口的饭菜已被“释放”,你必须享受晚饭,当你拿起目前,扬声器就会响起你{za}的音乐,而且是美好的,轻松愉快的夜晚开始答
到闲暇时间
,是自然的{dy}选择玩游戏,上网,或观看电影。电脑室,私人秘书Ⅲ,现成的Xbox,他们都是在网络游戏的支持。躺在沙发上,你可以通过移动终端,在网上下载音乐和游戏,汽车车辆传感器各种计算机网络也可以下载到新的歌曲,自动更新汽车的音乐库。此外,多媒体电脑能够连接到等离子电视通过一个易于使用的遥控器,就可以操作其他家电产品,如多媒体电脑控制,轻松浏览照片和欣赏高清晰度电影和其它家庭数字娱乐事件。在他们的好莱坞大片欣赏,这些设备能真正落实到家庭影院你的房间。

这是我们未来的数字生活,在未来,结合个人电脑,家用电器,手持通信设备,无线宽带和体育器材,甚至各种功能数字家庭设备将大批的外观也是一个很大的数字应用,给我们未来的生活带来方便。

科博会的“数字生活”,“科技改变生活”,“中国消费电子市场”显示,以吸引小观众。

如果说,过去,人们只买了一些消费品使用,那么早在2007年行连夜购买iPhone足够长的时间来证明的个性,消费品的数量,追求时尚已经成为一种文化。

人甚至动摇不再掌握在自己手中明显是在手机,或相机,或无线互联网接入端的工具,他们只知道,功能多样化和网络的追求,使消费品数量不再仅仅是单一产品,成为生活的一部分。在宽带日益普及和即将到来的3G,让人们无休止的数字消费充满幻想。

这一切都证明,行业竞争,成为计算技术的必然趋势,最终将导致数字消费的未来发展方向。

消费已成为一种文化
在移动电话和个人电脑市场,诺基亚
和ThinkPad一直受到市民的喜爱,但iPhone的出现在明年年初推向市场的等待购买的消费者排长天图片,这显然构成了消费行业的“追星”的行为。数字消费已被广泛使用和普及,其外形美观,以吸引消费者,成为关注的主要因素。同时,功能丰富,高品质的表现,是在必要的积极性和内容紧追人民长远。想来任何一种文化背景是来自一个主题,一个社会群体汇集大量的大小,因为它的时尚消费行业的数量,个性的特点吸引消费者的老人和青年,不同的出生品牌,不同类型确定不同的产品团的球迷。

通宵等待iPhone发布,可以作为照相手机,的MP4,所有的事情在过去无法想象现在已成为现实。对消费者来说,数字消费电子产品已经不再像过去是一种消费品,更是一种文化的象征。

iPhonexx

2007年正式在同{yt}上市的iPhone早期,消费者前来购买层出不穷,使之久行,消费者将类似于感到兴奋和忠诚的追星者。

iPhone Apple has been defined as “a single iPod, a smart phone, a handheld computer the perfect combination of body”, it is Apple’s first own-brand mobile phone, thus becoming the official apple into the multimedia mobile phone market signs. History has proven that in order to process design for the Su-known apple company, any of its products have a number of means that the appearance and functionality of the double break, which is what consumers fascinated the root of the problem.

Apple Products has been known for human interface, and its accumulation in the PC field and the contribution, in the iPhone has been the embodiment of the application, MacOSX system PC interface inheritance brilliant experience the same image to make it iPhone fans dumping. Similarly, iPhone cell phone interface, the operation and a number of features are the use of an inter-era design philosophy. MacOSX-based aspects of the function keys, iPhone pursue the image of the characters rather than strategy, and function of human realize the unity of heaven unaware done. Complex

Nokia users

perhaps only one to start a passive acceptance, perhaps Nokia is only one attempt to capture the start and guide the user’s habits, but in the end, even if competitors are handset manufacturers must also be acknowledged that consumers are full of love for Nokia dependent not only manifested in the menu operation, from the feel, texture, appearance design to function, performance, everything is.

is located in Northern Europe for the world’s largest mobile phone brand, Nokia has always been a stable, anti-fall, closer to the characteristics of user habits, etc. One dial-up wave of attracting fans of irons, these characteristics not only reflected in the simple menu operation, but also in the high-end smart function to expand and enhance the aspects of performance have been the embodiment of good.

finally in March of this year listed on N95, become high-end Nokia smartphone in the field of one big bright spot. Based on user feedback, N95 in the greatly enhanced speed of operation, and realize a large-screen visual effects. At the same time, interoperability is still human (shortcut keys can be set more than 10 group), and even save the desktop operating. In addition, MP3 and video playback of the effect is even more of the scene.

ThinkPad Love

many people are infatuated with ThinkPad’s “steady”, which means it is not only a black, square shape, but also refers to its performance in operation.

whether the former owner IBM, or now the new owner for the association, ThinkPad from established brands, has been 16 years, the series has maintained a high-end notebook computer business positioning and development ideas, in the tireless performance. Over the years, ThinkPad products available in each section can be termed PC sector phased signs, which also confirms the brand “will become a product design tool to improve business efficiency,” the basic ideas and concepts.

2007 years 6 months, the latest fiscal year association ThinkPad2007 Product - ThinkPadT61 market, the product has become the first “screen roll cage” Product of the 14.1 inches widescreen. In the functional and performance, T61, respectively, aimed at the user mobility and robustness Products on the core requirements, so that business users of PC application experience to become a kind of enjoyment.

comprehensive network

With home appliances, communications and IT of continuous entertainment, with the exception of traditional home appliances than corporatization gradually moving towards digital, mobile and PC-based terminals, consumer electronics products are endless, and this All applications are extended to the network platform.

1997 of 2023 onwards, the consumer electronics market, a full recovery, digital application of the explosive. Until the beginning of this year, based on the Digital Age Digital Consumer Products Living philosophy and IT vendors are still chasing each other an important subject, and the center of the subject is based on network interconnection of the digital consumer.

the traditional consumer electronics digital

2000 years, Sony, Panasonic and Philips and other large manufacturers have launched against the Internet music market a variety of audio players. In addition, Huaqi Information-oriented concept of mobile storage is also made in the same year, for the subsequent emergence of MP3 has laid a certain foundation. At the same time, DV is also large-capacity mobile storage support, the functionality and performance have been great strides to upgrade.

2002 years, most of the MP3 digital industry, this year, Huaqi Information sub-brands - patriot, independent R & D introduced the first do not need to install drivers and management software for MP3, a convenient applications, not only stimulated the rapid development of China’s MP3 market, but the Patriots with less than a year, on the South Korean brand has broken the monopoly of the Chinese market, growth for the MP3 market, one brand. After 2003, the number of consumer goods are entering an era of rapid updating, have appeared in MP4, MP5, such as a new generation of products.

to analog audio and video-oriented home appliances, has been the consumer electronics industry are the main corps, but the progress of digital TV industry hard work satisfactory. In 2002, the domestic color TV market, brand and production further to Changhong, Konka, TCL and a small number of large enterprises concentrated, LCD TV and digital television manufacturers to immediately become the focus of the development and production. In 2004, Konka Group Multimedia Department issued a comprehensive “wireless high-definition” strategic. The same year, TCL demonstrated the newly developed “digital high-definition, the Internet, interactive,” next-generation digital TV Series New Window, which is TCL from home appliances to the full embodiment of 3C integration.

In a sense, in 2005 the consumer electronics market can be implemented in digital, but digital TV consumer awareness levels of low greatly restricted the promotion of digital television. Pay issues, services, as well as issues such as access modes to become operators, enterprises confusing problem for many years.

communications industry 3C of

PDA has long been the area of consumer electronics are a major topic, with the large-scale wireless Internet applications, now with the combination of handheld computer communications with wireless Internet access and mobile phone function; and Pocket PC-compatible computer, you have high-performance computing; Services in e-commerce handheld computer can also receive real-time stock information. In the Pocket PC platform, based on a certain operating system (such as Symbian, WindowsCE, Linux) and Internet combined will be able to load and use more flexible and personalized applications.

with PDA difference is that phone-based consumer electronics products appear relatively later some. After 2003, Motorola, Samsung, Sony Ericsson, as represented by the introduction of mobile phone manufacturers have their own multimedia fashion phone, I can be your唱罢debut, so in recent years mobile communication has become more popular, and digital consumer electronics industry, a strong main force.

IT industry, the Internet Entertainment

for PC products, lightweight, durable, high-performance to become the information age, high-end consumer demand, especially in recent years, Sony, Toshiba, etc. The advent of fashion laptops and more are setting off a new wave of PC consumption.

as early as 2004, Intel had been published and demonstrated associated with the digital home video and audio in the important technology and reference designs, at the same time many joint industry partners to create and promote its digital home strategy . Of course, the digital home is still remain in the program phase, the public users do not have large-scale application and implementation of a comprehensive digital consumer, however, as the direction of development, it became connected digital home appliances, multimedia communications and IT Internet a train of thought. If we say that the telecommunications industry and consumer electronics integration result is a mobile consumer electronics, then enter the consumer electronics field of IT has become the network of consumer electronics, rich Internet-based digital consumer electronics business but also the vast numbers of businessmen saw the potential business opportunities.

2004 Chinese New Year period, according to China’s well-known online game site OurGame published data show that per capita during the holiday time online are usually one of the times in some cities the number of daily online games are more than hundreds of thousands of people . Broadband network and charges Games, Games website also makes the holidays earning on average an increase of 40%. With the rapid development of online games, games are no longer limited to the same color group of young people, more adults are also fun.

In addition, with the emergence of handheld game consoles, such as Sony’s PSP launched products, the local audio-visual entertainment has become the multimedia features also after a new entertainment experience, and with wireless Internet逐步兴起,未来的无线互联娱乐也近在咫尺。

  关键技术惠及产业融合

  面对多个领域的数字消费应用,集成电路技术、芯片技术、数字处理技术以及图形图像处理技术等将从根本上全面解决多媒体数字化和产业融合的难题。

  数字技术的出现不仅为消费者带来了应用的革新,而且颠覆了传统的模拟电子产品的开发和生产。

  多年以来,数字消费电子经过多产业交叉融合后,功能集成化开始显现,与此相对应的不仅是整机向系统级芯片化部件的转变,还包括核心零部件或组件的高度集成。然而,集成多种功能的芯片或部件并不能成为替代传统的单一功能产品的理由,它们都有各自独立的不同发展空间。

  SoC不会取缔单一产品

  数字技术的普遍应用使原先传统产品之间的界限至少在概念上已经变得越来越模糊,不同产业的制造商都在面临自身终端或平台上的消费需求,毕竟消费电子对所有这些产业都是一个巨大的商机。从长远来看,形成面对实际数字消费应用的零部件才是产业化和规模化的正确选择。制造商并不是去预测哪一种功能组合会赢得市场优势,而是要有能力在最短时间内提供用户所要求的任何功能组合。

  系统级芯片(SoC)技术提供了这种可能,它使消费电子制造商可以将电脑、通信及其它功能以前所未有的灵活性进行自由组合,而产品成本和性能的平衡却保持在{zj0}点上。

  然而消费者在惊叹数字产品快速更新换代的同时,也多有强烈的疑问:是否购买一款融合产品就能够真正实现多种功能的实际使用效果?可以理解的是,在消费王国,消费者最在意的还是产品的娱乐性,即便同时要付出的代价是专业性。换个角度讲,另有一些人可能会更因此而感到庆幸,因为正是专业的需求才为单一功能的厂商们保留了一块净土,差异化产品也才得以推出。

  IC关乎核心部件

  数字压缩技术与信息技术的不断发展与融合,导致数字消费类IC快速升级换代。以影碟机为例,数字压缩技术的不断发展使影碟机解码芯片从最初的MPEG-1芯片到MPEG-2(MP/LL)芯片,再到MPEG-2(MP/ML)芯片,短短几年间影碟机从VCD到SVCD,再到DVD,不断推陈出新。这种技术的发展、数字消费类IC的迅速升级换代制造了一轮又一轮的消费热点,也使数字消费类IC市场的增长经久不衰。

  核心数字消费类IC具体包括影碟机的解码芯片、数码相机及MP3播放机的数字信号处理器(DSP)芯片、PDA的微处理器芯片等,这些芯片在整机中对数字信号的解压缩及各种功能控制起到关键性作用,是整机中附加值{zg}的核心单元部件,也是决定整机成本高低的关键部件。

  GPU繁荣整个娱乐产业

  微软WindowsVista的发布、高清视频及3D式图片音乐 理软件的普及,使越来越多的消费者感受到GPU对于视觉体验的重要性。

  在2007年中的ChinaJoy盛会上,nVIDIA,就用其在各种游戏界面技术上的领悟,回应了近年来网络游戏在数字娱乐视觉体验中之所以非常走俏的奥妙。早在1999年,nVIDIA公司就率先开发出了GPU产品,并成功在计算机显示领域、移动显示领域、数字内容工作站等涉及数字娱乐产业的核心领域发挥出举足轻重的作用。

  如今,在图形图像技术日益主宰数字娱乐大潮的形势下,nVIDIA公司所领导的GPU产业几乎成为数字娱乐技术的心脏,其全新GeForce8系列全线显卡产品和nForce600i系列主板的发布,标志着游戏产业步入了全新的DirectX10时代,在画质、清晰度和流畅度上全面重新定义了游戏视觉体验。同时,在该公司的多项专利中,SLI技术对消费者的吸引力也是尤为突出的,该技术能给用户带来一种高标准、高性能、高流畅度的酷炫体验,更满足了游戏业追求性能和优化成本的需求。

  计算技术决定未来

  在信息时代,3C已然引发了产业竞合。在融合应用的前提下,谁将成为应用的核心终端尚无定论,但毫无疑问,核心技术必然是计算技术。

  在未来,互联网将起到一个通路的作用,PC、手机以及家电则只需作为显示和应用的终端设备,至于选择以哪一个终端作为核心控制平台,则取决于基于这些终端的不同平台搭建和应用软件开发的发展进程,而技术的核心则一定是计算技术。

  高性能带宽确保消费信息流

  谈到数字生活,无疑会看到或听到本世纪末大流量的丰富信息,然而这样的信息量将对网络基础设施的软硬件都提出莫大的挑战,譬如带宽容量和带宽性能。显然,高性能成为未来消费者对带宽指标的关键需求。

  在IT和移动领域的网络带宽经验告诉我们,带宽从数字来讲只是一个阀值,但是如何合理利用和高效运营,即管理带宽,才是充分保证带宽性能的要诀。另外,从信息内容本身来看,未来数字生活中的信息纷繁复杂且流量难以估算,单纯的以音频、视频或文本信息加以区分显然并不足以保证信息的顺畅通行,诸如即时性、交互性、QoS等一系列问题更加考量带宽资源的运用。

  因此,网络通路建设的成功与否取决于软硬件综合指标的优劣。但无论如何,消费者对网络带宽的需求迫在眉睫,新业务和新应用的普及需要带宽的大力支持。同时,以内容提供…

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