玩游戏确实会让人把紧张的神经松弛下来,在比巴掌大不了很多的地方开垦土地,种下不同的蔬菜与果树,同样不大的地方用心的去饲养那些可爱的小动物。
农场开的较早,牧场滞后了几个月。不渴望升级呀收获呀什么的很快实现,也没有半夜爬起去xx人家成果的习惯,偶尔闲了下来就进入空间看看,锄草浇水,添加牧草,收获果实及农副产品。卖出换来金币去把农场的土地开垦的再大些,将小动物们的窝棚盖的更漂亮些。
一款游戏不长的时间里风靡全国,不知道以后还会出现什么样的新玩法。成年人参与进来的当不在少数,也许在游戏的过程中人们寻找到了什么吧。看着开垦的土地越来越多,种下的果菜越来越丰富,农场的小动物不断的长大,欢喜的大概不只是收获的那一刻的心情,游戏吸引人的地方可能跟目标有关联,游戏本身就给了人们一个看得见并且只要去做就会实现和完成的目标。如此人们就有了去实现的动力和积极性。况且在参与和实现的过程里也确有乐趣在里面。这也就难怪许多人对此游戏情有独衷了。。。
现实和虚拟的分别在游戏里也体现着,生活中人们大都不会把自己菜园和果园里的东西任别人偷取,更不会允许他人将自己辛苦喂养待产的动物私下赶去产仔并收走。可是在虚拟的世界里人们充满了大度和爱心。因为人们没有损失真实的东西,现实中的生存法则在虚拟里没有了市场。
与人为善,抱着真诚平和的心态对待别人是我们所渴望的,虚拟的世界我们有宽容和爱心,现实的生活中难道我们就做不到吗。