液晶显示器的基础知识_久久久数码的空间_百度空间

什么是液晶显示器?  

  液晶显示器英文是Liquid Crystal Display,缩写为LCD。它的主要原理是为以电流刺激液晶分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。  

液晶显示器有什么特点?

  
  一、机身薄,节省空间:与比较笨重的CRT显示器相比,液晶显示器只要前者三分之一的空间。 
 
  二、省电,不产生高温:它属于低耗电产品,可以做到xx不发烫,相对与CRT显示器,因显像技术不可避免产生高温。 
  
  三、无辐射,益健康:液晶显示器xx无辐射,这对于整天在电脑前工作的人来说是一个福音。 

  四、画面柔和不伤眼:不同于CRT技术,液晶显示器画面不会闪烁,可以减少显示器对眼睛的伤害,眼睛不容易疲劳。  

LCD显示器的基本参数:


1、分辨率

  LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现{zj0}显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024,19英寸为1440×900,20和22英寸为1680×1050。


2、点距

  LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。


3、波纹

  波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉 ,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。


4、响应时间

  响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的“拖尾”现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在5ms左右,如今响应时间已经不是问题。


5、可视角度

  可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得{zj0}的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。

  对于15与17英寸的显示器来说,大多数是一个人使用,因此120度垂视角已经足够。18英寸以上则需要150度以上。一些显示器厂商使用特别的技术,可以达到170度视角。 


6、LCD显示器的刷新率

  对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面更新的速度,速度愈快画面愈不容易闪烁,刷新率一般在75Hz以上,这样使用者比较不会感到画面闪烁(如果您有看过由摄影机所拍摄的显示器画面 ,会发现有一条一条的黑影闪过,如果刷新率越高,这个黑影闪烁次数 就越低,对使用者的眼睛也越好)。 由于液晶的化学性质和设计上的不同,LCD显示器实际上并不会像CRT显示器因为刷新率的高低而产生闪烁的状况。因此刷新率对LCD而言没有太大意义。


7、亮度,对比度

  亮度是以每平方米烛光(cd/m2)为测量单位,通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生的{zd0}亮度。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至达300cd/m2以上。亮度越高,适应的使用环境也就越广泛。

  目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光xxx;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。这里需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,亮度是否均匀才是关键,这在产品规格说明书里是找不到的。亮度均匀与否和光源及反光镜的数量与配置方式息息相关,离光源远的地方,其亮度必然较暗。


8、尺寸大小

  如果你只是处理文字工作或上网,15英寸就能满足需要。如果你从事电脑绘图、视像编辑,较大尺寸比较适合。  


9、信号输入接口

  LCD显示器一般都使用了两种信号输入方式:传统模拟VGA的15针状D型接口(15 pin D-sub)和DVI输入接口。为了适合主流的带模拟接口的显示卡,大多数的LCD显示器均提供模拟接口,然后在显示器内部将来自显示卡的模拟信号转换为数字信号。由于在信号进行数模转换的过程中,会有若干信息损失,因而显示出来的画面字体可能有模糊、抖动、色偏等现象发生;现在拥有DVI和VGA接口的显卡比比皆是,价格也不高,所以建议使用DVI接口。


10、DVI (Digital Visual Interface)

  电脑处理的是数字信号,处理完之後送出来的也是数字信号,但是传统的CRT monitor使用的是模拟信号,为了与CRT沟通,送到CRT的信号必须先转换成模拟的才能使用,因此一般显示卡的输出(D-sub, 就是有15pin的那个小插槽)送的是模拟信号,LCD monitor使用的也是数字信号,但是为了与一般显示卡相容,所以会设计成可以接收D-sub接头送出来的模拟信号,然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示,这里就产生一个问题了,不论是数字转模拟或模拟转数字一定都会有信号的遗失,因此为了与CRT相容的这个愚蠢理由,LCD monitor进行了两次本来不必要的信号损失,造成的结果就是,看到的画面会有一点点模糊,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚,由於这两年液晶显示器开始热卖,显示卡厂商也开始推出可以直接输出数字信号的显示卡,也就是多了一个叫作DVI的接口,如果你买一个有DVI接口的显示卡,再买一个有 DVI接口的LCD monitor,这时LCD,monitor所显示的清晰程度才是该LCD原本所设计出来的能力,当然, 这样的组合现在好像有比较贵。如果你不是对画质非常挑剔,可以够用就好的话,可以考虑省下这笔钱。


11、LCD的坏点

  所谓坏点, 是指液晶显示器上无法控制的恒亮或恒暗的点,坏点的造成是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板里面,可能是静电伤害破坏面板,可能是制程控制不良等等等,坏点分为两种:亮点与暗点,亮点就是在任何画面下恒亮的点,切换到黑色画面就可以发现,暗点就是在任何画面下恒暗的点,切换到白色画面就可以发现,一般来说,亮点会比暗点更令人无法接受,所以很多monitor厂商会保证无亮点,但好像比较少保证无暗点的,有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点。


12、亮点:

  亮点也属于坏点,市场上没有一定标准,但是每个彩色液晶显示器的亮点不应超过5个。 液晶显示器的知识点 视角 液晶显示器由于天生的物理特性, 使得使用者从不同角度去看时画面品质会 有所变化. 与正看时相比,斜看的时候, 转到当画面品质已经变化到无法接 受的临界角度时, 称之为该显示器之视角. 视角的定义有三种。



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