地狱火PC+树脂合成鼠标垫随风首测-ZOL博客

从2009年开始,整个业界仿佛同时进入了创意的高烧期。一时间大家好像都大打创意牌。因此,近市场上看到了各种概念新颖的创新型产品。例如RAZER的半透明的战神甲虫,ZOWIE的G-TF和P-TF,甚至老的1030都来凑热闹,行业内可是一片繁荣啊。在这种局面下,地狱火这个老品牌也是时的打出了自己的一套组合拳,xxx超高的蝎子王,可以当桌布的地狱火巨无霸,还有今天的主角,树脂合成的PC+。虽然到目前为止,地狱火的产品线给人的感觉还不是很xx。但是每一款地狱火产品都给人留下了深刻的印象。为了游戏而特意研发的延长手感的粗面操控,到底部防滑橡胶材质与图案的改良,再到激光切割边缘而缩短磨合时间延长寿命。这些无一不体现出了这家新厂商对于产品研发的用心程度,以及从玩家出发的设计理念。

不过从众多产品特点上面我们也能看出,地狱火是致力于将多种产品优点中和再加以改良的渐进性改进。但最主要的是,这些改进全部都是立足于玩家的实际需求和遇到的实际问题,或者可以说xx是立足于人性化。这一点如果在该品牌之前推出的产品中无法xx体现的话,那么{zx1}推出的PC+则可以把这种人性化的理念更充分的展现出来。

外观篇

PC+的外观采取了中规中矩的黑色风格,但是在灯光的效果下有显示出了另一种墨绿色,估计是因为树脂的反光效果导致的!这款鼠标垫的尺寸为334×290×4.5(MM),属于中号鼠标垫吧!符合大众玩家的基本游戏要求,毕竟算是硬质鼠标垫吧,虽然可以卷曲携带,外出很方便,但是毕竟不能像布垫一样随意摆放,所以尺寸太大必然会带来不便,所以设计中号是一个很好的选择,毕竟太小的鼠标垫是玩家的诟病。

左下角是 “burn in hell”的红白LOGO,很是醒目,但是不知道是出于什么原因,我的PC+上面的LOGO印刷的很粗糙,颜色不饱满,字体不整齐。估计是因为工程样品的缘故吧,希望等正式上市的时候能改进这个缺点。

边缘采用激光切割,这样可以延长鼠标垫的寿命和缩短玩家和鼠标垫的磨合时间。但是我又一次纠结了,我的鼠标垫的边缘切割实在是让我失望,下面和左面还可以,但是上方和右侧的做工实在是太粗糙了,上方没有切好,还留有白色的切割痕迹,右侧有切割完留下的黑色痕迹,难道是由于赶工忘了处理?看来,地狱火和国际一线大厂还是有着一定的差距的,希望以后在这些的细节方面多下功夫。

PC+表面采用的是超细的树脂面,颗粒小,非常均匀,保障了超滑的手感。同对比GTR来说,虽然没有GTR那种超级漂的感觉,但是一样非常的滑,但是却有一种能够操控的感觉。“滑而不漂”是我对它{zd0}的感觉,另外估计是得益于各个方向的同向性好吧,反而给人一种能够操控的快感,手感{yl}。

垫子厚度采用了大众认可度{zg}的4.5mm。 并且从图片中我们也可以看到PC+橡胶边缘处理的很工整,做工非常精细。

背面采用了一种采用专用的针式纹路,颗粒较小的黑色橡胶作为防滑面。 在无灰尘的平整桌面上,用手模仿鼠标移动的动作来测试抓地力,结果是尽管使用了较大的手劲,但垫子依然不会轻易移动,可见防滑效果确实异常出色。

技术篇

在厂商早期的宣传资料中我们可以看到它的开发初衷是结合树脂与布垫两种经典材质的各自优点来研发一种全新的类型。 因此从下图我们可以看到,PC+的表面纹理是采用了非常薄的一层树脂。而下面则是采用了一层厚厚的橡胶,为树脂提供支撑,同时也使鼠标垫少了硬质垫的呆板,却多了布垫的柔软,从而形成了一种介于硬质垫和布垫之间的手感,既有树脂的顺滑,还有布垫的操控,真是一种革命的创新。

其次,由于树脂表面,貌似防水。而且脏了,用湿巾擦一下就干净了,呵呵!

使用篇

使用印象:

有一股怪怪的味道,但是还可以接受。产品做工优良,视觉上看不到任何瑕疵。 鼠标移动手感顺畅,表面平整,橡胶软硬度适中,无任何突起或陷落。但是在实际应用是,居然发现磨鼠标底盘的现象,是垫子不平,还是桌子不平?我可是用了双层胶贴,不至于啊,希望能改进这个缺点。边缘由于采用激光切割,因此没有其他垫子那种为求边缘工整而进行硬化处理所带来的割手现象。 表面纹理很细,但相比布垫来说磨手掌的现象要轻一些。

顺滑度:

如果以布垫的角度来看,PC=的滑度无疑是{zg}的。就算与早期Q-PAD这种{dj0}涂层类产品比较的话,PC+的滑度也是毫不逊色。 以我个人的感受来说,PC+在搭配火线的网格贴脚后,滑度要优于搭配普通贴脚的Q-PAD,但同样在搭配网格贴脚的时候Q-PAD滑度也是稍占上风。 需要说明的是,这种滑度的差别xx是出于个人的主观感受,仅供大家参考!

{zh1}:使用建议
A.提高及时清理意识,不要等灰尘积聚很多之后才想起清理。
B.鼠标垫体积足不小,但是千万不要像布垫一样将边缘垂于桌檐下,从那样会对鼠标垫造成不可避免的损伤。
C.避免尖锐物体刮、碰垫子表面

总结:从评测中可以看出,地狱火确实是一个从玩家角度出发去开发产品的厂商。这在如今这个换汤不换药成风的业界确实十分难得。可以想象,如果PC+能够获得成功,那么很有可能为整个业界带来一场创新的风潮,这对于目前死水一潭的市场来说,无异于一针强心剂。 因此,十分期待像地狱火这样具有创新精神的厂商越来越多,并且能获得成功,那才是我等玩家之福啊。


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