昨天花了{yt}的时间,一次过把《电锯惊魂》系列六部全看完了。
不得不表扬自己,同时有点迷惑,是我的胆子越来越大了呢?仍是我的脑神经越来越大条了?这类电影是我曾经发誓xx涉足的。
六部《电锯惊魂》,质量参差不齐。通常对于一部好的片子,我觉得拍续集是一种不尊敬的做法,用一个不好听的词语就是狗尾续貂。
{dy}部《电锯惊魂》的确长短常的经典,特别是结尾的大反转,相信是所有人都意想不到的,不得不佩服编剧的想像力。之后的五部,固然对{dy}部有些细节做了增补,也将{dy}部亮点的方面再做发扬,但是片子就是片子,经典不在于它xx无瑕,而在于它的创意给人的深刻印象,像《电锯惊魂》这样子,活生生把片子拍成了电视剧,我就觉得有点变味了。
因为{dy}部的经典性,我也就不评论什么,不同的人看过xx有不同的观点,没有看过的,应该看一看,实在没有片名那么恐怖,但是整个电影的巧妙构思是很值得一看的。
至于其它后续的五部,就真的拍成了恐怖片了,看不看都没有什么所谓。
"竖锯"这个角色,的确是相称矛盾的一个人,他那一套人生理论也的确是很有疑惑性。
我看豆瓣的评论,还看到了一个"竖锯哲学"的名词,看来相称多的人还蛮喜欢他的观点。可是我觉得这个"竖锯哲学"长短常矛盾,更像是"锯爷"一个安慰自己良心的借口。
"竖锯哲学"规则{dy}点,参加游戏的人都是道德边沿人,都有自己需要救赎的罪。而"锯爷"就是给他们一个救赎的机会。
根据锯爷这个规则,被阿曼达剖身切胃的那个毒贩不是死得很冤枉?锯爷怎么就不给他一个机会呢?也许在锯爷的哲学里,有些人连机会都不值得拥有,假如这样的话就通情达理了。
就拿和高登医生一起铐在密室里的那个偷拍者来说吧,也许他的确是铺张了生命,值得锯爷去"指点"一下,可是在这个游戏里,这个偷拍者根本就没有任何的自我救赎机会,是否能生存,全依靠高医生的道德尺度,这不是很不公平吗?
因此,我有足够的理由怀疑,锯爷同学的所谓规则实在并不是像他自己讲的那些公平。
在五部续集当中,只有第五部的游戏给我的印象是比较深的,由于这是一个集团游戏。五个本不相关的人因为一件相关的坏事而联系到了一起,参加锯爷二弟子设计的游戏。实在这个游戏是所有游戏中最仁慈的游戏了,假设一开始他们能压制住自私的想法主意,他们五个人甚至能不伤毫发地面临{zh1}一个关卡,然后献点血就能通关了。可惜,面临那些的环境,没有人能冷静,人道的自私和丑恶,让他们付出了生命的代价。我不明白为什么编剧要让{zh1}的两个人锯断手就通关了,通关后就不知道去那里歇了,这是一个败笔。
当然,锯爷的哲学核心点,我是赞同的:"铺张生命的人不配拥有生命。"对于一些有各种疾病的人来说,更是有感慨。
实在我们大部份的人都是在铺张生命,我也是其中一个。当然,我是宁愿死也不想面临锯爷的种种机关的。要是锯爷把我捉起来,让我锯掉一只手就放了我,我会很坚决地说:kill me。
但是,我们都应该思索一下,是不长短要在面临生与死的时候,我们才去后悔做过了一些事,或者没有做一些事吗?