处理器_记着那份情的空间
  处理器是解释并执行指令的功能部件。每个处理器都有一个独特的诸如、STORE或LOAD这样的操作集,这个操作集就是该处理器的指令系 统。计算机系统设计者习惯把计算机称为机器,所以该指令系统有时也称作机器指令系统,而书写它们的语言叫做机器语言。注意,不要把处理器的指令系统与 BASIC或PASCAL这样的高级程序设计语言中的指令相混淆。
  指令由操作码和操作数组成,操作码指明要完成的操作功能,而操作数则表示操作的对象。例如,一条指令要完成两数相加的操作,它就必须知道: (1)这两个数是什么?(2)这两个数在哪儿?当这两个数存储在计算机内存中时,则应有指明其位置的地址,所以如果操作数表示的是计算机内存中的数据,则该操作数叫做地址。处理器的工作就是从存储器中找到指令和操作数,并执行每个操作,完成这些工作后就通知存储器送来下一条指令。
  处理器以惊人的速度一遍又一遍地重复以上这一步步的操作。一个称作时钟的计时器准确地发出定时电信号,该信号为处理器工作提供有规律的脉冲。测量计算机速度的术语引自电子工程领域,称作兆赫(MHz),兆赫意指每秒百万个周期。例如,普通时钟每秒一个滴答,而在8MHz的处理器中,计算机的时钟则滴答了8 百万次。
  处理器由两个功能部件(控制部件和算逻部件)和一组称作寄存器的特殊工作空间组成。
  . 控制部件
  控制部件是负责监督整个计算机系统操作的功能部件。有些方面它类似于智能电话交换机,因为它把计算机系统的各功能部件连结起来,并根据当前执行程序的需要控制每个部件完成操作。
  控制部件从存储器中取出指令,并确定其类型或对之进行译码,然后把每条指令分解成一系列简单的、很小的步骤或动作。这样,就可控制整个计算机系统一步一步地操作。
  . 算逻部件
  算逻部件(ALU)是为计算机提供逻辑及计算能力的功能部件。控制部件把数据送到算逻部件中,然后由算逻部件完成执行指令所需的算术或逻辑操作。
  算术操作包括加、减、乘、除。逻辑操作完成比较,并根据结果选择操作,例如,比较两个数是否相等,如果相等,则继续处理;如果不等,则停止处理。
  . 寄存器
  寄存器是处理器内部的存储单元。控制部件中的寄存器用来跟踪正在运行的程序的总体状态,它存储如像当前指令、下一条把执行指令的地址以及当前指令的操作数这样一些信息。在算逻部件中,寄存器存放要进行加、减、乘、除及比较的数据项,而其它寄存器则存放算术及逻辑操作的结果。
  影响处理器速度和性能的一个重要因素是寄存器的大小。字的大小这一术语(也称字长)描述了操作数寄存器的大小,但它也可用来不那么严格地描述出入处理器的通道的大小。通用计算机的字长通常是8到64位。如果处理器的操作数寄存器是16位的,那么就称该处理器是16位处理器。
  2. 指令码
  数字计算机是通用的数字系统。一台通用数字计算机可执行各种微操作,并且还可以规定它必须执行哪些特定的操作序列。该系统的用户可通过程序控制处理过程,所谓程序是指定操作、操作码及执行处理序列的指令集合。通过编写不同指令的新程序或者对相同指令输入不同数据,可以很简单地改变数据处理的任务。计算机的指令是指定计算机微操作序列的二进制代码。指令码同数据一起存储在存储器中。控制器从存储器中读出每条指令,并将其存放在控制寄存器中,然后控制器解释取出指令的二进制代码,并通过发出一系列控制操作来完成该指令。每台通用计算机都有其独有的指令系统。存储并执行指令的能力(存储程序的概念)是通用计算机最重要的特性。
  处理器:处理器(Center Processing Unit,简称)是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU),它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP)等。处理器的性能决定了整部手机的性能。
  :处理器主频是衡量手机CPU性能高低的一个重要技术参数,几乎所有的人在选购时都把它作为一个参考值。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。这里要对初学者说的是,处理器的工作频率并不能xx决定其工作性能,设计方法、运行环境等这些都是性能好坏的重要因素。主流手机上使用的CPU主频有104MHz、160MHZ、200MHZ、220MHz以及400MHz不等。
  中央处理器,或简称为处理器,英文缩写为CPU,即Central Processing Unit,是电子计算机(港译-电子计算器)的主要设备之一,其功能主要是解译计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU为电子计算机设计提供了基本的数字计算特性。CPU、存储设备和输入/输出设备是现代微型电脑的三大核心部件。由集成电路制造的CPU通常称为微型处理器。从20世纪70年代中期开始,单芯片微型处理器几乎取代了所有其他类型的CPU,今天CPU这个术语几乎成为了所有微型处理器的代称。
  “中央处理器”这个名称,常规上来讲,用来描述一系列可以执行复杂的电脑程序的逻辑机械。这个空泛的定义很容易的把在“CPU”这个名称被普遍使用之前的早期的计算机也包括在内。无论如何,至少从20世纪60年代早期开始(Weik 1961),这个名称及其缩写已开始在电子计算机产业中得到广泛应用。尽管与早期相比,“中央处理器”在物理形态,设计制造和具体任务的执行上有了戏剧化的发展,但是其基本的操作原理一直没有改变。
  早期的中央处理器通常是为大型及特定应用的计算机(港译-电子计算机)而订制。但是,这种昂贵为特定应用定制CPU的方法很大程度上已经让位于开发便宜、标准化、适用于一个或多个目的的处理器类。这个标准化趋势始于由单个晶体管组成的大型机和微机年代,随着集成电路(英文integrated circuit(IC)的出现而加速。IC使得更为复杂的CPU可以在很小的空间中设计和制造(在微米的量级)。CPU的标准化和小型化都使得这一类数字设备(港译-电子零件)在现代生活中的出现频率远远超过有限应用专用的计算机。现代微处理器出包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种物品中。
  CPU的组成
  运算器:算数、逻辑(部件:算数逻辑单元、累加器、暂存器组、路径转换器、数据总线)
  控制器:复位、使能(部件:计数器、指令暂存器、指令解码器、状态暂存器、时序产生器、微操作信号发生器)
  CPU主要制造商
  ·Intel公司, AMD公司 ,VIA中国威盛 ,Cyrix,IBM公司,·国产龙芯。[1]   处理器(Center Processing Unit,简称CPU)是掌上电脑的核心部件,它主要由控制器和运算器组成,它的性能决定了整台掌上电脑的性能。用于掌上电脑的处理器有六类处理器,分别是:英特尔的PXA系列处理器、MIPS处理器、StrongARM 系列处理器、日立SH3处理器、摩托罗拉龙珠 (DragonBall) 系列处理器和德州仪器OMAP系列处理器。
  

英特尔的PXA系列处理器


  为了配合微软PocketPC 2002系统对性能越来越苛刻的需求,英特尔于2002年发布了一款StrongARM处理器的改进产品——Xscale架构的PXA系列处理器,而这个系列{zd0}的改进就在于较大提高了性能,并且全面兼容旧款产品。这个系列包括了频率为200MHz的PXA210,和频率为400MHz的PXA250以及它的{zx1}改进型号PXA255(加宽了总线频率)。这个系列的处理器已经被广泛应用于新一代的PocketPC2002/2003上了。
  优点:性能和通用性都不错,具备了一些先进特性如:无线局域网,通用串行总线,蓝牙等技术。而且新的处理器推出也很好地统一了PocketPC用处理器的规范。更值得一题的是:频率较低的PXA210在超频到300Mhz时依然能够稳定运行。
  缺点:此款处理器在缺乏软件支持的情况下,在性能上会打折扣,甚至略低于旧款的StrangARM处理器。可见Intel在手持设备处理器上面对的问题还是相当的多。
  代表产品:康柏iPAQ 1910/20,iPAQ3970,SONY TG50,和Acer的n10等众多机型,并且在一些智能电话(SmartPhone)系统上得到运用。
  

MIPS处理器


  MIPS实际上是芯片设计商MIPS Technologies公司的名字。MIPS Technologies公司并不生产芯片,它把设计发放许可给其它公司,由其它公司制造,如NEC。NEC是所有用于Pocket PC的MIPS处理器的制造商。所有Pocket PC上使用的MIPS处理器都是64位处理器。MIPS Vr4121处理器内建8 KB的高速数据缓存和16KB的高速代码缓存;MIPS Vr4122处理器内建16KB的高速数据缓存和32KB的高速代码缓存;而MIPS Vr4181处理器内建4KB的高速数据缓存和4KB的高速代码缓存。Pocket PC上使用的MIPS处理器的时钟频率范围为70 MHz到150 MHz。
  

StrongARM 系列处理器


  StrongARM 系列处理器是归于英特尔旗下的ARM公司推出的一款旨在支持WinCE3.0-PocketPC系统的RISC(精简指令集)处理器。ARM处理器由ARM公司设计,与MIPS公司类似,采用发放许可方式,由其它公司生产。较早期的Pocket PC中使用的ARM处理器是由英特尔公司推出的StrongARM SA-1110,工作频率为206MHz,32位的处理器,内建8KB的高速代码缓存和16KB数据缓存。该处理器主要使用在Compaq iPAQ H3100 和H3600 系列以及 Palmax @migo 上。该系列处理器册主频在100-206之间,这款处理器也是微软的Pocket PC战略的奠基石——而在此之前,市场上的WinCE设备正被不同的CPU造成的软件兼容性问题困扰着。
  优点:StrongARM处理器的性能不错,甚至表现不比新款产品差。而使用了基于StrongARM处理器的终端设备也不用再担心兼容性的问题——基本上可以使用任何2000后开发的软件了。
  缺点:功耗过大一直是困扰高频率处理器首要问题,而StrongARM处理器的架构已经不允许它的频率再得到提升了。而其在多媒体方面的表现也并没有人们预料的那样好。
  代表产品:康柏iPAQ 3630,NEC MP300等一些基于PocketPC/WinCE3.0的机型。另外许多中国台湾的厂商也推出了很多基于该系列处理器的产品。
  

日立SH3处理器


  SuperH3 (SH3)处理器由日立(Hitachi)公司生产,该公司设计并生产这些芯片。SH3处理器比较少见,只使用在惠普Jornada 540系列Pocket PC上(型号为SH7709A)。SH7709A处理器是一个32位的处理器,内建16KB一体化高速缓存,工作频率为133MHz。
  

摩托罗拉龙珠 (DragonBall) 系列处理器


  摩托罗拉在1995年推出了{dy}款龙珠芯片,它的推出主要是为了应对英特尔等厂商的竞争。摩托罗拉龙珠处理器走的是低功耗低成本的路线,虽然处理速度没有优势,但却特别适合小巧的PDA使用。因此摩托罗拉设计的龙珠系列处理器可以算是掌上电脑里的奔腾1代处理器,一款具有历史意义的CPU。
  优点:龙珠处理器的主频在16-66MHz之间,型号分别有 EZ、VZ和最快的MX1。他们共同的特点是低功耗,低频率,稳定性好。早期的黑白机型甚至能够创造持续开机20小时的记录。
  缺点:很明显,龙珠缺少了多媒体的支持能力和一些高级应用协议接口的能力(如对安全密码,无线局域网,MPEG解码),它在多媒体方面的局限性使得终端设备制造商很难把其用于多媒体领域,而通过外加芯片的方式不仅增加了成本,而且也是原来龙珠著称的省电特性也不复存在。
  代表产品:Palm M系列(M515,M130),和早期的Vx,IIIc等以及{zx1}的黑白机Zire。已并入Palm.inc的Handspring所推出的Deluxe系列和Tero系列智能电话。而索尼则有其SJ,SL,S和早期的N和T系列(T615,N760)等。
  

德州仪器OMAP系列处理器


  OMAP是一款面向多操作系统(包括PalmOS5.0,PocketPC2002和通信领域的Symbian)的高性能低功耗处理器。它集成了包括一个数字协处理器在内的多媒体单元,并且加入和GSM/GPRS接口和蓝牙无线协议等一些当前的高级功能。由于其较低的主频150Mhz和广泛的支持性能,OMAP获得了Palm公司的认可,成为了其下Palm OS5产品的标准处理器。
  优点:支持接口全面,并且具有较低的功耗和不错的性能表现。其在Palm OS5系统上的运用很好地延续了Palm一向给人的省电,程序效率高的印象。
  缺点:耗电基本和旧款的彩色机型持平,但想要达到昔日的辉煌是不可能了。而且面对处理MPEG流和一些解码动作的“硬杀伤”应用的时候,其{jd1}性能还是要逊于StrongARM等。
  代表产品:Palm Tungsten T |1 , T|2 。Palm Zire 71(该款OMAP310不具备内置协处理器,多媒体的解码是由软件完成的)。   (Dual Core Processor): 双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的xx服务器厂商提出的,主要运用于服务器上。而台式机上的应用则是在Intel和AMD的推广下,才得以普及。
  在2005年以前,主频一直是两大处理器巨头 Intel 和 AMD 争相追逐的焦点。而且处理器主频也在 Intel 和 AMD 的推动下,达到了一个又一个的高峰。就在处理器主频提升速度的同时,也发现单纯主频的提升,已经无法为系统整体性能的提升带来明显的好处,并且高主频带来了处理器巨大的发热量。更为不利是,Intel 和 AMD 两家在处理器主频提升上已经有些力不从心了。在这种情况下,Intel 和 AMD 都不约而同地把目光投向了多核心的发展方向。在不用进行大规模开发的情况下,把已有产品发展成为理论性能更为强大的多核心处理器系统,无疑是相当明智的选择。
  双核处理器就是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心,即是把两个物理处理器核心整合入一个内核中。事实上,双核架构并不是什么新技术,不过此前双核心处理器一直是服务器的专利,2009年前后已经开始普及之中。
  

Intel 的双核心处理器介绍


   截至2009年,Intel 推出的双核心处理器,有 Pentium D 和 Pentium Extreme Edition,同时推出 945/955 芯片组来支持新推出的双核心处理器,采用 90nm 工艺生产的这两款新推出的双核心处理器,使用是没有针脚的 LGA 775 接口,但处理器底部的贴片电容数目有所增加,排列方式也有所不同。
  桌面平台的核心代号 Smithfield 的处理器,正式命名为 Pentium D 处理器。除了摆脱阿拉伯数字改用英文字母来表示这次双核心处理器的世代交替外,D 的字母也更容易让人联想起 Dual-Core 双核心的涵义。
  Intel 的双核心构架,更像是一个双 CPU 平台,Pentium D 处理器继续沿用 Prescott 架构及 90nm 生产技术生产。Pentium D 内核实际上由于两个独立的 Prescott 核心组成,每个核心拥有独立的 1MB L2 缓存及执行单元,两个核心加起来一共拥有 2MB。但由于处理器中的两个核心都拥有独立的缓存,因此必须保证每个二级缓存当中的信息xx一致,否则就会出现运算错误。
  为了解决这一问题,Intel 将两个核心之间的协调工作交给了外部的 MCH(北桥)芯片。虽然缓存之间的数据传输与存储并不巨大,但由于需要通过外部的 MCH 芯片进行协调处理,毫无疑问的会对整个的处理速度带来一定的延迟,从而影响到处理器整体性能的发挥。
  由于采用 Prescott 内核,因此 Pentium D 也支持 EM64T 技术、XD bit 安全技术。值得一提的是,Pentium D 处理器会不支持 Hyper-Threading 技术。原因很明显:在多个物理处理器及多个逻辑处理器之间正确分配数据流、平衡运算任务并非易事。比如,如果应用程序需要两个运算线程,很明显每个线程对应一个物理内核,但如果有 3 个运算线程呢?因此为了减少双核心 Pentium D 架构复杂性,英特尔决定在针对主流市场的 Pentium D 中取消对 Hyper-Threading 技术的支持。
  同出自 Intel 之手,而且 Pentium D 和 Pentium Extreme Edition 两款双核心处理器名字上的差别也预示着这两款处理器在规格上也不尽相同。其中,它们之间{zd0}的不同,就是对于超线程(Hyper-Threading)技术的支持。Pentium D 不能支持超线程技术,而 Pentium Extreme Edition 则没有这方面的限制。在打开超线程技术的情况下,双核心 Pentium Extreme Edition 处理器能够模拟出另外两个逻辑处理器,可以被系统认成四核心系统。
  英特尔台式机处理器: 在家庭和工作中带来出众的计算性能与可靠性。英特尔笔记本电脑处理器允许在看来绝无可能的场所安心工作,随心娱乐。英特尔服务器和工作站处理器提供增强的可扩充性、出色的功耗与性能,是多处理环境的理想选择。英特尔嵌入式通信处理器面向范围广泛的嵌入式应用,实现可扩充的、高能效处理,提供{zy1}性能。
  英特尔处理器类型:英特尔 处理器家族、 英特尔 奔腾 处理器家族、 英特尔 赛扬 处理器家族、 服务器与工作站处理器、英特尔 服务器处理器、 英特尔 工作站处理器、 互联网设备处理器、面向上网本和上网机的英特尔 处理器、 面向移动互联网终端的英特尔 凌动处理器、 面向嵌入式行业的英特尔 凌动处理器 
  

AMD 的双核心处理器介绍


   AMD 推出的双核心处理器,分别是双核心的 Opteron 系列和全新的 Athlon 64 X2 系列处理器。其中,Athlon 64 X2 是用以抗衡 Pentium D 和 Pentium Extreme Edition 的桌面双核心处理器系列。
  AMD 推出的 Athlon 64 X2 是由两个 Athlon 64 处理器上采用的 Venice 核心组合而成,每个核心拥有独立的 512KB(1MB) L2 缓存及执行单元。除了多出一个核芯之外,从架构上相对于Athlon 64 在架构上并没有任何重大的改变。
  双核心 Athlon 64 X2 的大部分规格、功能与人们熟悉的 Athlon 64 架构没有任何区别,也就是说,新推出的 Athlon 64 X2 双核心处理器,仍然支持 1GHz 规格的 HyperTransport 总线,并且内建了支持双通道设置的 DDR 内存控制器。
  与 Intel 双核心处理器不同的是,Athlon 64 X2 的两个内核并不需要经过 MCH 进行相互之间的协调。 AMD 在 Athlon 64 X2 双核心处理器的内部提供了一个称为 System Request Queue(系统请求队列)的技术,在工作的时候,每一个核心都将其请求放在 SRQ 中,当获得资源之后,请求会被送往相应的执行核心。也就是说,所有的处理过程都在 CPU 核心范围之内完成,并不需要借助外部设备。
  对于双核心架构,AMD 的做法是把两个核心整合在同一片硅晶内核之中,而 Intel 的双核心处理方式则更像是简单的把两个核心做到一起而已。与 Intel 的双核心架构相比,AMD 双核心处理器系统不会在两个核心之间存在传输瓶颈的问题。因此,从这个方面来说,Athlon 64 X2 的架构要明显优于 Pentium D 架构。
  虽然与 Intel 相比,AMD 并不用担心 Prescott 核心这样的功耗和发热大户,但是同样需要为双核心处理器考虑降低功耗的方式。为此 AMD 并没有采用降低主频的办法,而是在其使用 90nm 工艺生产的 Athlon 64 X2 处理器中,采用了所谓的 Dual Stress Liner 应变硅技术,与 SOI 技术配合使用,能够生产出性能更高、耗电更低的晶体管。
  AMD 推出的 Athlon 64 X2 处理器给用户带来最实惠的好处就是,不需要更换平台,就能使用新推出的双核心处理器,只要对老主板升级一下 BIOS 就可以了。这与 Intel 双核心处理器必须更换新平台才能支持的做法相比,升级双核心系统会节省不少费用。[6]
  AM2处理器 :AMD即处理器插槽为Socket AM2,940针脚
  AMD的Athlon 64系列处理器在市场上火爆了一年多的时间,由于整合内存控制器的缘故,Athlon 64系列处理器平台依旧停留在DDR时代,而早在2004年中旬,英特尔已经开始大力推广DDR2内存。在这种情况下AMD推出了旗下{sk}支持DDRII内存的处理器。AM2采用90nm SOI工艺,配备1MB或者2MB 。
  一、Socket AM2处理器技术特性析疑
  1、频率提升是难题,期待新制程引入
  采用Socket AM2针脚的内核被称为“F”步进,它拥有“E”步进核心的全部特性,区别只在于由上代支持双通道DDR 400提升至双通道DDR2 800,并加入AMD虚拟技术。
  “F”步进核心与“E”步进核心相比,除了内存控制器上的更改及加入AMD 虚拟技术的部份外,明显的是L2 Cache部份缩小了,据AMD官方文件所示,由于制程上的成熟,Rev F版本核心的L2 Cache部份经重新设计减少用作提高速度的回路(晶体管)。此外,“F”步进核心的品质也得以改善,在相同的功耗下相比上代Rev E频率可提高7%,或是频率下功耗下调约7%,因此“F”步进核心可以提高低功耗版本的产能。
  晶体管数目方面,虽然L2 Cache的晶体管使用数目减少,但由于改用DDR2内存控制器及加入AMD 虚拟技术,因此Rev F核心的晶体管数目、核心尺寸有所提升,比如针对双核处理器的Windsor核心由上代2亿3千3百万,提升至2亿4千3百万,Die Size也由199平方毫米提升至220平方毫米。
  整体功耗都降低了,只有FX-62是特例,应该多提一些AMD AM2产品整体性能的提升和功耗的降低。
  L2 cache,由AMD位于德国Dreseden的Fab 30工厂制造。
  2、内置DDR2内存控制器,支持DDR2-800内存
  Socket AM2处理器{zd0}的改进就是整合了DDR2内存控制器——最初支持DDR2 667,在后期支持到DDR2 800甚至是DDR2 1066。
  DDR2优势和缺点都是非常明显的:虽然DDR2内存提高了带宽,但此前DDR2的内存延时由于比DDR内存大,也造成了DDR2高频低能的缺点。但值得庆幸的是,内存厂商通过改进生产技术,新一代DDR2 667内存的延迟已经可以达到3-3-3 timings的水准,同时凭借高带宽的优势,性能已经等于或超过了此前的DDR400内存。
  考虑到AMD的AM2处理器本身集成了内存控制器在CPU内部,所以其较高带宽、极低延迟优势在内存控制方面{lx1}于Intel{zx1}的DDR2平台。不过,DDR模块需要184根针脚,DDR2模块需要240根针脚, AMD在基本保持处理器针脚数目的前提下从支持双通道DDR升级为双通道DDR2,在一定程度上增加了核心的复杂性。
  有过需要注意的是,AM2平台xx的处理器和低端处理器所支持的DDR2内存频率是大部相同的,{zg}端的Athlon 64 FX和Athlon 64 X2支持{zg}的DDR2-800,内存传输带宽达到12.8GB/s。而中低端的Athlon 64和Sempron处理器则支持DDR2-667,内存传输带宽为10.66GB/s。也就是说AM2舍弃了对DDR2-533内存的支持,升级到AM2处理器的玩家需要根据选择的具体处理器来搭配内存,不要造成投资的浪费。
  3、支持Presidio Security安全技术和Pacifica虚拟技术
  当然,Socket AM2处理器改进之处并不仅仅是提供对DDR2内存的支持、针脚改变方面,AMD表示Socket AM2处理器会支持Presidio Security安全技术和Pacifica虚拟技术。其实Athlon64是{dy}款支持防病毒技术的桌面处理器,考虑到这也今后CPU发展趋势之一,因此Socket AM2处理器仍保留此功能并不令人意外。
  比较值得人们关注的应该是Pacifica虚拟技术,这可以大大提高台式处理器的运行能力。Pacifica技术最突出的地方在于对内存控制器的改进方面。“Pacifica”通过Direct Connect Architecture(直接互连架构)和在处理器和内存控制器中引入一个新模型和功能来提高CPU的虚拟应用。
  与过去的方法来进行虚拟应用不同,这项新的技术能够减少程序的复杂性,提高虚拟系统的安全性,并通过兼容现有的虚拟系统管理软件来减少花费在虚拟管理系统上的费用。例如,用户能在一部机器上轻易地创建多个独立且互相隔离的分区,从而减少了分区之间病毒传播的危险。不过,AMD在虚拟化技术方面仍比Intel慢了一步。
  AMD Socket AM2三大核心系列解析
  根据AMD的计划,包括Windsor、Orleans及Manila等新一代处理器核心都会开始采用Socket AM2规格、90nm制程,同时也都支持双通道DDR2内存,其中采用Windsor核心的Athlon64 X2双核心处理器及采用Orleans核心的Athlon 64都内建Pacifica虚拟技术,而Manila核心的Sempron处理器则不支持这项技术。下面,就简单介绍AMD这三大新系列处理器。
  针对xx市场的“Windsor核心”
  针对2009年的xx处理器市场,AMD准备了基于Socket AM2架构、代号为Windsor核心的Athlon 64 X2双核心处理器。由于xx双核心Athlon64 X2从2006年起出货量会逐步增长,取代单核心Athlon 64处理器在中xx市场的地位,因此下一代Socket AM2规格处理器中,仅Athlon 64 X2就规划了4200+、4600+、4800+、5000+、5200+等多款产品。
  除此之外,AMD还采用Windsor核心Athlon 64 FX处理器,定位仍然是“为3D游戏和单个线程应用程序提供{zj0}的性能”,还继续扮演作为游戏{zj0}处理器的角色。
  针对主流市场的“Orleans核心”
  代号为“Orleans”的核心是针对主流处理器市场的单核处理器,2009年AMD预计推出Athlon 64 3500+、Athlon 64 3800+、Athlon 64 4000+三个型号,都支持Pacifica虚拟技术:其中Socket M2 Athlon 64 4000+工作频率2.6GHz,512KB L2;Socket M2 Athlon 64 3800+处理器工作频率2.4GHz,Socket M2 Athlon 64 3500+处理器工作频率2.2GHz,也可能配备512KB L2缓存。考虑到Socket AM2平台DDR2内存子系统的性能会超过Socket939, AMD可能会再一次改用了新的命名。
  针对低端市场的“Manila核心”
  在未来低端处理器市场,AMD仍以Sempron系列为主,并从Socket 754、Socket 939接口过渡到Socket AM2接口。Socket AM2新接口的Sempron核心代号为“Manila”。可以把它看成是“Orleans”的简化版,它的缓存数目减至主流CPU的四分之一,也就是512KB L2,同时并不支持安全及虚拟技术,不过支持双通道DDR2的规格并未缩水,当然上市时间也会更晚一些。
  Socket M2 Sempron处理器会首先上市有3500+、3400+、3200+和3000+,工作频率分别是2.2GHz、2.0GHz、1.8GHz和1.6GHz。另外,Socket M2 Sempron处理器也可能加入已有的2.4GHz 3600+和2.6GHz 3800+这两款产品。


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