U9专访迅雷程浩:迅雷从联合运营转入独立运营| 素包子

帅哥总裁steve侃迅雷2010网游新动向。

中国互联网上{zd0}的一块市场,去年的市场份额实际上已经达到了258个亿,那么每年还在以30%到40%的速度在增长,首先这个蛋糕本来就很大,那么其次呢,迅雷还是有它的一些xx优势,举个例子像迅雷,我们有这个3亿的用户群,而且因为迅雷下载是很多网络游戏的必用的工具,这是一,所以的话,我们实际上就是在迅雷的平台上聚集了很多的游戏玩家,所以这个平台本身也比较适合做游戏方面的推销。

  以下是采访实录:

  游久网:各位迅雷U9的网友大家好,我现在是在中国的大连,大连是一座非常美丽的海滨城市,在这里举行的是2009年中国游戏产业年会,现在大连外面的天气是非常的寒冷,而我们这里却是暖意浓浓,我想正是因为我们看到了2009年中国游戏产业的一个蓬勃发展,我们每个人的心中才备生暖意,就在前不久在2010年的1月5号,迅雷网络正式启动了“2010游戏战略”,这意味着迅雷网络开始着力于游戏行业,而今天我们请来的就是迅雷网络的总裁兼创始人——程浩。程总你好。

  程浩:你好

  游久网:你给我们的所有网友打一个招呼吧。

  程浩:所有的U9的网友们,大家好

  游久网:我们知道迅雷其实是全国的一家,{zd0}的一个下载服务的提供商,那为什么会开始现在着力于一个游戏的行业,您是出于一个什么样的考虑。

  程浩:其实这个非常自然,首先游戏实际是中国互联网上{zd0}的一块市场,去年的市场份额实际上已经达到了258个亿,那么每年还在以30%到40%的速度在增长,首先这个蛋糕本来就很大,那么其次呢,迅雷还是有它的一些xx优势,举个例子像迅雷,我们有这个3亿的用户群,而且因为迅雷下载是很多网络游戏的必用的工具,这是一,所以的话,我们实际上就是在迅雷的平台上聚集了很多的游戏玩家,所以这个平台本身也比较适合做游戏方面的推销,因此就是说,综合了很多的考虑吧,其实我们以前,在一两年前也有这方面的考虑,这次是属于,下定了决心啊。

  游久网:那你们这个2010年的工作重心,是在哪个方面?

  程浩:2010年坦率讲,可能恐怕还是以游戏代理为主,我们在以前,我们最早是从2006年开始做游戏联合运营,一直到现在,那么到了2010年,也就是今年,我们会在这方面,策略方面做一些调整,就是主要以{dj2}代理为主了。

游久网:那现在的一个联合运营的状态是什么样子的?

  程浩:我们从06年一直到现在,主要还是联合运营,从最开始的魔域的运营一直到也是去年的英雄的联合运营,和包括兽血沸腾的联合运营,应该说做的还是相当成功。就是我们现在有几款游戏同时在线已经达到了官方的水平,而且我们在这个过程中也是积累了很多经验,包括运营,市场,运围以及就是客后服务,很多的经验,这也是我们今天的独立运营打下了很好的基础。

  游久网:其实就在2009年末,有很多厂家已经开始联合运营。包括一些非常大的厂商,您觉得联合运营的一个前景怎么样?

  程浩:我觉得联合运营跟我们做独立运营实际上xx不矛盾,因为现在许多做联合运营的厂商,实际上已经有非常多的独立运营的产品了,对于迅雷来讲的话,我们过去一直在做联合运营,那么我们也需要独立运营的产品,所以这两个是不矛盾的。

  游久网:两者结合在一起。

  程浩:

  游久网:那我们也知道,就是迅雷网络其实在南京投资了一个亿,成立了南京研发中心,现在的情况怎么样?

  程浩:南京研发中心主要是做一些休闲游戏,比如像棋牌类的游戏,我们到目前为止,还没有考虑做大规模的MMORPG类游戏的研发,这类游戏的研发恐怕会到年底,甚至是明年才开始启动。

  游久网:那你觉得迅雷的{sk}游戏将会在什么时候和玩家见面?

  程浩:迅雷{sk}?你指的是{sk}{dj2}代理的游戏,还是{sk}制作的游戏?

  游久网:{sk}制作的游戏。

  程浩:{sk}制作的游戏,这个可能就比较远了,假设我们年底能够开始,或者年中或者年底进行研发的话,这基本需要一年半或者两年的时间,所以基本上要到2012年或者13年了。

游久网:那独立代理运营的游戏呢?

  程浩:代理游戏会比较快一点,我期望在今年Q1末,或者是Q2的早期能够成功的推我们{dy}款独立代理的游戏。而且迅雷在我们{dy}款代理游戏,不论是资源方面,还是其他反面都是非常有倾斜性的,我们要集中我们的优势兵力,把{dy}款代理运营游戏做好。

  游久网:其实游戏产业的竞争归根结底还是人才的竞争,那么你们是怎么样让更多的人才来加盟迅雷?

  程浩:你这个问题提的非常好,这个其实也是我们现在觉得比较矛盾的地方,我们过去就是做联合运营的,实际上有很多在人才方面的积累,但是,毕竟做独立运营也好,做研发也好,需要的人才还是不xx一样,但是现在坦率的讲,这个市场行情,已经被这样太多的成功运营公司已经抬的很高了,所以迅雷的话,就必须要做出我们的优势来,我们的优势说实话就是平台,就是说,你同样一个很聪明的人,你到公司A,你可能把一款游戏做到5万在线,但是你可能到了迅雷这个平台,你可能做到10万在线,甚至20万在线……

  游久网:更有成就感。

  程浩:对,这种更多的成就感,我觉得这个可能是我们跟其他的平台不太一样的地方。

  游久网:请问迅雷的一个长期的目标是什么,迅雷游戏的长期目标?

  程浩:我们长期的目标肯定是希望把无论是{dj2}代理,一个大概的趋势就是说前期肯定是代理为主,后期可能是以自我研发为主,因为自主研发还是相对来讲它的利润比较高一些,而且它也是慢慢会形成核心竞争力,但是这个有个周期,我们最终还是希望以自主研发为主,那么以后有机会的话也会考虑在这些(资本市场??)上面去上市,有这种可能性。

  游久网:那在我们采访的{zh1},能不能给我们所有的网友朋友说几句新春祝福的话,因为春节快要到了。

  程浩:好的好的,游久的网友们,先预祝大家新年好,也希望在明年,{dy}季度末,或者是第二季度初,能够支持迅雷的游戏,好,谢谢大家。

  游久网:好,非常谢谢程总,也希望迅雷游戏可以迅猛的发展。

  程浩:好,谢谢。

  游久网:谢谢

没有相关文章

郑重声明:资讯 【U9专访迅雷程浩:迅雷从联合运营转入独立运营| 素包子】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——