2010年1月25日下午15:00时,在广州中国大酒店二楼钻石厅,中国动漫业与中国玩具业,终于从各自壁垒森严的城堡中向对方伸出了探寻合作的双手,围绕动漫与玩具产业展开的高峰论坛,更将这一意向的美好前景放大在每一位动漫人与商家的眼前。
央视动画公司的总经理王英说:“到底是先有了动漫还是先有了玩具谁也说不清。”也就是说他们不仅各有千秋,也更可独霸一方。那么这么两个强大的王国又怎么能将彼此的双手握到一起呢?总经理王英认为在创意文化产业蓬勃发展的今天,跨行业互动与融合是重要标志,是产业趋势。动漫与玩具是天生的同盟,互为创意之源,两者之间的内容合作、推广合作、渠道合作都具有可操作、可持续发展的空间。丰彩传媒集团、《动漫周刊》出版人、总编辑钟路明更是在阐述动漫产业链上中下游发生的重大或有影响的9件大事件中,提到了奥飞上市,提到了大批玩具商挟巨资卷入动漫界。
目前在动漫产品开发方面我们确实取得了一系列成功的探索和创新!但与欧美、日韩等动漫大国相比,我认为在产品设计、品牌运营和维护、渠道拓展等方面,仍有较大差距!国内动漫周边产品市场调研工作还不够细致和完善。像米老鼠、史努比等境外动漫形象版权的拥有者,一般会提前6~12个月对目标消费力市场做细致的市场调查,包括产品设计的主题、尺寸、包装、色彩等,同时,向贴牌生产商提供产品设计稿。贴牌生产商按设计稿图纸设计开发出动漫周边产品的样品,经客户审核确认后再批量生产。另外,即使现在取得了一些成功,在运作上依然是偶然性大于必然性。
其实,我前面所说:“终于从各自壁垒森严的城堡中向对方伸出了探寻合作的双手”可能显得有些偏激,私底下大家早已在摸索前行,但大张旗鼓,真是坐下来像今天这样共同探寻,恐怕这就真是“终于”,真是{dy}次。动漫与玩具产业到底该如何强强联手,“做”很重要,“探寻”更重要,只有在不盲目的情况下,达成共识,做好前期创意,做好双方的前期沟通,才会必然性大于偶然性。