从电影《阿凡达》看立体放映技术_雅当立体的空间_百度空间
上周,《阿凡达》上映的第2场就跑到农业路的保利电影城看,作为一个立体人,必须关注立体行业的任何一个新变化。

带着影院发的沉甸甸的眼镜看了半个小时,总觉得不对劲,屏幕上的人前后景颠倒,画面很暗。我把随身带的简易红蓝眼镜换上,没有一点立体感。我的红蓝眼镜才2元钱,而工作人员说,“好好爱护眼镜,损坏一个赔偿700元”。

无意中把眼镜颠倒看了一下,哈,这下好了,逼真的立体效果出来了。原来是眼镜片安反了!

散场后,我对工作人员说,好好检查一下你们的眼镜,很多镜片都安反了。他们不相信,另一个女观众听我这么说,恍然大悟,“怪不得我看的不舒服,总觉得不是立体电影”。

回家后,我认真地想了一下,应该不会那么多眼镜都安反。会不会是放映机出了问题?

认真的查了一下资料。我带的眼镜是偏震眼镜,红蓝眼镜是看不出立体效果的。国内目前的立体放映技术广泛采用的3D单机系统以Xpan-D和杜比系统为主,眼镜造价高,而且又大又重,以致不少观众常埋怨看得鼻子和耳朵疼,3D单机系统放映时放光效率只有片源的10%-15%,这也是为什么我看3D片子更灰暗的原因。

数字3D电影一般采用单机系统和双机系统放映,单机系统在国内最常见的是通过3倍频时差式交替显示来实现,这个做法虽实现了3D,但遗憾的是会有明显的画面闪烁和较明显的运动画面模糊效应,放映时亮度比普通影片也降低很多,影响观影效果。

另一种单机系统Real-Dxxx要更高:Real-D系统采用造价更低的被动式眼镜,用DLP投影仪,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看数字影像;但银幕是镀铝的金属银幕、而非传统的白幕,发光效率三者中{zg}。在中国Real-D系统并不普及,只有上海柯达影院一家采用。

还有一种双机杜比3D双机系统。两部机器同步放映左眼和右眼内容,亮度可以大大提高;使用双机放映系统的银幕也较其他单机系统更大,视觉冲击上相对更接近IMAX巨幕。在同一家影城如何分辨哪个厅用双机系统,只需要判断哪个厅更大就可以了。我看的片子是单机放映的,所以肯定是眼镜片装反了,不是放映机的问题。

从放映格式来说,分35MM和70MM两种胶片版本,70MM是xxIMAX影院专用,其作用是增大了影像解析度,在高达几层楼高的巨幕上依旧细腻逼真。《阿凡达》在国内以胶片格式上映的IMAX影院,只有北京电影博物馆、上海和平影都和东莞万达三家;其余的IMAX影院即便是在胶片厅放映,是数字化改造后,也就是使用了数字放映机播放的数字版。而35MM则只供2D影院放映。郑州没有IMAX影院,我看的也是35MM经过转换后的数字版。

《阿凡达》虽然有IMAX3D版,但它并非真正的IMAX电影,因为影片是使用詹姆斯卡梅隆研发的Fusion Camera-3D System拍摄,将SONY的HDC-F950数字摄影机和CineAlta F23数字摄影机双机结合。数字摄影机输出分辨率大概为2K,经转制到70MM胶片上后,分辨率和色泽、饱和度得到提高。数字IMAX版目前都是2K机(即投放分辨率为2000的图像)双机放映。胶片格式分辨率在转制后约为6K,看似比数字格式更优秀。《阿凡达》虽然理论数字输出分辨率为2K左右,但由于大部分镜头都是CG制作,片源解析度应该会更高;目前来说肉眼很难看出数字版和转制的胶片版会有质的区别。


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