移动MM作为移动手机应用商场,可以说是移动公司最明智也是最有远见的一个举措。当一些不懂3G应用的人还在认为网络够快可以视频就是3G的时候,移动已经开始了网络的多功能应用。
网络以应用为先,移动先了解到这一点,并且开始了{dy}步的应用——移动MM。但能做到什么程度,就要看移动怎么运用移动MM这个非常好的平台了。
百货商场&专卖店
移动MM在诞生之初就是为了让所有使用手机的客户能有一个更好的更健康也更便捷的资源下载频道,这其中移动想赚钱是肯定的,但更多的是想让使用手机的人感受到网络应用的快乐,是为了保持移动在3G时代继续拥有全球{zd0}客户源。
但客户资源因为数量太多了,移动MM不可能做成单一品牌或者单一品种的网络商店,如果说苹果的appstore是一个专卖店的话,那么移动MM就是一个超级大的百货商场。
不过太过于繁杂的百货商场现在已经快被超市、购物商城和品牌专卖店汇总的购物街所取代,这是历史发展的潮流,也是把顾客细细分化的结果。移动MM如果想做大,成为中国乃至于世界{dy}的手机应用商场的话必须要把自身的功能进行细分,让移动手机应用商城成为超市,成为购物商城,成为专卖店林立的购物街。
超市:超市的概念就是把所有功能效果类似的东西按种类排放,让顾客自由选择。现阶段移动其实做得已经非常好了,已经把资源分成了软件、游戏、音乐、主题、阅读、视频等几大类的产品线,但我觉得还需要细分,就像超市会把方便面按品牌、味道、盒装袋装、汤面还是拌面那样摆放一样,我认为移动MM的资源还需要细细分类,就拿视频来说可以分为oPhone视频专区,诺基亚S60V5版视频专区,索爱A200视频专区等等,还要按格式来划分区域,比如3GP专区,MP4专区,RMVB专区等等,还可以按照编码,视频尺寸,视频长度,视频大小来划分区域。一个资源可以在多个区域里面出现,让消费者更快的更便捷的找到他想要的资源。
购物商城:其实这个就相当于原来的批发市场了。我不是叫移动批发软件玩,而是有这样的一个想法:可不可以让移动MM变成一个和电驴(VeryCD.com - 分享互联网)、BT、迅雷类似的互联网资源市场。这样的话,移动MM就会养成一个给手机下载资源就会打开手机或者电脑的移动MM客户端,点击下自己想要的软件,然后就可以后台下载,而且每一个手机和电脑用户都会变成一个资源点,让所有的资源共享,而移动MM只是作为这个共享平台的枢纽而已,所有想要把资源上传给移动MM的客户,只要把资源放到共享的文件夹,移动MM就会自己去提取资源。对于专门为了移动MM制作的资源,只要在资源上面标注清楚之后就可以给制作资源的个人和集体进行计费。让移动MM成为一个大的购物商城,而每一个用户既是消费者,也是在商城里面摆摊销售的零售&批发商家,这样不是非常好么?
购物街:一个集结了专卖店、电影院还有休闲娱乐场所的地方。这个也是移动MM应该要做到的目标。移动的杀手锏之一的oPhone可以作为移动的特许专卖店,对于这类专卖店除了要新建一个区域进行销售之外,还需要广告宣传和拉拢投资人。我用过DELL mini3和联想O1,我觉得这是两个非常好的机器,效果华丽使用方便,但{wy}的缺点就是软件匮乏。我觉得现阶段对于oPhone来说,打造几款明星软件,制造出oPhone旗舰形象非常重要。
移动旗下的移动用户用塞班S60的人很多,这是一群不可忽略的人群,为S60打造一个专卖店也是非常重要的,其实很多用塞班S60的人都不是很懂得智能机和非智能手机的区别的,会装软件,会用手机看视频,xx而已。移动的S60专卖店除了要买资源还要卖使用S60等智能手机的使用方法。当然微软等系统我们当然也要开办专卖店了,这个就不一一细说了。
我觉得移动MM不一定非要打造一个单一售卖软件资源的商场,我觉得对于一些个性化的改装和一些手机周边产品的售卖也一定要开展起来。可以和移动商城互动,也可以单独开店,软件资源和硬件设施一起卖。比如给oPhone进行个性化改装和刻字,比如给售卖可以更好听音乐的小音箱和xx随身耳机,所有能让手机用户更开心和更方便的销售模式移动MM都可以去做。
TD-SCDMA&交流
移动在3G时代使用的是TD-SCDMA这个中国独有的3G网络,这可以说是中国移动的不幸也可以说是中国移动的{zd0}机遇。
中国移动的不幸是在于TD-SCDMA是一个新生的网络,之前没有任何运营商的经营和扩建模式可供移动参考和比较,也没有什么成熟的3G手机可以供给移动使用。但这也是一个机遇,这个机遇就在于因为想要使用移动的3G网络就必须要买移动的行货机型,xx的3G手机几乎是不可能使用移动的3G网络的,这样就给移动带来了另一个另一个赚钱的门路,销售手机和捆绑销售。
对于之前的销售模式无非是捆绑话费和网络流量的,但如果想要在未来更好的发展和进步,是不是可以在销售oPhone等TD-SCDMA手机的时候除了在机身内置移动MM客户端的时候再优惠的给予这些手机用户一点点移动MM的使用费用呢?让用户养成使用移动MM的习惯不是比一些消费陷阱更高明么?
我在前面说了,3G时代不仅仅是视频通话和高速上网这么简单,网上的多功能应用才是最重要的。这也就是为什么在3G时代,原本一个小众的黑莓变成了所有商用人士和政客的焦点的原因所在了。其实包括推送邮件和微博在内,3G时代我觉得很重要的一点就是交流。移动MM我觉得除了要成为一个移动手机应用商场之外,还要成为一个大家交流的平台,可以叫大家对从移动MM上面下载的软件进行留言,并且可以叫用户提出需要什么类型的软件的想法(这一点后面有扩展说明),而移动MM可以针对全部或者某些比较有意思的观点进行回复,可以采取短信的方式,也可以直接在移动MM上面交流(下面有扩展说明),让顾客觉得移动MM是真的关系自己,是一个感情细腻的好MM。
移动MM&飞信
作为移动市场战略非常重要的一部分———移动MM在现阶段确实有些孤单。不过作为移动旗下的另一{wp}飞信却是非常红火。我觉得飞信和移动MM不应该是独立存在的,移动MM除了可以在界面里面单独为飞信开一个专卖店之外还可以售卖飞信的升级装备,就和腾讯卖QQ黄钻和贵宾服务一样。还可以单独售卖飞信的扩充包和更个性的收费界面。
而飞信可以通过飞信和飞信界面的方式来宣传移动MM。可以搞活动,其中的奖品可以是移动MM的使用费用,也可以是移动MM纪念款产品。飞信可以定期给使用飞信的用户发送使用移动MM的优点和小窍门,让所有使用飞信的用户都了解和知道移动MM是什么有什么优点和好处。
移动两大{wp}要是真的能够互动起来,我觉得这{jd1}是1+1>2的双赢局面,移动MM和飞信都增加了客户群和消费群体,也慢慢会培养出移动MM粉丝和飞信粉丝。
掌上终端(便捷)VS(电脑终端)VS网络终端(搜素)
手机时代的智能手机大战,原本是注重人与手机界面交流的塞班S60系统和注重手机与电脑交流的微软WM系统之间的战争,结果因为苹果iPhone和谷歌Android的登场变为人与网络之间交流的比拼了。现阶段的智能手机比较的是谁能最便捷的和网络连接,不论是传统(相对比后面说的几个)的苹果iPhone和谷歌Android,还是已经推出的Maemo(诺基亚N900使用),或者是即将发售的三星bada、诺基亚新塞班系统和微软WM7.0;这些系统无一例外的都是建立在人与网络{zd0}限度的亲密接触上的。
而我们的移动MM在手机端方面做得还不够,虽然oPhone是建立在谷歌Android系统之上的一个优化,但更新速度不够快而且在oPhone上面对于移动MM的体验不够xx,我想这是以后一段时间内移动公司必须要解决的一个问题。如果这个问题解决了的话,那么移动MM的未来将会无限美好,移动公司在3G战争当中将会处于一个不败的地位。
而且在手机端的界面和操作最注重的是简便和华丽,现在不论是索爱三星还是HTC都在想方设法让自己的手机界面变得华丽和方便,这也就是为什么马云会把淘宝老大骂哭的原因,一个不简便不方便的系统会让一个品牌一个市场xx没有竞争力。这也是为什么诺基亚会找苹果的麻烦了,因为诺基亚知道自己现在的对手不是排名天下第二的三星,而是那个能抢夺诺基亚市场的苹果。
说完便捷和华丽的移动MM界面,我们再谈一下移动MM的网络终端问题。一个有了几万甚至几十万资源的仓库,如果没有一个好一点的检索手段或者一个好点的搜索系统的话,那么对于所有来移动MM的顾客来说,都是一场灾难,看看谷歌和百度的崛起就能看明白,一个好的搜素系统不是一个可要可不要的东西,这个东西是必需品,只有有了好的搜素引擎,oPhone才会好用(现阶段谷歌的问题大家也都知道了),oPhone要有一个强大的属于自己的搜索引擎,而这个搜索引擎不需要找别人,而可以找移动MM,因为移动MM是手机搜索专家。
软件的丰富&创意无限
对于移动MM来说除了良好的人机界面和人与网络界面的建立之外,重中之重的一点就是软件数量的多与寡。在这一点上,除了需要所有喜爱软件编程和资源制作的个人和公司大力制作符合移动MM平台的资源之外,我觉得移动MM应该和世界上的网络游戏和电子游戏巨头联手,共同打造几款在移动MM上面专属的游戏大作。比如和暴风雪公司合作出一款手机端的魔兽网游,必须使用移动网络或者TD-SCDMA网络才能游戏,或者必须使用oPhone和移动MM下载的客户端才能打游戏。一款游戏大作或者一批优秀的软件能够改变一个平台的地位是有过很多前车之鉴的,比如PS系列游戏机就是靠史可威尔、卡普空和艾尼克斯的几款大作才从次时代杀出,一举成为游戏{wz}的。而之前PS系列的地位和移动3G现在的地位差不多,当时的索尼没有世嘉和任天堂的游戏经验和强大人气,而移动的TD-SCDMA也没有电信的EVDO(CDMA2000)和联通的WCDMA那样有经验和机型支持。多么相似的历史,多么有挑战的时刻。如果移动MM这个平台上面真的有了那种能够改变历史的大作的话,我相信移动有能力成为3G时代{jd1}的{wz}的。
不过制作软件的比赛或者活动终究是一个小众活动,想一想苹果公司为什么能在最近十年时间一下子从一个小众公司变成一个站在潮流浪尖上的公司?原因其实很简单因为苹果有乔布斯,有以乔布斯为首的创意团队。如果移动MM或者移动公司有这样的一个创意团队的话,那么不但能在3G时代成功,还能叫国人改变对国企得到看法。
而创意团队不是短时间能够建立起来的,不过我们可以通过比赛来寻找人才和创意,比如说举办一个创意软件或者外设的比赛,让所有的人都能参与到创造创新的活动中来,让全中国5亿中国移动用户的智慧来丰富移动MM的创意库。
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