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两年制技能学历班

 

专 业

编 号

课程名称

课 时

主要内容

动漫游戏美术设计

XG1-1

动漫美术预科

60

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;

Photoshop初步使用。

XG1-2

原画设计基础

60

动漫美术的概述,美术xx,构图、形式美法则;

结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;

Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;

Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

XG1-3

道具与场景设计

80

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;

场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;

Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

XG1-4

动漫角色设计

120

动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;

男、女角色原画创意与绘制;

动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;

动物与怪物原画创意与绘制;

Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

XG1-5

二维动画设计

80

了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;

掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;

结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;

动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

XG1-6

3D基础知识

60

3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;

模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

XG1-7

3D道具与场景设计

100

三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;

三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;

三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

XG1-8

动漫三维角色制作

136

三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;

三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

XG1-9

三维动画、{tx}设计

100

3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;

创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;

动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

XG1-10

三维动画项目制作

 

结合所学二维、三维知识创作毕业作品。

 

 

 

专 业

编 号

课程名称

课 时

主要内容

影视动画美术设计

XG2-1

道具与场景设计

动漫角色设计

200

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制

XG2-2

二维动画设计

80

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧

XG2-3

maya道具

及人物制作

92

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

XG2-4

maya

材质及灯光

70

材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

XG2-5

角色绑定

40

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制

XG2-6

Maya动画

276

{dy}阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时)

第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)

第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时)

XG2-7

maya{tx}

92

maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水{tx},paint effects的应用,布料及毛发的制作。

XG2-8

后期合成

10

premiere 的基础知识及合成运用

XG2-9

三维动画项目

80

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

 

XG2-10

就业指导课程

 

职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、

团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;

求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。

 

 

 

班别设置:

脱产-(班别编号:XG2-Q;学制:一年,一至五、全日制学习)      

业余-(班别编号:XG3-Y;学制:一年半,一、三、五晚、周日全天)

学历-(班别编号:XG2-X;学制:两年,脱产或业余学习、周六全天)

 

 

3D动漫方向:游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画{tx}设计师。

MAYA影视方向:电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维{tx}动画师等职位。

                                                                                                                                   

具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入xxx)。

专业动漫游戏{dy}线设计师授课,动漫游戏项目原创作品辅导授课,模拟真实项目制作

 

{dy}学年:19600元

第二学年:14500元

注:(自考或网络教育)xx另单独报考

{dy}学年:19600元

第二学年:19600元                                 

注:含(自考或网络教育)xx

 

2.1 报名所需证件

2.1.1 身份证、学历证明复印件各一份

2.1.2 小一寸红底彩色照片4张

2.2 交费方式

2.2.1 可直接在中心现金交纳

2.2.2 可转账,账户可向中心财务索取

3、考试认证

 

 

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