75、MAX启动参数说明: 答:从Windows的运行窗口运行3dsmax.exe文件,配合一下参数实现: -CFilename.cui用指定的用户界面配置文件替代MAX的默认用户界面; -D调用双缓冲显示; -G使轨迹浏览、视频通道、方样、曲线控制对话窗口背景变成白色; -H重新打开显示模式选择窗口; -IFilename.ini人为指定MAX的配置文件3dsmax.ini; -L自动调入{zh1}编辑的MAX文件; -MA{zd0}化运行窗口; -MX最小化运行窗口; -N失效网络工作模式; -PFilename.ini手工指定的插件配置文件Plugin.ini; -Q不显示MAX启动画面; -S以服务器模式开启程序; -V人工指定显示模式,S=软件Z缓冲,O=OpenGL,D=Direct3D,N=无; 场景文件:启动后自动打开指定的场景文件。 76、MAX中如何使用Photoshop滤镜贴图(也适用于Premiere滤镜贴图)? 答:所谓使用Photoshop滤镜贴图是有许多限制的。Photoshop自身提供的滤镜首先不能使用,只能使用一些第三方制作的PS滤镜。使用时首先把滤镜文件(扩展名通常为.8bf)以及相关的动态链接库文件DLL复制到MAX的插件目录下(\Plugins),然后就可以选择使用了。需要注意的是:不是所有的第三方PS滤镜都能够正常使用,要通过尝试才能知道;使用PS滤镜贴图消耗系统资源很大,易导致系统的不稳定;建议将贴图在Photoshop中处理好以后再使用。 77、如何在MAX3or4中使用小的工具栏按钮? 答:在PrefrenceSetting->General设置面板中,取消UseLargeToolbarButtons项的勾选,重新启动MAX就会使用小按钮显示。 78、MAX4的命令面板较以前版本有何特色? 答:a-面板上的参数域可以通过拖动来改变排列顺序,这样就可以把较长面板的常用参数域移动到上面; b-面板可以横向展开成多列显示,能将较长的面板一次全部显示; c-可以使用鼠标的中键上下拖动面板; d-可以定制面板的界面风格; e-...... 79、MAX物体-子物体的分类: 答:网格模型:Vertex(顶点),Edge(边),Face(面),Polygon(多边形),Element(元素); 样条:Vertex(顶点),Segment(线段),Spline(样条); 面片:Vertex(顶点),Edge(边),Patch(面片),Element(元素); NURBS曲线:CurveCVorPoint(控制点或顶点),Curve(曲线); NURBS表面:SurfaceCVorPoint(控制点或顶点),Surface(表面)。 80、如何将两个面片严密地焊接载一起? 答:在MAX3中要焊接两个面片的相邻边,只需要使用EditPatch的顶点子物体将两组顶点分别Weld就可以了,它们之间的两条边会自动焊接在一起。MAX4对Editpatch的功能作了许多增强。焊接顶点也扩展为Select方式和Target方式,使用哪种方式是随意的,但是焊接两组顶点后,相邻的边并不会自动焊接,还需要到Edge子物体下,用同样的方式把它们焊接起来才可以。 81、为何我的显卡在MAX中使用OpenGL显示模式比Direct3D模式还要慢。 答:有些显卡可以在OpenGL模式下正常工作,但是并不能说明你的显卡适合此模式。可以下载一个{zx1}的驱动程序试试,如果问题仍然存在的话,就说明你得显卡没有在OpenGL模式下针对MAX进行优化,建议你还是使用Direct3D显示模式。 答:这种情况一般发生在安装了文鼎、汉仪等中文字库以后,而且在出现问题后删除字体也不能解决问题(它会用另一种乱七八糟的字体代替删除的字体),可以尝试以下方法:(对注册表操作不熟悉的朋友慎用,建议修改前备份注册表)将:[HKEY_LOCAL_MACHINE\Config\0001\Display\Settings]下的fonts.fon的值改为:vgasys.fon 83、摄影机调节技巧。 答:摄影机视图的调节有时总感觉不如Perspective视图来的顺手,这时我们可以先将摄影机视图转换为Perspective视图,调节到满意后,从菜单View->MatchCameratoView(匹配摄影机到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有意思的快捷键Ctrl+C,用起来一定很顺手。 84、MAX4使用Mentalray渲染器渲染的图像为何会发生严重的偏色现象? 答:首先,Mentalray是非常优秀的渲染器,它的渲染图像颜色是非常纯正的。之所以会发生偏色,是因为没有正确安装和设置MentalrayforMAX4的补丁部分。解决的方法:首先检查补丁中的3dsmax.dll文件被复制到了正确的Mentalray的安装目录下;如果还有问题,可以检查MAX4\Plugcfg目录下的maxtrans.ini中相关路径是否指向了正确的渲染器目录,当MAX3和MAX4的Mentalray分别安装到不同的位置时,maxtrans.ini容易出现指向MAX3渲染器位置的错误,改正后渲染效果就会恢复正常。 85、MAX4要求你重新注册,但是这次怎么也不能成功怎么办? 答:正确的做法是:首先删除C:\c-dilla目录,xx前次的注册数据,然后再进行注册就可以了。 86、如何修改MAX的启动画面? 答:做法如下:找一幅图像文件,将它命名为Splish.bmp然后放置到MAX的安装目录下就完成了。运行MAX看看。 87、如何看MAX4的工具按钮重复显示? 答:其实这是MAX4的一个Bug(有一个不影响使用的Bug其实也挺有个PPP),当你按着Ctrl键点击按钮时,它就会繁殖出一个来。这时重新启动MAX是不能解决问题的,只要从菜单Customize\LoadCustomizeUIScheme重新装入你使用的界面就能恢复正常。 88、Mentalray安装后,Windows2000每次启动开机后总出现一个信使服务对话框,该如何去掉它? 答:首先,这种现象只会出现在一部分Win2K系统,原因不详。如果你拥有Administrator权限,就建立一个新用户,将权限设置为Powerusers(超级用户),并对许可协议中的内容作相应修改,就能屏蔽“信使服务对话框”。当然,你一定要牢记Administrator的密码,否则你将失去对系统的{zg}管理权限。在一般的工作中使用超级用户身份登陆系统,还能避免一些软件或人为对系统的有害操作。如果上面的办法不管用的话,只能使用{zj2}大法:从“控制面板”—“管理工具”—“服务”里面找到Messenger并将它设置为“禁用”,此法必然管用。 89、如何在MAX4下使用MAX3的软件界面? 答:当你的计算机安装了MAX4以后,在某些时候(比如你买了一本MAX3的教材),你可能更希望MAX的软件界面更接近MAX3。其实在MAX4中,你可以使用它为你定制的许多种风格各异的工作界面,其中也包括了怀旧的MAX3界面(3DSMaxR3.cui)。当然如果你有足够的时间和耐心,也可以自己设计一种界面。操作步骤:主菜单Customize->LoadCustomUIScheme,选择一种工作界面装入即可,MAX工作界面文件的扩展名为.cui。 90、为何有些光盘上的MAX场景文件不能被正确渲染? 答:主要有以下两种原因: 1-该场景使用了你的MAX系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确; 2-场景材质所需要的贴图存在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要把贴图复制到MAX的\Maps目录下,或者使用主菜单:Customize->ConfigurePaths来添加一个新的贴图(Bitmaps)搜索路径; 3-用高版本的MAX对低版本的场景文件渲染时,有可能出现平滑组和子材质的混乱现象,MAX3or4vs2.x较为明显。这时就需要重新进行手工调整。 91、为何用Loft中的Bevel制作的导角效果棱角不明显? 答:取消勾选Loft参数面板的SmoothWidth(宽度方向平滑)参数项,导角就会变得尖锐。 92、我在用3DSMAX的时候,,总是在完了之后保存的时候弹出一个对话框,说什么内存的什么地方出错,然后一点确定,就连3DSMAX都全关了,文件也保存起了,但是当我再打开3DSMAX的时候来打开刚才保存的那副图的时候,总是无发打开,这是怎么回事啊? 答:我在给单位做{dy}张效果图时遭遇与你xx相同,辛苦一周大楼平地起,但突然间消失的无影无踪,无奈何只好从头开始。现在我的第二张效果图(结构更复杂、庞大)建模基本完成。学、做当中有了一些体会,说出来共你参考。问题多由以下原因造成: 一.硬件不行:其中主要是显卡和内存,我的新电脑是知名度仅次于联想的国产xx,P4.1.5G;256MDDR;ATI雷的显卡,但运行3DMAX楞不如人家自攒的P3。“金玉其外,败絮其中”是对品牌机的真实写照。 二.软件不行:别无他法,换个版本试试。 三.建模不行 93、请问MAX里能不能象CAD一样用层,好分别处理不同的地方,在什么地方打开层?谢谢! 答:max好像没有层的概念,但可以通过隐藏来达到层的效果 94、3dsmax4.0在windows2000下运行时,不能打开(open)和保存(save)文件,不知哪位答:高手能帮我,我首先在这里多谢了 不能打开,就试试输入[Import],保存不了就换个文件名,试试看,saveas 95、没学过美术影响3d的设计吗?影响在3d发展的前途吗? 答:因为你没有进行过诸如色谱分析之类的美术培训就好象你的笔在怎么好不过肚子里没东东是写不出好东东的工具用得再好没有原材料还是很悬啊!没多大的影响,这种艺术的感觉可以在学max的过程中慢慢培养,如果你的max及技艺已经很棒了,那你没学过美术又要做出很好的作品那就真的很悬了!我学过2年的美术基础,感觉是有帮助的.不过美感这东西既要*天分有能*努力,是能够培养的。个人认为计算机出身的美术修养好象不太够哦~~但是美术系的技术可能不如计算机系,不过这些都不是最重要的,最重要的是毅力和领悟能力。 96、我主工具栏上出现了一模一样的七个“选择并移动”按钮,怎样删除? 答:把它们拉到工作区就可以了。用“恢复用户自定义界面”选项除掉了那几个多出来的按钮。用的默认ui配置来恢复地吧,真聪明这是你在选---(选择)工具时按住了(shift或ctrl或alt)键找成的 97、我的3dsmax4的四个视图中的xx图不能动了,放大、缩小、移动、旋转等等操作都不起作用,而其他三个视图都正常。我曾使用了“视图自动着色”选项,也许原因就在于此,不知如何解开? 答:你是否在xx图已锁定操作了。用空格键解开。点击了渲染菜单中的ActivaShadeFloater选项,问题解决。 98、请问有谁了解,如何才能VB(C语言)的数据导入3Dmax中,让物体按照我导入的数据运动? 答:要实现这个得*max的脚本语言,vb,c语言我是不知道了! 98、3ds的文件怎么在3DMAX中用? 答:在工具栏中选择“输入”。 99、我在做建筑效果图的时候,在xx图中转变角度观看,做了角度与窗口大小变换之后,xx图中看不到东西了,而其它视图中还如原样的存在,渲染也得不到东西。 答:先把它換成其它視圖﹐再換回pre視圖看看﹐應該沒錯.不是下面菜单里面有一个视图的还原框吗,试一下我想可以. 100、怎样去掉新装3Dmax时的显示支持,我买了Elsa3d显卡,安装时我选的是Direct3D,但是运行完了3D后却工作区不刷新,怎么去掉这个功能? 答:在开始菜单中运行:C:\3DSMAX\MAX-H,根目录要看你自己安装3dmax的路径是c还d等。菜单Customize>>preference....在弹出菜单中选Viewports>>Display Drivers>>ChooseDriver...再在弹出菜单中选择。 101、不知3DMAX或3DVIZ有没有转换平面图,并标注尺寸的功能(并打印出来)。或其他变通办法。 答:输出DXF或3DS格式到CAD中 102、MAX视图中显示的“面”多了一条对角线是什么原因? 答:当采用OpenGL显示模式时,在PrefrenceSetting->Viewports->ConfigureDriver中,勾选了:DisplayWireframeObjectsUsingTrangleStrips,就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。 103、如何了解当前的MAX场景信息? 答:在MAX4中可以使用快捷键Q察看当前选择物体包含多少个三角面;察看整个场景可以使用。面板Unilites>More>PolygonCounter来计算;要得到更多的场景信息可以从菜单File>SummaryInfo察看,包括场景的顶点数、面数、材质信息、对象的分类统计以及使用的修改器详细信息等等。 104、只要运行3DSMAX就会导致机器的重新启动,这种现象应该如何解决? 答:这种情况多数是因为系统安装了某些虚拟光驱软件造成的。你可以先卸载虚拟光驱,如果MAX运行正常就是此原因,建议你放弃使用虚拟光驱。另外,据本人在多台机器的使用经验,MicrotestVirtualCDv3orv4不会和MAX运行发生冲突。 105、3DMAX不能正常启动,特征是能显示启动画面,但启动画面过后没有进入界面就自动退出,且没有任何错误提示。 答:这是一个MAX特有的故障,MAX3和MAX4都有可能出现,重装MAX不能解决问题,故障原因虽然隐蔽但很简单:你超频了吗?没有?那一定是买到了假CPU。如果你不想去找*商算账的话,把主频降低一个等级就能解决 106、如何让3DMAX定时自动备份场景。 答:在MAX4中,从菜单:Customize->Preference的File标签下勾选AutoBackup下面的Enable,就打开了定时自动备份功能。还可以设置时间、循环文件个数,文件名,备份的文件保存在:\Autoback目录下。如果需要应该及时把备份文件复制到他处,否则新的备份会将它覆盖。 107、在MAX4中,三键鼠标的“中键”起什么作用? 答:鼠标的中键用来调整视图,大致有以下作用: 1、可以用鼠标中键拖动平移视图,相当于Pan工具; 2、用Ctrl+鼠标中键快速平移视图; 3、用Alt+鼠标中键可以变换视角,主要用在Prespective视图; 4、对于显示超出屏幕的工具栏,可以使用鼠标中键拖动它。 108、如何在MAX4下使用MAX3的软件界面? 答:当你的计算机安装了MAX4以后,在某些时候(比如你买了一本MAX3的教材),你可能更希望MAX的软件界面更接近MAX3。其实在MAX4中,你可以使用它为你定制的许多种风格各异的工作界面,其中也包括了怀旧的MAX3界面(3DSMaxR3.cui)。当然如果你有足够的时间和耐心,也可以自己设计一种界面。 操作步骤:主菜单Customize->LoadCustomUIScheme,选择一种工作界面装入即可,MAX工作界面文件的扩展名为.cui。 109、为何有些光盘上的MAX场景文件不能被正确渲染? 答:主要有以下两种原因: 1-该场景使用了你的MAX系统不存在的外挂插件,这种情况在打开文件时会得到一个提示信息,当然渲染肯定不正确; 2-场景材质所需要的贴图存在于光盘的某个目录中,MAX不能自动发现它。这是你可能需要把贴图复制到MAX的\Maps目录下,或者使用主菜单:Customize->ConfigurePaths来添加一个新的贴图(Bitmaps)搜索路径; 3-用高版本的MAX对低版本的场景文件渲染时,有可能出现平滑组和子材质的混乱现象,MAX3or4vs2.x较为明显。这时就需要重新进行手工调整 110、要把MAX恢复到新安装时的状态,重新安装一次也不行。难道只有卸载后再安装。 答:其实使用标准卸载后再安装也不能解决问题(除非你卸载后把MAX安装目录也删除)。最简单的办法是找到MAX安装目录下的3dsmax.ini文件,将它改名后再运行MAX就可以了 111、MAX启动参数说明: 答:从Windows的运行窗口运行3dsmax.exe文件,配合以下参数实现: -CFilename.cui用指定的用户界面配置文件替代MAX的默认用户界面; -D调用双缓冲显示; -G使轨迹浏览、视频通道、方样、曲线控制对话窗口背景变成白色; -H重新打开显示模式选择窗口; -IFilename.ini人为指定MAX的配置文件3dsmax.ini; -L自动调入{zh1}编辑的MAX文件; -MA{zd0}化运行窗口; -MX最小化运行窗口; -N失效网络工作模式; -PFilename.ini手工指定的插件配置文件Plugin.ini; -Q不显示MAX启动画面; -S以服务器模式开启程序; -V人工指定显示模式,S=软件Z缓冲,O=OpenGL,D=Direct3D,N=无; 112、安装OfficeXP或微软拼音输入法导致MAX不能启动的问题? 答:首显烩种现象只出现在部分机器上,原因不详。如果你的机器安装OfficeXP或微软拼音输入法后,MAX启动过程结束后自行退出,可以考虑使用以下的方法解决:从“控制面板”--打开“文字服务”面板,将默认输入语言改为“英文”就可以解决。这种方法对其它软件没有任何副作用,只是输入中文的时候要按两下Ctrl+空格键,稍麻烦了一点。 113、在Windows2000下安装MAX后,再安装其他软件到一半时就发生错误是什么原因?兼答:答MAX安装程序不能顺利完成。其实这和MAX软件本身没有任何关系,是因为在Windows2000下自己安装了一些其他的中文字体造成的(如文鼎、华康等),这些字体和Windows2000系统存在一定的不兼容现象,非必须不提倡使用(已知方正字体和Windows2000兼容很好)。从系统删除这些字体后以上问题就能解决。 3DMAX使用500问-->>材质部分 1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 2、在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvwmap修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvwmap命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。 3、不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感。 答:不要用{bfb}的材质贴图,应该多用色彩调和.当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!! 4、我在使用3dmax4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。 5、请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决? 答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVWmap修改器即可。 6、我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢? 答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的。 7、请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果? 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? 8、一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? 答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61 (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在MaskParameters中Map选标签,Mask选标签蒙板.再用用uvwmap修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好用uvwmap修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 9、请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。 10、如何可以作玻璃的效果! 答:玻璃材质: 在材质框中设计置: AmbientR:80 G:80 B:80 DiffuseR:230 G:230 B:230 SpecularR:255G:255B:255 SpecularLevel:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color项展开Maps卷展栏:选中Opacity项,设数值为70。点选None项,出现对话框,选择贴图。另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。 11、我在家具设计中遇到要在三维曲面周边准确的上做一块弧型LOGO贴图,该怎么办呢? 答:要实现准确定位贴图,得使用复合贴图composite,在其子级贴图中选择想要得贴图。要在每个子级贴图的bitmap参数卷展中设置贴图通道号码(mapcannale)。然后modfy面板的材质修改器中选择uvwmap,对每个composite的子级材质设置同bitmap卷展相同的贴图号码。在uvwmap参数面板下部选择regionfit,在物体上划出要贴图的位置即可如果渲染出现logo覆盖整个物体现象,在logo贴图的bitmap卷展把tile下方的复选框去掉,关闭它的重复功能即可。我只是大概的说一下,细节的东西还要自己来体会。multi/sub-object(多重子材质贴图)也可实现定位贴图。只不过它需要通过editmesh修改器来调整。 12、怎样能准确在圆形面添加贴图,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的? 答:材质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在UVW中调整大小,直到合适为止。 13、谁会做镜子的材质? 答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成{bfb}就可以了。 14、我把球转化为NURBS然后用Makeloft在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些线给渲染出来。 答:在NURBS不能渲染,你可用sphere建立球体,在材质编辑器中赋线框材质。 15、我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光问题)有谁能告诉我为什么? 16、我在做一个透明的盆子时,想要像镜子一样反射周围的物体又想拆射后面的物体。不知如何下手? 答:这样试试:1选择Raytrace材质(不是帖图) 2调整Reflectofrefr:系数来调整折射率 3调整Reflect的灰度来控制反射 4调整Transparency的灰度来调整透明度
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