数组排序方法的性能比较(4):LINQ方式的Array排序- 老赵点滴- 追求 ...
2010-01-28 00:06 by Jeffrey Zhao, 150 visits, , ,

经过前两篇文章的分析,我们已经了解了与两种实现方式的差别:前者直接比较两个元素的大小,而后者先选出每个元素的“排序依据”再进行比较。因此,虽然后者需要相对较多的“周边工作”,但由于每次比较时都可以仅仅使用高效的基础类型(如int),因此从整体来看,两者的性能高低难以辨别。不过,既然我们已经了解LINQ排序“高效”的原因,又能否将其利用在数组排序上呢?程序是人写的,此类问题大都有肯定的答案。那么我们现在就来实现一下。

关于这个问题,我设想过几种API使用与设计方式。例如,我起初想使用“标准”的扩展方法:

Person[] people = null;
people
    .OrderBy(p => p.Age) // 指定主要排序规则
    .OrderBy(p => p.ID, true /* decending */) // 指定次要排序规则
    .Sort(); // 排序

在这样的API中,前两个OrderBy方法用于“收集排序条件”,而在{zh1}的Sort方法中才对数组进行排序。这个API在使用上问题不大,但是在实现上却有两个缺点。首先,对于数组来说,已经有定义在其上的OrderBy方法,新的扩展方法与类库重名,难道要我换个名字嘛?我讨厌动这脑筋;其次,如果说{dy}个OrderBy方法是定义在数组上的扩展方法,那么第二个OrderBy方法也是数组的扩展方法吗?

其实不然。既然我们要“收集”排序规则,因此必然需要使用一个对象进行保存——就叫做OrderCriteria吧。那么{dy}个OrderBy方法便返回这样一个OrderCriteria对象,而第二个OrderBy则是定义在OrderCriteria类上的。那么,我们是不是需要为数组和OrderCriteria类各实现“一整套”的OrderBy方法呢?这实在是一件麻烦的事情啊。

于是,我又想到了这样的接口:

new ArraySorter<Person>(people)
    .OrderBy(p => Age)
    .OrderBy(p => p.ID, true)
    .Sort();

这样做的话,我们只要定义一个ArraySorter类型,再提供一套OrderBy方法即可。这种做法不仅仅是省力,“统一”的排序入口还有另一个好处,因为我们可以实现这样的逻辑:

var sorter = new ArraySorter<Person>(people);

if (shouldOrderByAge)
{
    sorter.OrderBy(p => p.Age);
}

if (shouldOrderById)
{
    sorter.OrderBy(p => p.ID);
}

sorter.Sort();

不过这个接口还是有个缺点:我们无法复用排序规则。例如,如果我们需要为两个类型相同的数组进行规则相同的排序,又该怎么办呢?因此,我打算把接口改为这种:

var sorter = new ArraySorter<Person>();

if (shouldOrderByAge)
{
    sorter.OrderBy(p => p.Age);
}

if (shouldOrderById)
{
    sorter.OrderBy(p => p.ID);
}

sorter.Sort(people);
sorter.Sort(people2);

由此,“排序器”负责“收集”排序规则,然后可以为多个数组进行排序,似乎颇为理想。

那么,我们的类库该如何设计?这里先要明确几个需求:

  1. 对于每个排序规则,都要先选择排序字段,再进行排序(这是我们写这个类库的意义)。
  2. 排序可以指定多个排序规则,排序规则之间有优先顺序。
  3. 不同的排序规则,其使用的字段、类型、比较器、顺序都可能有所不同。

请注意第三个需求,由于我们追求灵活性,因此排序的规则是不确定的。因此,不同的规则之间{wy}可以统一的便是“数组下标”。我们在把握住这个“相同点”的基础上,定义这样一个比较器类型:

internal class IndexComparer<TKey> : IComparer<int>
{
    public IComparer<int> NextIndexComparer;

    private TKey[] m_keyArray;
    private IComparer<TKey> m_keyComparer;
    private bool m_decesnding;

    public IndexComparer(TKey[] keyArray, IComparer<TKey> keyComparer, bool decesnding)
    {
        this.m_keyArray = keyArray;
        this.m_keyComparer = keyComparer ?? Comparer<TKey>.Default;
        this.m_decesnding = decesnding;
    }

    public int Compare(int indexX, int indexY)
    {
        var keyX = this.m_keyArray[indexX];
        var keyY = this.m_keyArray[indexY];

        var result = this.m_keyComparer.Compare(keyX, keyY);

        if (result == 0)
        {
            return this.NextIndexComparer == null ? 0 :
                this.NextIndexComparer.Compare(indexX, indexY);
        }
        else
        {
            return this.m_decesnding ? -result : result;
        }
    }
}

IndexComparer实现了IComparer<int>接口,它的比较内容不是排序的元素,而是“数组下标”。构造一个IndexComparer类型需要提供“排序字段”的数组keyArray,比较器keyComparer,及排序顺序。Compare方法接受的是数组的两个下标,返回值则表示输入的两个下标的先后顺序。因此,IndexComparer对象会从keyArray中两个排序字段的值,并返回比较结果。

值得注意的是,每个IndexComparer都会保存另一个NextIndexComparer引用,它可能为null,或指向另一个IndexComparer对象。因此,多个IndexComparer实际上组成的是一个“比较器链”,而Compare方法在调用时,如果发现当前的key相同,那么便会尝试使用下一个IndexComparer来比较输入的“数组下标”——这里其实是一个职责链模式应用,恰好满足我们对排序条件的优先顺序。

那么,由谁来构造IndexComparer链呢?自然是由“排序条件”来构造了:

internal abstract class OrderCriteria<TElement>
{
    public abstract IComparer<int> CreateComparer(TElement[] array);

    public OrderCriteria<TElement> NextCriteria;
}

OrderCriteria<TElement>类是排序条件的基类,表示TElement数组的“一个”排序条件。和IndexComparer相同,每个OrderCriteria对象都维护着表示下一个排序条件的对象。OrderCriteria<TElement>有一个抽象方法,用于创建一个比较器——不,确切地说,应该是一个“比较器链”才对:

internal class OrderCriteria<TElement, TKey> : OrderCriteria<TElement>
{
    private IComparer<TKey> m_keyComparer;
    private Func<TElement, TKey> m_keySelector;
    private bool m_descending;

    public OrderCriteria(
        Func<TElement, TKey> keySelector, IComparer<TKey> keyComparer, bool decesnding)
    {
        this.m_keySelector = keySelector;
        this.m_keyComparer = keyComparer;
        this.m_descending = decesnding;
    }

    public override IComparer<int> CreateComparer(TElement[] array)
    {
        var keyArray = new TKey[array.Length];
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            keyArray[i] = this.m_keySelector(array[i]);
        }

        var comparer = new IndexComparer<TKey>(keyArray, this.m_keyComparer, this.m_descending);
        if (this.NextCriteria != null)
        {
            comparer.NextIndexComparer = this.NextCriteria.CreateComparer(array);
        }

        return comparer;
    }
}

OrderCriteria<TElement, TKey>表示“按照TKey类型来排序TElement数组”的排序规则。在CreateComparer方法中,它会使用keySelector计算出一个TKey数组作为排序依据,再用其构造一个IndexComparer对象。如果NextCriteria字段不为空,那么便以此指定当前IndexComparer的下一个比较器对象。最终返回的,自然就是一个完整的比较器链了。

终于涉及到面向用户的类型了。其实这个类型非常简单,只有一套OrderBy方法和一个Sort方法。我们首先来关注最核心的OrderBy方法(以及一个可能的重载):

public class ArraySorter<TElement>
{
    private OrderCriteria<TElement> m_headCriteria;
    private OrderCriteria<TElement> m_tailCriteria;

    public ArraySorter<TElement> OrderBy<TKey>(Func<TElement, TKey> keySelector)
    {
        return this.OrderBy(keySelector, null, false);
    }

    public ArraySorter<TElement> OrderBy<TKey>(
        Func<TElement, TKey> keySelector, IComparer<TKey> keyComparer, bool descending)
    {
        var newCriteria = new OrderCriteria<TElement, TKey>(
            keySelector, keyComparer, descending);

        if (this.m_headCriteria == null)
        {
            this.m_headCriteria = this.m_tailCriteria = newCriteria;
        }
        else
        {
            this.m_tailCriteria.NextCriteria = newCriteria;
            this.m_tailCriteria = newCriteria;
        }

        return this;
    }

    ...
}

每次调用OrderBy方法时,都会为ArraySorter内部的OrderCriteria单向链表增加一个元素。因此,整套类库的结构示意图大约是这样的:

至于Sort方法,那就更加简单了:

public void Sort(TElement[] array)
{
    if (this.m_headCriteria == null) return;
    var indexComparer = this.m_headCriteria.CreateComparer(array);

    var indexArray = new int[array.Length];
    for (int i = 0; i < array.Length; i++) indexArray[i] = i;

    Array.Sort(indexArray, array, indexComparer);
}

如果没有指定任何排序条件自然直接返回,否则创建一个indexComparer链作为比较器。那么我们又是如何排序数组的呢?那就要谢过.NET类库中丰富的功能了。我们使用的是这个重载:

static void Sort<TKey, TElement>(TKey[] keys, TElement[] items, IComparer<TKey> comparer);

这个重载的功能是将keys数组作为排序依据,但同时也会根据对应的下标排序items数组——这不正是我们的需求吗?

哈,写完了,测试一下性能吧。由于我们目前的实现是参考了LINQ排序,因此我们这里直接和它进行比较吧:

public class Person
{
    public int ID;
}
static void Main(string[] args)
{
    CodeTimer.Initialize();

    var random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
    var array = Enumerable.Repeat(0, 1000 * 500)
        .Select(_ => new Person { ID = random.Next() }).ToArray();

    CodeTimer.Initialize();
    CodeTimer.Time("SortWithLinq", 10,
        () => SortWithLinq(CloneArray(array)));

    CodeTimer.Time("SortWithArraySorter", 10,
        () => SortWithArraySorter(CloneArray(array)));

    Console.ReadLine();
}

static void SortWithLinq(Person[] people)
{
    var sorted =
        (from i in people
         orderby i.ID
         select i).ToList();
}

static void SortWithArraySorter(Person[] people)
{
    new ArraySorter<Person>().OrderBy(p => p.ID).Sort(people);
}

static T[] CloneArray<T>(T[] source)
{
    var dest = new T[source.Length];
    Array.Copy(source, dest, source.Length);
    return dest;
}

结果如何?

SortWithLinq
        Time Elapsed:   3,861ms
        CPU Cycles:     8,174,533,048
        Gen 0:          7
        Gen 1:          7
        Gen 2:          7

SortWithArraySorter
        Time Elapsed:   4,791ms
        CPU Cycles:     10,353,862,211
        Gen 0:          5
        Gen 1:          4
        Gen 2:          4

什么?性能反而变差了!

经过仔细和分析和比对之后,我可以确定我们的做法和LINQ排序可谓如出一辙。事实上,我们的做法就是参考了LINQ排序的实现方式(如“职责链”),在保留其优点的前提下进行一定简化的结果。那么性能究竟差在什么地方呢?

似乎{wy}可能产生性能差距的地方只有排序算法了。LINQ排序使用的是重写的排序算法,而我们则直接调用了Array.Sort方法的某个重载,难道问题出在这里?为此,我找到了Array.Sort方法的根源,其中有这样的代码:

namespace System.Collections.Generic
{
    internal class ArraySortHelper<TKey, TValue>
    {
        internal static void QuickSort(
            TKey[] keys, TValue[] values, int left, int right, IComparer<TKey> comparer)
        {
            ...
            if (values != null)
            {
                TValue local3 = values[a];
                values[a] = values[b];
                values[b] = local3;
            }

            ...
        }
    }
}

在QuickSort方法中,如果传入了values数组,则会在交换keys数组中元素的同时,一并交换values对应下标的元素。还记得我们我们之前对吗?从结果中我们得知,各种复制方式中最慢的便是根据下标一一复制。因为对于引用类型来说,为了避免GC造成影响,在每次进行引用复制时都会动用Write Barrier,性能降低再所难免。

于是,我们尝试着把ArraySorter的Sort方法修改成这样吧:

public void Sort(TElement[] array)
{
    if (this.m_headCriteria == null) return;
    var indexComparer = this.m_headCriteria.CreateComparer(array);

    var indexArray = new int[array.Length];
    for (int i = 0; i < array.Length; i++) indexArray[i] = i;

    // Array.Sort(indexArray, array, indexComparer);

    Array.Sort(indexArray, indexComparer);

    var arrayCopy = new TElement[array.Length];
    Array.Copy(array, arrayCopy, array.Length);

    for (int i = 0; i < array.Length; i++)
    {
        array[i] = arrayCopy[indexArray[i]];
    }
}

现在,我们来直接排序indexArray数组,并准备一个array数组的副本arrayCopy,{zh1}再根据indexArray中保存的下标,把arrayCopy里的内容复制回array中去。那么再次试验一下吧:

SortWithLinq
        Time Elapsed:   3,756ms
        CPU Cycles:     7,856,900,073
        Gen 0:          8
        Gen 1:          8
        Gen 2:          8

SortWithArraySorter
        Time Elapsed:   3,672ms
        CPU Cycles:     7,833,900,349
        Gen 0:          5
        Gen 1:          4
        Gen 2:          4

虽然{lx1}不多(几乎还在误差范围内),但至少不比前者慢了(这个结果很稳定,您可以亲自进行多次试验)。您可能会想,我们{zh1}再为array数组赋值的时候又没有使用Array.Copy,为什么会有性能提升呢?这是因为,如果直接使用Array.Sort(keys, items)进行排序的话,对items数组的读写(交换元素)次数会高出许多。因此在作了这样的修改时候,目前的性能和原来相比会有不小的提升。

啊哈,那么和原来的Array.Sort方法相比,我们编写的ArraySorter又会有哪些好处呢?关于这个问题,我们下次再来讨论吧,您也可以自己先进行一些测试。

当然,现在的ArraySorter还需要一些改进。例如,它还没有对输入参数进行校验,重载也不足够。另外,对于引用类型来说,我们{zh1}的优化是有效果的,那么对于值类型或其他类型来说又如何呢?我还没有进行试验,这就交给您来发现了。

本文代码:

  • 数组排序方法的性能比较(4):LINQ方式的Array排序

3 条回复

  1.  2010-01-28 00:19
    抢个板凳..慢慢看
  2.  2010-01-28 00:20
    抢到位置明天看。
  3.  2010-01-28 01:20
    地板,明天起来慢慢看~呼呼~
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