电子商务制造» 2002新上山下乡运动–陈天桥空手套白狼

代理《热血xx》,陈天桥空手套白狼

在2002年,和自己的前合作伙伴闹翻,绕过合作伙伴重新掌握自己命运的公司,除了上文提到的3721和百度,盛大也靠在2002年的转身为其日后成为影响这个行业的大公司奠定了基础。

2001年开始,国内网游市场上涌现了不少新的游戏,有的昙花一现,有的则一度风靡全国,拥有不少玩家,如《千年》、《红月》、《龙族》等,但这些游戏的同时在线人数都只是以万为计量单位,即便是像《万王{zw}》和《石器时代》这样的游戏,也并没有为东家赚得多少银子。《热血xx》就是在这个背景下横空出世的。《热血xx》的发布时间是2001年9月28日,而在前{yt},《大话西游》问世。也就是说,中国网络游戏历史上{zz0}钱、生命周期最长的两个产品前后两天相继发布,真是神奇。

在整个网络游戏产业刚刚兴起的大背景下,陈天桥向其投资方中华网提交了运营韩国游戏《热血xx》的计划。为此,陈天桥还特意飞往深圳求见叶克勇,以请他同意自己把最初创办的归谷社区转型为网络游戏运营商的计划。不过叶克勇坚决不同意陈天桥的建议,强势的叶克勇的回答是—陈天桥要么接受中华网的建议,像亿唐一样办成一个“窄门户”,然后获得300万美元投资,要么和他们分手得到30万美元的股本费。陈天桥当时“固执”地选择了后者。当然,这种固执由于盛大今天的成功已经被重新定义为“执著”。

在最终决定的那些天,陈天桥常常和太太在家附近的一座小桥上散步,走来走去,讨论做还是不做,如果不做,把现金清算还可以剩下几百万元,可以再去找工作,拿几万元的月薪,或者两个人一起去美国读书,这也是一种不错的选择。

{zh1}决定还是做。陈天桥决定用剩下的30万美元来做《热血xx》的运营。这30万美元的家底,陈天桥在支付了《热血xx》韩国方面的代理费之后,余下的钱只能给员工开两个月的工资。这时的陈天桥已经孤注一掷把所有的希望都xx在了《热血xx》上,冒险一搏。

盛大选择牵手《热血xx》多少充满了偶然。因为盛大最开始是做网络动漫,所以和上海市的动漫协会联系较多,还由此联合搞过一些活动。当时韩国游戏公司Actoz到上海来寻找合作伙伴,准备推广自己参与开发并全权代理的网络游戏《热血xx》。Actoz找到上海动漫协会,动漫协会向韩国人推荐了盛大。

参加这个会议的是盛大的创业元老瞿海滨,会后他马上向陈天桥作了汇报。Actoz到中国来寻求《热血xx》代理时,和很多大的游戏代理公司都谈过,但没有人看好它,因为《热血xx》当时在台湾只有3 000人同时在线的纪录,这不是一个有说服力的数字。陈天桥和瞿海滨拿到《热血xx》之后,两个人连轴玩了几天这款游戏,他们发现《热血xx》和其他网络游戏不同之处在于它的操作非常简单,因此不被日韩等成熟的游戏玩家认可,当时最火的网络游戏的操作都很复杂,适合骨灰级玩家。而当时绝大多数的中国网友,甚至到现在都不习惯复杂的游戏操作,他们更希望在游戏中和其他人交流、互动。《热血xx》和陈天桥从创办归谷社区开始就一直倡导的互动非常契合,因此陈天桥毅然代理了别人都不看好的《热血xx》。最终一炮走红,陈天桥的眼光真是独到。

陈天桥

有意思的是,陈天桥从来没有公开否定过自己最早的动漫社区想法是错误的,也从来没有系统地讲述过自己当时为什么对于网络游戏会爆发出那么强烈的信任感。或许,亲身参与玩网络游戏的他感受到了网络游戏的互动性,让其有着比自己的动漫社区网站更强的“自增长”的优势。而陈天桥这个时候需要的就是通过开展新的业务来获得高成长,因为在互联网业,没有高成长就没有任何机会。

所以,尽管没有任何网络游戏的运营经验,陈天桥还是把所有的财产和精力都投入到了这个与自己原来的想法大相径庭的业务上。陈天桥首先做的决定是裁员,把50人的公司裁减至20人,最早的那批人虽然全部留了下来,但却拿打了8折的工资。并把整个公司进行部门缩减,只保留为了网络游戏运营提供技术支撑和服务支撑的部门。

有了组织上的保障,陈天桥必须解决硬件设施上的保障,陈天桥充分利用他的人脉资源和他的商业智慧,创造了一个空手套白狼的运营模式:他首先拿着与韩国方面签订的合约,找到浪潮、戴尔,告诉他们他要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。对方一看是国际正规合同,于是就同意了。然后陈天桥再拿着服务器的合约,以同样的方式找到中国电信谈。中国电信最终给了盛大两个月测试期免费的带宽试用。有了韩方的合同,再加上服务器厂家和中国电信的支持,陈天桥又取得了当时国内xxxx的单机游戏分销商上海育碧的信任,代销盛大游戏点卡,分成33%。陈天桥由此完成了中国互联网历史乃至中国商业历史上最经典的无中生有的商业游戏。

2001年9月28日,《热血xx》开始公测,两个月后正式收费,同时在线人数迅速突破10万大关,全国游戏点卡销售集体告罄,资金迅速回笼,盛大安然渡过了创业之初的这场生死玄关,并最终成长为中国{zd0}的网络游戏运营商和中国互联网业内决定性力量之一。

不过,这个无中生有的案例实在有太多的天时、地利、人和在里面起着推动作用,以电信来说,当时整个电信体系正处于上宽带后线路的空置期,正想着用什么内容来把这些线路给跑开,这个时候盛大来了;而对服务器厂商来说,这个时候正处于英特尔宣传推广服务器处理器的高峰期,后来成为服务器领域黑马的宝德也正是抓住了这个时机而一炮走红,浪潮、戴尔也不想放过盛大这样的大客户。至于育碧,它本身有游戏分销业务,多一个不多,少一个不少。

放到今天,各地电信的IDC业务都是稀缺资源,要想从服务器厂商那里赊机器也多是天方夜谭,这和变戏法一样,把戏只能玩一次而已。

而之后盛大本身发生的故事也告诉我们,虽然这个无中生有的商业游戏成为盛大成功的开端,但陈天桥也花了足足三年时间才把这个产业链条做实。

周云帆、杨宁兄弟情深

2002年,在陈天桥为获取自己命运的主动权而苦苦努力的时候,有一个人也在做着类似的事情,这个人叫周云帆,时任搜狐公司的总经理。他在这一年三月离开了搜狐,和自己多年的好友杨宁一起创办了空中网,原因无他,虽然周云帆在搜狐中位居高位,但还是希望自己能xx掌握自己的命运。

周云帆的人生,可以用康庄大道来形容。

1992年,从北京八中考入清华大学之后,周云帆的目标就非常明确—去斯坦福大学!1997年夏天,清华大学电子工程系本科xxx书到手的同时,周云帆就奔向自己向往已久的斯坦福大学了。

硅谷所获的军功章应该有加州阳光的一半功劳。在这个常年平均气温18摄氏度的地方,大自然以它最恣意的方式存在着。周云帆记忆中的斯坦福似乎从每个窗户看出去都有一棵需两人合抱的百年大橡树,还有随处可坐的没有护栏的大草坪。所以一到午间休息,时间不是很紧的话就要一杯Jumba Juice,坐在大树下的草坪上,和同学聊聊天,或者自己有一搭没一搭地翻翻书,或者干脆枕着书本躺下,无限贴近草坪,闻着草根和泥土地的味道。再上课,大脑就好像电脑重启过一样,任务栏里所有“没有响应”的任务都消失得无影无踪。

1997年9月,周云帆在斯坦福大学注册入学,遇到的{dy}个中国人就是杨宁。杨宁在童年时随父母从西安移民美国,比周云帆小几个月的他当时已是一个标准的华侨青年,由于都可以讲中文,双方一见如故。

杨宁是个技术天才,在中学期间就编制了许多游戏程序,并在校园内广泛流传。其时,杨宁正在电机工程系那间雅虎创始人杨致远曾经工作过的实验室潜心工作,杨宁可谓系出名门。

周云帆在美国期间,不会开车,杨宁就开着自己的老爷车接送,两人一起买菜做饭、和朋友搓饭局、看电影,渐成无话不说的死党。这两人从那时到现在已经并肩一起学习、工作超过10年时间,他们在联合创办ChinaRen之后又联合创办了空中网,两人虽然头衔不一,但所占股份xx一样:都是19.8%。杨宁的股权证还放在周云帆的保险柜内,让周云帆代为保管,两个人好得就像一个人一样。

在空中网位于腾达大厦35层的办公区内,周云帆和杨宁的办公室格局几乎一模一样,大小xx一样,而且左右紧挨着,就连秘书都是同一个人。在爱好上两人也是一样,喜欢打高尔夫。

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