在之前很长的一段时间里,显卡{zw}的宝座都被NV的核心所占据,直到推出最强的单核显卡HD5870,形式才得到逆转。从HD5870单卡测试和HD5970模拟测试的结果可以看到,的卡皇地位作古已经是板上钉钉的事。但模拟终究是模拟,真正的HD5970的性能到底是怎样、是否真的最强呢? HD 5970 在HD5970上放弃了过往单卡双芯惯用的“x2”命名方式,HD5970采用了单PCB双RV870核心的设计,RV870核心采用了先进的40nm制造工艺,核心面积提升1.27倍的情况下,显卡核心的流处理器却提升了两倍。毫无疑问,这款显卡主要是面向xx发烧级用户。
HD5970本身是一款定位{dj0}的显卡,因此AMD没有锁定Overdrive,玩家可根据自己的需要对显卡进行超频。这样可以增加显卡的可玩性。
我们知道HD5870内置了1600个流处理器,对比内置的800个流处理器足足翻了一倍。而拥有两个RV870核心的HD5970显卡的流处理器总个数达到了惊人3200个,浮点计算能力为4.64TFLOPS、拥有2GB显存,并支持单个屏幕2560分辨率下的3屏显示技术。
和过往单卡双核心型号显卡一样,两颗RV870核心需要通过一颗第二代PLX桥接芯片实现单卡双核心内部交火。 支持{zx1}DX11,HD 5970三大技术介绍
作为地球上最快的显卡,HD 5970除了拥有最强的单卡性能和支持{zx1}的DirectX 11{tx},还拥有多项{zx1}的{dj2}技术技术,包括有:多屏显示技术 Eyefinity、并行计算技术ATI Stream以及Power Efficiency技术。
-ATI新一代显卡 5800系列将支持三大技术,分别是微软{zx1}的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将回是新一代HD 5800显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。 DirectX 11:
说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX{zx1}版本已经升级为DirectX 11了,的HD 5870显卡是世界上{dy}款支持该技术的显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。
随着新一代操作系统Windows 7即将发布,也带来了{zx1}的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。 ATI Eyefinity:
ATI Eyefinity技术,是AMD-ATI显卡{zx1}多屏显示技术,使 5870可连接最多六台不同规格的显示器,四卡并行则支持24台显示器连接,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。 ATI Stream:
ATI Stream是AMD-ATI针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,Radeon HD 5870未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD-ATI物理加速引擎。
Power Efficiency技术可以自动调节GPU的硬件功耗并提供多级频率控制,当系统待机时,显卡会自动将第二GPU进入睡眠状态,HD 5970的{zd1}平均功耗仅为42W。 《孤岛危机》对比评测
基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。 测试成绩:
《孤岛危机》的测试成绩发挥出了HD5970的所有性能,从测试成绩中我们看到HD5970甚至{lx1}拥有四颗核心的 SLI。不过从GTX295和GTX295 SLi的成绩对比差距不明显可以看出,SLi驱动对这款游戏的支持并不完善;相反,从HD5870单卡到HD5870双卡交火或HD5970的成绩提升可以看到,的交火技术变现更佳。 《5》对比评测
游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:
《使命召唤5》中HD5970与 SLI在我们所测试的三个分辨率中基本上都处于满帧的状态,其它两款显卡则在2560分辨率下各有高低。 《生化危机5》对比评测
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
《生化危机5》的测试项目有两个,{dy}项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是{dy}个测试项目。 测试成绩:
游戏《生化危机5》在对显卡的优化上是非常明显的,同级别显卡下显卡优于显卡也是很正常,因此我们看到HD5970的成绩在这里要落后于 SLI,但是HD5970{lx1}HD5870和GTX295的成绩还是非常明显的。 《13》对比评测 电子艺界EA 近日公布了《{jp}飞车》赛车游戏系列的{zx1}作品:《{jp}飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等xx改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
在{jp}飞车的测试中我们将所有的游戏{tx}甚至为HIGH,关闭游戏垂直同步。
在测试过程中我们选择游戏{dy}关作为测试场景,在测试中我们从游戏起跑线开始用Farps记录游戏帧数,直到游戏在{dy}关拐弯处撞击止。在整个测试过程中我们以测试平均值为准。 测试成绩:
可以肯定的是《{jp}飞车13》同样是一款显卡更具优势的游戏,在这款游戏中 SLI的成绩大幅{lx1}其它几张显卡。不过,虽然这款游戏对显卡更有优势,但是HD5970还是{lx1}GTX295不少。 PConline评测室总结
通过上面的测试成绩我们看到在我们所测试的项目中HD5970显卡的成绩和之前的HD5870 CF模拟HD5970测试成绩比较接近,HD 5970的性能全面{lx1}之前性能最强的两款{dj0}显卡——与HD5870显卡。而和“4核”的GTX295 SLI的对比中HD5970的成绩并不落后太多,部分测试结果甚至出现{lx1}的情况。从这个结果中我们可以得出一个结论,RV870的效能比已远远超出核心。 在HD5870推出后,其优异的性能已经大大威胁到NV旗舰GTX 295的{wz}地位,而在NV毫无招架之力的情况下,短时间内再推出HD5970这款全球最强显卡,一鼓作气全面占领显卡性能{zg}位。面对-如此猛烈的攻势,让我们不得不担心在是否有足够的应对措施。的新旗舰还不见踪影,将凭借强劲的RV870核心把持xx显卡市场比较长一段时间。没有竞争的局面是消费者不愿看到的,就让我们拭目以待、期待HD 5970的真正对手——GT300发布的那{yt}。 |