前段时间和兰兰、小兵一起去望京附近搞了一副花牌,虽然和兰兰和其妹妹稍微学了学,但是还是有必要把详细的打法留个底。 北京分舵的同志们注意,请详细看本牌玩法,背不住那天咱们不xx打牌,开始玩花牌了呢。 转自 介绍一下韩国人常常玩的花牌游戏,就是背面红色、正面绘有花草的牌面游戏。
花牌,用韩文发音翻译是“花斗”,日文名“花札(はなふだ)”,是15世纪由葡萄牙商人传来的西洋牌逐渐发展而成。现在看到的图案是18世纪日本江户时代完成的浮世绘风格图案。19世纪末,通过来往于日本下关和韩国釜山的船员,从日本流入朝鲜半岛。并逐步替代了之前在朝鲜半岛流行的名为“数斗”的游戏。 花牌共48张牌,每4张构成一个月,共12个月。这48张牌可谓日本文化的缩小版,不仅隐含着日本世风、祭祀、各种行事、仪式、风俗,甚至隐含了教育寓意。
首先看1月,它由20分的“光”,5分的红“短”,两张0分的“皮”组成。 “光”的纹样是1/4的太阳,一只鹤,松树。这里用太阳象征新年日出,鹤祈祷家族的健康长寿。1月牌中出现松树是源自日本风俗“门松”(門松; かどまつKadoMatsu),因为日本人在正月1月1日开始的一个星期,用松树枝装饰自己家的玄关,以此迎接祖神和洪福。而且鹤(鶴; つる Tsuru)的开头音,恰好承接“门松”的末尾音,这也是日本风俗。 另外除了8月月亮和11月梧桐,都有5分的青色和红色的“带”,这东西是叫“丹册”的一种纸。日本的传统诗句“俳句”,就是写在这“丹册”上,大小约36cm*6cm。再看它的颜色,红色对于日本人来说是喜庆、祥瑞。所以从1,2,3月中的红短看出,这几个月份对日本人何等喜庆。 2月的纹样中有喜鹊和梅花。出现梅花是因为2月份开始茨城以及日本其他等地都将在梅花公园举行梅花祭。喜鹊则是日本人亲熟的鸟类,甚至东京地区还有叫“莺谷”的地名。但是作为候鸟,喜鹊4月份才迁徙到日本,为何出现在2月,还无定论。也许是为了遵守喜鹊的发音Uguisu和梅花的Ume之间的头韵关系吧。 3月正是樱花绝景的时节,故3月份的纹样全部被樱花占据。樱花的“光”牌下画着的是名作幔幕(幔幕; まんまく)的布幔。慢幕在喜庆活动时使用,也许这个布幔后边是斟酒观花的赏春客。 4月,黑色胡枝子。实为藤树。四月的日本举办藤树祭。藤树在诗语中象征夏天,10分牌中的杜鹃也是经常在诗题中出现,受日本人爱戴的鸟类。胡枝子可做成笤帚。 5月兰花,其实这不是兰花,应该是剑兰。紫色的剑兰作为观赏植物,多在阴湿处盛开,诗语中象征夏季。10分牌里各有3根摆成T字形的小棍和红头小棍,这分别是为了方便赏花而架设的小木桥(八橋; やつはし)以及支撑木桥的桥墩。桥的一端还站着一个人,但未能装进这1英寸大小的牌幅。 6月是牡丹花。牡丹不但是表现夏季的诗语,而且它还象征高贵,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的踪影。画中同时出现花和蝴蝶,这是东方的惯例。但是韩国画中,从不把蝴蝶和花放在一起,这是因为唐太宗送往新罗的牡丹图中没有蝴蝶。另外6,9,10月份各有5分的青短。在日本,青色暗示着忧郁。据说这是因为日本的6,9,10月是暴雨台风肆虐的月份,和各地出现灾情有关。 7月是胡枝子。7月的4张牌中,只有在10分牌中出现一头野猪,其余都只是胡枝子。出现野猪是因为7月是捕猎野猪的月份。 8月的花牌出现山、满月、3只大雁。这是因为8月份不但是赏月(お月見; おつきみ)的月份,也是大雁迁徙的月份。韩国的花牌中黑色的是山,10分牌里白色部分则是天空。而且韩国花牌的8月中没有绘上草,日本的花牌绘有草。注意到8月的花牌中没有任何一种5分牌 也许正值秋收,人们无暇诗歌娱乐吧。 9月是菊花,是因为这个月的日本有菊花祭。10分牌中出现刻有“寿”的酒盅,这反映了自9世纪平安时代的“9月9日喝菊花酒,穿上菊花衣服会长命百岁”的日本传统观念。此外菊花图案是日本王权的象征,牌局中能充当两张皮。酒盅(盃;さかずき SakaZuki)和菊花(菊;きく Kiku)遵守末韵规则。 日本的10月是看枫叶的季节、捕鹿的打猎季节。10分牌中的枫叶和雄鹿正反映了这点。鹿(鹿;しか)和枫(楓;かえで)的末韵和头韵一致。 11月是梧桐,俗称屎光(??,DongKwang)。{wy}有三张皮的月份。对于韩国人来说,梧桐表示肮脏恶臭,但是它得到不少玩家的钟爱。原因在于它独特的图案。20分的“光”牌中,绘有一只像母鸡一样的鸟和红薯一样的东西。韩国人也许不知道,黑色像红薯的图案是梧桐叶,这点在日本的花牌比较醒目,梧桐叶也是象征幕府将军的图案、现在则代表日本国立公立学校。还有那只怪鸟,其实是一只凤凰,象征幕府将军的坚毅品格和地位。可以知道日本人为什么喜欢梧桐了吧。日本的花牌中11月和12月是颠倒的。 12月是雨。12月的图案比较特别,20分的“光”牌中出现一个撑伞的人、蜿蜒的溪水、一只青蛙;10分牌里出现的是披着花衣的燕子;可充当双皮的奇怪红黑图案。撑着伞戴着斗笠的是日本书法家之一的小野道风。感动于青蛙爬树的坚韧意志而画上青蛙的吧。 下面介绍简单介绍一下玩法 花牌的玩法很多。按人数,分得的牌数也不同。说说最常见的最简单的3人玩法吧。 台子上分出背面朝下,即翻开的六张;3个人每人7张合上的“私密”牌;剩余的牌,被面朝上整齐地摞在一起。 基本玩法是从自己手中选择一个花色(月份)扔到台子,如果扔出的一张和台子上分牌时已亮的花色相同,这两张就是自己吃到的“战利品”,对不上时,只能扔在那儿。把战利品放到一边,接着再去翻开分完剩下的一摞牌中的一张亮到台子,如果这次又对上了花色,就又归自己吃到的“战利品”,吃不到就扔在那儿,等别人吃掉。轮流反复,直到手中无牌,允许只翻那摞剩余牌。{zh1}累计战利品分数。 光:20分/张 鸟兽虫物:10分/张 青短、红短、无字短:5分/张。 皮:0分/张 但是皮的数目到了一定数量时,会奖励很高的分数。差不多的,凑齐5个光或几个光、凑齐青短或者红短、凑齐鸟牌、凑齐10分牌……都会相应地奖励不少的分数。 首先大家需要了解的是,根据参加人数的不同、花牌有“こいこい”(两人用)和“花合わせ”(三人或四人)两种基本打法。这两种打法的基本规则相同,只是计算“牌型点数”上存在差异。在开局之前需要定庄家和平家(日文里的“親”和“子”),此时每位玩家各需抽取一枚牌,然后以这枚牌“代表的月份大小”为据,月份最小的玩家为庄家。例如、A抽到鹤B抽到蝶,则A做庄(鹤=1月<6月=蝶)。二人对战时每位玩家抓取8张手牌,台面翻出8张初始场牌;三人对战时每位玩家抓取7张手牌,台面翻出6张初始场牌;四人对战时每位玩家抓取5张手牌,台面翻出8张初始场牌。若初始场牌中有三张属于同一月,则需将这三张牌叠在一起,某位玩家只需打出该月剩下的那一枚即可将此三张全部拿走;若初始场牌中出现全部四张同月,则该局作废、需重新洗牌开局。 花牌规则其实很简单,最直接的说法就是“玩家依次将手牌跟场牌进行同月配对”。由一家(二人对战时即为对家)打出一枚手牌,如果能成功配对的话,这两枚牌算作下一家的获得牌;之后翻出一枚山牌,如果这张牌能跟某张场牌再次“配对”(翻出来的牌跟场牌属于同一月),则这两枚牌同样算作庄家的活的牌;若无法配对、则翻出来的牌将作为新的场牌放在台面上。轮下一家。如此循环以此类推。当手牌无法和任一张场牌配对时、玩家只能直接丢出一张手牌了,这一现象俗称“垫牌”,是花牌玩家必须尽力避免的情况(无法入手“获得牌”,自然很难赚到点数)。在二人对战中、当某玩家的获得牌满足某种牌型的要求,即可选择“go(こいこい)”或“stop(やめた)”;而多人对战则必须玩到48张牌全部打完为止。若选择继续,之后若再组成其他牌型,则各牌型可以累积计算点数;选择“stop”可以直接结算。但需要提醒大家的是、选择继续之后,一旦对方也组成牌型并选择“stop”,则自己之前的点数全部作废,哪怕累积点数再多也是如此。所以合理判断“乘胜追击”和“见好就收”相当重要,得靠玩家自身的性格和人品来决定了。在二人对战中、若双方打出{zh1}一张手牌时仍不能组成牌型,则本局算庄家获胜,称作“親権”;而多人对战时、则按各人获得牌的累计点数多寡分出胜负。 |