从《2012》看非编影视制作_非编制作虚拟演播天创恒达非编站

  看多了美国高清大片,特别是异型灾难片,像《后天》《2012》,其实看多了你会发现,这种电影其实也没有什么新鲜的剧情,但是却仍能有那么高的票房,主要原因还是影片的{tx},就前不久上映的《2012》来说,片子特技患难成灾,几乎能想到的灾难效果都以不同方式的特技表现出来,有人统计过几乎有上千种特技,很不可思议吧,其实现在很多视频编辑都能够利用相关的工具实现这些效果,一般影视后期编辑主要还是利用在电视台经常使用的系统,结合视频编辑软件和后期合成技术,基本上都能够实现这些特技。

  早期的电影主要通过一种称为线性编辑技术来制作电影,这种技术主要采用录像机、编辑机、字幕机、特技机、调音台等机器协同工作,因此在运作时需要大量的工作人员来操作,不但硬件投入成本高,在操作人员的身上也需要投入大量资金,所以只有一些大型的影视制作公司才具有组建线性编辑系统的能力。在经过多年发展后,一种称为的技术出现在视频制作行业中,技术主要是采用一台计算机来代替编辑机、特技机等多种设备实现视频制作,这种技术的优势在于只需要购买专用的计算机,减少了成本投入,并且操作人员的数量也相对减少很多。所以,目前视频制作的系统主要采用技术,这种系统也叫系统。

  技术是目前视频制作的主流技术,而技术主要是采用一台专用的计算机来代替编辑机、特技机等设备,那么,我们要组建一个系统最主要就是购买一台专用的计算机,而这种专用的计算机我们称之为工作站,也就是用于视频制作的工作站。设备是目前电视制作领域中所常用的一种设备,本人就非线性设备在制作中所碰到的问题做一下粗略的叙述。

  一台系统应具备如下的功能

  1)对信息的数字化、压缩和储存

  2)对储存的信息作标记

  3)并列和重新安排音像资料

  4)最基本的插入、剪辑编辑功能

  5)三层以上视频图像的基本特技编辑功能

  6)基于素材治理的检索功能

  评价一个系统技术指标的好坏要看它完成一项任务所需要的时间。试着在多个系统上做同一个制作程序,比较一下那一个更方便、更迅速、更直观。以修剪为例,看看有哪几种修剪方法可供你选择?是不是可以准确地打出入点、在时间线上拖拉等修剪方式?是不是可以方便的xx到帧的修剪多轨、单轨和插入编辑?

  通过简单的比较,就可以对一个系统的性能有一个比较直观的评价了,然后再从技术角度分类别的考察系统的各项功能。由于不同厂家的产品面向的应用层不同,用户在考察时应该有所侧重。

  素材管理

  怎样存放素材?怎样观看、整理、查找、索引、移动及备份你的文件?批采集处理是系统的另一个重要功能。

  将剪辑和特技融合在一起

  特技制作是一个编辑系统的关键部分,能否将剪辑特技和3D功能融合在一起,正是专业系统和非专业系统的区别所在。一个专业的系统由于硬件板卡的支持,可以方便地修改各种特技参数并实时预演特技效果,无需生成,使用十分方便。而且一般均可以外挂第三方应用软件,并支持素材的互相引入,大大地丰富了系统的制作能力。套系统中所包含的常规特技种类应该有过渡特技、运动特技、DVE、分层和键控特技等。

  音频功能

  是否同时有数字和模拟音频信号输出?它能支持多少路的输出和输入?

  在确定了这些答案能够满足自己的需求之后,才能进一步检查音频的编辑和处理功能。包括是否支持电平和声像位置的分别调节,波形显示的速度是否跟得上你的检索,实时均衡等功能的使用是否简单。并检查系统是用什么方式来进行音频数据流同步的,以最终确定什么样的系统是适合自己的要求。

  通常在正常的制作完成后,我们会将成品节目下载到播出带上,而后就会删除机器中的相关素材。

  视频变速

  早先的国产系统中,变速是通过在原素材窗口中打入出点,在旁边的选项中选取变速的参数,在制作中选中要变速的视频片段,然后通过调节游标来拉长或缩短时间线到相应的位置,选择按扭“变速到游标“即可。素材库中不会出现新的素材,假如想重复使用,按住Ctrl键,选中已变速好的视频,拖动到新的地方,复制即可成功。松自如的完成每一个导演想要的效果,而不必使用厂家给你的那些呆板的可调节性少的特技。

  声音的编辑

  一个好的节目,没有了声音的配合,再好的剪辑与制作,效果也出不来,音效可以说它是一影片的灵魂。现在大多数厂家在声音信号的处理方法上所使用的编辑没有太大的差别。然而假如我们要从CD中截取一段音乐作为素材导入系统的话,一般的做法是,用抓轨软件先从CD中抓取一段音乐,而后再转成系统能够识别的格式,引入到系统中。这种做法看起来简单,但在实际运用中很不方便,再由系统引入到时间线上编辑,便省去了安装多个软件和格式转换的麻烦。跨平台文件交换的OMFInterchange在国内的非线编系统中,仅有少量的版本可以识别。

  音效、字幕的处理

  声音虽然是在整个片子中起画龙点睛的作用,但我们在一般情况下,不对声音做复杂的编辑,通常只是少量的剪辑。但碰到综艺性的节目时,声音的修饰就会多起来,比如一些回音、变重音、变高音、……夸张的效果也就应运而生。在国外的一些设备中,软件的设计通常很注重这一点,它提供给用户有模拟的调音台,可以对音效进行调控,所以制作声音效果时轻而易举。

  段上长时间的用游标观看其效果时,就会出错,这可能是系统没有很好的处理计算机缓存与CPU之间相互协调和及时释放缓存的原故。还有在制作带通道的活动视频时,机器也易错,明显感觉到CPU处理能力与板卡处理能力不匹配,这可能是大多数制作人员在操作时均会碰到的问题。

  每当我们在电影院内感受电影带来的视觉冲击时,不得不感叹那些电影制作人高超的技术。其实一部电影的制作流程并不复杂,只需要拍摄相应的题材,然后通过计算机进行编辑,加入一些{tx},就可以使用户感受到高品质的电影。技术是目前视频制作的主流技术,而技术主要是采用一台专用的计算机来代替编辑机、特技机等设备,那么,我们要组建一个系统最主要就是购买一台专用的计算机,而这种专用的计算机我们称之为工作站,也就是用于视频制作的工作站。具体怎么选择还是要按照实际用途。

  非编网的组建和选择

  如果做日播新闻、资讯类节目,应该考虑操作简单、造价低廉的双网结构,无需强调视音频指标很高或功能很强大。{zh0}选择整合了文稿、配音和播控的网络。一则是普通编辑记者一学就会;二则速度相对较快,稳定性相对强一些,能确保新闻节目的制作流程顺畅;三则双网结构的无卡编辑站点通常较为便宜,以数量取胜,适合每天发稿前高峰时间对站点数量的较高要求。四则整合了文稿、配音和播控,就覆盖了整个制播流程,用起来效率较高。

  如果用于节目包装、广告、娱乐节目的制作,就重点考虑视音频处理能力、与第三方软件的匹配能力和系统本身的扩展能力。无卡站点也是根本没用的。配备怎样的非编网一定要预先确定是做什么用的,要各方面兼顾不但会浪费资金,而且在实际使用上会发觉很难兼顾。明确了使用需求之后,可以招标让各家做网络方案和报价,再让制作人员深入了解各家设备的具体操作情况、打听一下各家网络用户的反应({zh0}自己找到用户打听,不要让厂商给你安排),用哪种自然就明确了。

  如果做多档周播节目串编、专题节目制作的话,需要考虑视音频指标较高、系统稳定性较好。站点功能,特别是字幕功能强大。无卡站点基本没用。在这个基础上,可以进一步比较不同厂商的设备在操作简便和价格方面的差异,尽可能让普通编导能够完成普通的粗编操作。



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