象棋的起源来历 象棋是一种斗智有趣且老少咸宜的活动。两人相对而坐,面对“楚河汉界”尽情的调兵遣将厮杀一番,这对棋迷来说可真是其乐无穷。 关于象棋起源于何时,至今众说纷纭。如北宋晁补之《广象戏格.序》说∶“象戏兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵。象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。”即黄帝大战蚩尤,驱猛兽以为阵;象是兽之雄,故以象战为兵战,所以认为象棋是黄帝所发明的。另一说法是象棋起源于战国时期,如《潜确居类书》上载:“雍门周谓益尝君:足下燕居,则斗象棋,亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也。”也有的认为起源于北周武帝之时,如《太平御览》上载∶“周武帝造象戏”、明罗颀《物源》说:“周武帝作象棋”,当时的文学家庾信曾赋《象棋经赋》及《进象棋经赋》颂扬象棋。 不过比较可信而被认同的看法,认为“象棋”一词最早见于战国宋玉《楚辞.招魂》∶“菎蔽象棋,有六博兮。”和西汉刘向《战国策.齐策》记载:“临淄甚富而实,其民无不吹竽、鼓瑟、击筑、弹琴、斗鸡、走犬、六博(象棋的前身)、蹴鞠者。”而现代流行的象棋,约成型于唐末宋初时。如《续藏经》中僧念常《佛祖历代通载》,在唐文宗开成已未条下有“制象棋”三字,原注:“昔神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮代之为机矣。”依据这个记载,唐朝之前象棋应该没有炮,这正好和中国古代武器的发展相吻合。加炮之后才近似于现代的象棋,也可说是具有现代象棋的雏型了。 唐牛僧孺的《玄怪录》中有一则神仙传说《巴邛人》,巴邛地区有户人家,橘园中结了两枳奇异的橘子,有头般大小。剖开一看,不见橘瓤,只见每枳橘子里,都有两位须眉斑白、面色红润的老头儿“象戏于其中”。他们不仅分胜负,还有古怪的赌注,可见这“象戏”是一种新型的博戏。《玄怪录》里没有说明象戏的玩法,但故事是发生在陈隋之间,所以这应该是北周武帝时的新棋类,但“橘中之乐”却已成了古代象棋的别称了。 在《玄怪录》另一篇《岑顺》中也记载了唐代宝应元年间的一件怪事。故事说汝南人岑顺,暂宿在陕西一所废宅时,每天晚上都听到军鼓之声。有{yt}夜里梦见一人自称金象国的使者,告诉岑顺将要和天那国的xx交锋,并邀请岑顺观战。这时岑顺看到了墙壁下的两个老鼠洞化作了城门,两支xx各自严阵以待。有个军师向金象国王建议作战布局,说∶“天马斜飞度三止,上将横行系四方。辎车直入无回翔,六甲次弟不乖行。”国王点头同意。果真一声鼓响,一匹马斜跳了三尺。又一声鼓响,一名步卒横行一尺。再一次鼓声,车往前进。就这样双方你来我往,不一会儿天那军大败,天那国王败逃到西南角。后来,岑顺感觉怪异便挖开鼠洞,发现了一座古墓,“前有金床戏局,列马满枰,皆以金铜成形”。从这个故事可以发现,宝应年间的象戏,已有将、车、马、卒等名目,马行日步,车直来直往,卒只能进一步,而将可以满场巡行,和现代象棋有不少相同之处。所以到现在日本还将宝应象棋当成中国象棋的别称呢! 现代象棋约定型于北宋末年。北宋李清照《打马图经》所载的中国象棋棋盘,和现在的棋盘xx一样。南宋陈元靓《事林广记》中,记载了最早的两局完整的象棋棋谱和最古老的排局“二龙出海势”。所以在北宋之前,象棋历经了由原始雏型到定型的发展和演变过程。 为什么棋盘上黑红棋双方的分界点要用“楚河”、“汉界”分呢? 河南省的荥阳市是众所周知的中国象棋之都。象棋棋盘上的“楚河”、“汉界”就在该市的广武山上。“楚河汉界”这个名称,据传始于“楚汉相争”。西元前二○四年,刘邦和项羽两军在此对垒。西元前二○三年,刘邦凭着丰富的粮草作后盾,挥师出兵攻打楚国,项羽则因粮尽兵溃,迫于无奈提出“中分天下,割鸿沟以西者为汉,鸿沟而东者为楚”的停战议和要求。从此便有了“楚河”、“汉界”之说。后人为铭记这次战争,且象棋又是模仿战争而来,因此就在象棋棋盘上打上了“楚河”、“汉界”。至今在荥阳市广武山上还保留了两座遥遥相望的古城遗址,西边那座叫汉王城,东边的叫霸王城,传说就是当年的刘邦、项羽所筑。两城中间,有一条宽约300米的大沟,这就是人们所说的鸿沟,也就是象棋盘上“楚河”、“汉界”。 宋代以后,象棋已定型并在民间广为流行。古往今来,还形成许多各式各样的象棋文化。逢年过节,棋迷们喜欢撰写棋联,如清代左宗棠率兵西征时,有人藉此写了∶“大帅用兵,士卒效命。车辚辚,马萧萧,气象巍巍。视此去,一炮成功,方不愧出将入相。”这棋联把所有的棋子名都包含进去了。而棋诗中写得{zh0}的是明代王守仁的《哭象棋诗》,王守仁童年时,有一次和棋友在河岸对弈,因忘了吃饭,他的母亲唤了数次都没有觉察,王母气得就把棋子扔入河中。王守仁当时惋惜不已,就吟出了一首巧嵌棋子名的妙诗∶ 象棋在手乐悠悠,苦被严亲一旦丢。兵卒坠河皆不救,将军溺水一齐休。 马行千里随波去,士人三川逐浪流,炮响一声天地震,象若心头为人揪。 棋谱则是奕棋高手们的实战记录,流传至今最为有名的古棋谱为《橘中秘》、《梅花谱》、《竹香斋》等。这些棋谱不仅具有收藏价值,对于研究象棋的历史渊源,和提升象棋棋艺水准有很大的实用价值。 为什么象棋中的“兵”、“卒”各有五个? 象棋是颇为流行的棋艺活动之一,棋子中除双方的将帅各设一个外,士(仕)、相(象)、车、马、炮红黑双方都是两两成对,但唯独“兵”、“卒”双方各设五个,而不是设三个或八个,这是为什么呢? 象棋的特点是采用兵战形式,也就是一种模拟战争的游戏。象棋是古代战争形式的一种反映,也是中国古代兵战与兵种名称所留下的珍贵史料。比如棋子中的车、马,就是因为古人有车战和马战而产生的,简单的说它们就是古代的骑兵。所以“兵”、“卒”双方各五个的设置,其实是跟古代兵制有关。 在夏朝的兵制中,xx是由夏王掌握,虽以步兵为主,但车兵也开始出现。此时xx数量不多,也没有所谓的常备军,只有由贵族组成的平时卫队,保卫着夏王。如果战争发生,夏王必须临时征召诸侯组成xx迎战抗敌,武器则多为木石制造的戈、矛、斧、殳以及xx,也有少许青铜兵器,但都供车兵的贵族阶级使用。 而商朝兵制则是继承夏朝制度,同样商王是xx{zg}统帅。兵役制度主要采临时的征兵方式,这种征兵制是由平民和奴隶担任,在当时称“登人”。根据古代文献和甲骨文记载,商朝xx的编制,约在武丁及其以后时期已有“师”、“旅”、“行”之等级编制,xx是由步兵和车兵组成,分组并协同作战。不过作战主力也逐渐由步兵转为战车,以五辆车为一组,二十五辆车为一大组,每辆车有两匹马拉着,车上有甲士三人,居中者驾车,在右者握戈,在左者持弓,而步兵则簇拥在战车的两侧和后面。 周朝兵制虽承袭商朝制度,但加以改良发展后,成为古代社会兵制的典型。周天子为全国xx的{zg}统帅,除建立了强大的常备军。兵役制度采取征兵制度,但仍存在着鲜明的等级色彩。xx的主力军种是车兵,并沿用商朝的战车制度。据《周礼.地官.小司徒》记载:“五人为伍,五伍为两,四两为卒,五卒为旅,五旅为师,五师为军。”因此一军约有一万二千五百人,可见在周朝就有定制的xx编制了。 象棋中的“兵”、“卒”是取自周朝兵制,而周朝的兵卒都以五为递增的基数,所以象棋的兵卒也就以“五”为基准了,“五”是周朝的兵制单位。周天子是拥有六军的武装xx,并按分封原则,规定天子直辖以及诸侯国掌握xx的数量,如《周礼.夏官.司马》上载:“凡制军,万有两千五百人为军,王六军,大国三军,次国二军,小国一军,军将皆命卿。二千五百人为师,师帅皆中大夫。五百人为旅,旅帅皆下大夫,百人为卒,卒长皆上士,二十五人为两,两司马皆中士。五人为伍,伍皆有长。一军则二府六史,胥十人,徒百人。”六军指的是天子的xx。 春秋时自周平王东迁后,各诸侯国趁机建立自己的军备,所以各国xx的{zg}统帅不再是周天子,而是各国的国君。这时兵种除步兵、车兵、舟师外,还有新出现的骑兵,而车兵是各国的主要兵种,战争方式也以车战为主。但有人把春秋时期的步、车、骑合称为三军,因此后来就以“三军”做为xx的泛称。到了战国时,兵役制度是以郡县为单位的征兵制,农民是主要征集对象。除征兵制外,各国还兼行募兵制,群豪为了争雄称霸,兵员数量也因此大增。而骑兵在此时已发展成为独立的兵种。 至于秦朝兵制则以军权高度集中和xx高度统一为主要特征。各级地方政府也设有主管军事的职官,从中央到地方,形成一套完整的以皇帝为{zg}领导的高度集权的军事领导制度。兵役制度采取征兵制,xx以步兵为主,同时还有强大的骑兵和水师。 汉承秦制,西汉xx的{zg}统治权在皇帝手中,除护卫京城的南北军外,还有地方郡国军。西汉的地面xx有步兵、骑兵、车兵,水上xx有水军,当时称为楼船士。由于主要作战对象是匈奴,步兵、骑兵逐渐成为西汉xx的主力,也因此建立了健全的养马制度。西汉初期的兵役制度是征兵制,特点是将劳役和兵役合而为一,称摇役。汉武帝之后,在实行征兵制的同时还实行募兵及发罪犯为兵的制度。 东汉时募兵制开始全面实行,招募的对象主要是农民、商贾和少数民族。招募方法采募以财物和免除赋役两种,但募兵制导致了xx战斗力的衰弱,同时也给地方豪强和官吏造成武装割据的便利条件。 隋唐以后,各朝代的兵制大多沿袭汉制。但是,不管兵制如何演变,士兵的基本建制单位大多维持五人之伍,所以这也就是为什么象棋的“兵”、“卒”各有五个的缘故了。 |