松山湖创意生活城变形记(全东莞) - 爱乐讯blog博客-东莞新闻网-企石 ...

2007年至今,从最初的商业中心,到后来的生活城,再到新名“衍生品交易中心”,松山湖生活城每次变脸的背后,都有松山湖不断修正自己的发展思路这个推手。而今,历经几次变脸后,松山湖发展创意生活城的思路正愈发清晰起来:发展产业。

  又一次“变脸”

  7月17日的,再平常不过的日子,在松山湖创意生活城B区某茶馆,老熊(化名)倚着茶馆大门,大口地吸烟,在狠狠地抽完一支烟后,用力地将烟头踩熄,叹了一口气:“怎么又要变了呢?”

  原来,几天前,媒体报道称,以“第二届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会”举办为契机,松山湖正全力打造中国动漫产业{zj0}对接平台。老熊茶馆所在的松山湖创意生活城(简称“创意生活城”)将“变脸”成全国{zd0}的动漫衍生品交易中心。

  本来作为商家,老熊对官方发布的一些政策并不感冒,甚至很少读报。但这次,他开始担忧茶馆的命运,“如果真的要搞动漫,不知道我的茶馆还能不能开下去”?

  与老熊的“后知后觉”不同,同在B区经营时尚服装店的小静(化名)去年8月份就“收到风”了。她说,“那时就听说这里以后要搞动漫,现在终于要动起来了。”

  听到风声早,故小静反应平静,“该怎样就怎样吧,应该不会有太大的变化”。不过对服装店前途的担心可一点不比老熊少。

  在创意生活城的商家们纷纷猜测自己的前途时,7月16日上午,松山湖管委会分管动漫产业的党委委员麦炽帮,正在接待武汉某高校的动漫产业考察团。该团对松山湖打造全国{zd0}的动漫产业对接平台非常感兴趣。

  这个全国{zd0}的动漫产业对接平台到底要做什么?好端端的创意生活城为何又要转型呢?

“短命”商业中心

  创意生活城的前世、今生、走向,作为创意生活城建设主要参与者的麦炽帮再清楚不过了。

  2007年初,松山湖商业中心正式建成并开始招商。商业中心最初职能简单又明确:解决承载东莞产业转型升级重任的松山湖科技产业园区里,企业员工工作之外的生活娱乐问题。说明白了,就是一个商业配套设施。

  一个远离市区、环境优美而寂静的高科技产业园区,因有松山湖商业中心,园区企业员工的生活娱乐问题得到极大便利的解决,增强了园区企业员工的工作、生活归属感。

  随着进驻商家增多,商业中心也逐渐显现出特有功能:松山湖的人气开始稳步提升。

  然而,这一切在2009年发生转折。因为与租赁公司的纠纷,松山湖商业中心遭遇挫折,曾一度面临停业的危险。麦炽帮并不愿多言此事。但他透露“当时商业中心的运营状况不甚理想”。“松山湖距大岭山等周边镇街不远,在商业上出现了同质化的竞争。”

  松山湖商业中心的纠纷,在2009年5月因松山湖创意生活城的开业平息。从那时起,松山湖商业中心正式宣告退出,更名为松山湖创意生活城。

  “创意”欲何为

  事实上,还在松山湖商业中心时代,松山湖的决策者就一直在思索,企图找到一种不同于传统的商业模式。

  2008年,全球金融危机开始蔓延。全国出口加工贸易重镇的东莞,迅速陷入危机漩涡:出口不振、订单减少、企业裁员……东莞传统产业遭受了前所未有的冲击。于是,新兴产业被各地视为经济复苏的救命稻草,一时间,创意产业等新兴产业开始兴起。

  创意产业能不能引入商业模式中?能不能借商业平台发展创意产业?一种突破性的想法在松山湖决策者心中涌现。

  2008年初,松山湖开始有计划地运作创意生活城。2009年元旦,一场名为“创意嘉年华”的活动在松山湖上演,成为打造创意生活城的积极信号。与此同时,创意生活城的招商工作也在有条不紊地进行。一切似乎正朝着预定的轨迹进行着。

  5个月后,创意生活城正式开业,一个创意时代正式到来。创意生活城定义为“东莞制造”产业支持中心,实施“东莞制造”核心品牌战略。

  至此,创意生活城的定位已由原先单一的商业配套功能,转变为兼顾商贸和产业双重功能的载体。
变的不只是概念

  创意生活城,集娱乐、购物、美食、休闲等于一身。引入“创意生活”概念后,其时尚、新潮、xx的商业模式取得了较大的成功:商业氛围愈加浓厚,人气更旺盛。

  然而,创意生活城的产业支持中心功能却在无形中逐渐弱化。

  “找不到着力点,产业支持中心,到底支持什么产业?”麦炽帮说,“越到后来,就越觉得产业支持中心的定义太宽泛。”

  东莞经历了金融危机后,提出将文化创意产业发展成东莞的“第九大支持产业”,松山湖的动漫产业是其最重要的组成部分。在此情况下,动漫产业也逐渐成为松山湖重点发展的四大产业之一。

  然而,放眼全国乃至全世界,松山湖此时发展动漫产业并不具备先机。相反,在动漫产业,东莞和松山湖都是后来者。

  怎么办?

  “我们经过认真的调查,找到了动漫产业的一块空缺。”松山湖工委书记陈建枝表示,从全国范围看,各地要么专注原创设计研发、要么专注衍生品开发、要么专注销售,还没形成整个产业链,各生产要素之间关系凌乱。

  正是发现了这个产业的“空间”,松山湖将动漫产业发展的方向重点定在打造产业平台。

  在这个规划中,创意生活城被确定为衍生品展示交易中心的主要载体。至此,创意生活城完成了从“产业支持中心”到“动漫衍生品交易中心”的转变。

  进退均为动漫

  “很多人都对这个交易中心有误会。”麦炽帮直陈:以创意生活城为主要载体打造动漫衍生品交易中心,并非赶走以前的商铺,不代表不搞商业项目了。

  “松山湖现在需要商业项目,以后也需要。”在麦炽帮看来,随着松山湖今后产业的发展,创意生活城的功能划分也将发生变化。他透露,动漫衍生品交易中心现在只是暂挂靠在创意生活城,一旦商业项目真正运营起来,需要扩张时,动漫衍生品交易中心所用资源又将交还给创意生活城。

  “我们正在旁边规划建设一个140亩的创意设计城,届时‘一平台六中心’都将搬到那边去。”陈建枝说,一进一退,其实都是根据松山湖和东莞产业发展需要而定。

  陈建枝强调了一个观点。他说,动漫交易平台的打造,不但不会影响商户生意,反而会带来更大机遇,因为一旦“一平台六中心”真正发展起来,全国各地而来的人流将给创意生活城带来巨大的商机。

  今年9月30日~10月5日,东莞将迎来第二届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会。本届博览会在东莞国际会展中心主会场的基础上,新增松山湖分会场。据了解,松山湖正要借此机遇推广“一平台六中心”,打造全国{zd0}的动漫产业交易对接平台。

  而即将变脸为动漫衍生品交易中心的创意生活城,产业支持中心功能会得到继续强化,原有商贸氛围,也将保持。

来源:东莞资讯网

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