担任国家围棋队总教练后,俞斌日程繁忙,但他还是抽时间设计出了《棋谱管理程序》的升级版。新程序棋子更具立体形状,界面也更加清晰圆润,辅助功能也强大了不少。但这样一位自学成才的程序员却对上网、打字等不是十分熟练,他说:“这些事由王亦青(俞夫人)做就行了,不用我动手。”
电脑围棋多年来进步缓慢,至今还不到业余初段的水平。创办了职业围棋{zg}奖金赛事应氏杯的应昌期先生,当年更是拿出140万美元的奖金,悬赏击败围棋高段棋手的{dy}台电脑,但直到该项巨奖承诺在2000年到期时,仍无法xx,当时的电脑围棋程序设计师们要求把截止日期“推迟一两个世纪”。
世界首富比尔·盖茨想进行围棋智能化研究,委托中国微软研究院寻找数学和围棋方面的专家来研究开发,经费由微软负担。但这项研究胎死腹中,原因是那位数学教授打了退堂鼓。教授表示,开发围棋智能化难度太大,我知难而退。
曾任联众游戏网总裁的鲍岳桥曾有意邀请俞斌加盟,一起开发电脑围棋程序,俞斌开玩笑说:“哪天我下棋下不动了,可以考虑这件事。”鲍岳桥的想法是,过去电脑围棋之所以进步缓慢,比起打败国际象棋界棋王卡斯帕罗夫的“深蓝”差之甚远,最主要原因在于,电脑程序专家与围棋高手的脱节,如果像俞斌这样既是围棋高手、同时也是编程专家的两栖人才加盟,电脑围棋的研究进展肯定会快得多。
不过,国内另一个棋手电脑专家余平六段进入北京邮电大学深造电脑知识,曾参与组织过国际电脑围棋大赛,但在提高电脑围棋水平上,余平也感到勉为其难。最主要的原因是,围棋变化太复杂,一是棋盘太大,共有361个落子点;二是没有一个地方是重点,没有一颗棋子的价值不是在随时改变中。这不像其他棋类,只要“当头儿的”被抓住就算输。所以电脑专家可以通过穷尽法,凭借电脑天文数字级的演算、查询速度,寻找出每个局面下的{zj0}着法。
但就是电脑,也对围棋的变化很无奈,围棋开局时空无一子,之后每手棋都可衍生于无数个变化。北宋数学家沈括曾指出,围棋总共能下出768位数的棋局来——768位数是什么概念呢?比宇宙中存在的星星数还多。
以围棋的深度,将来有望在电脑围棋上取得突破的很可能还是职业棋手出身的电脑专家,但目前众多聪慧过人的年轻棋手沉浸于“三国杀”之类的电脑游戏,每每聊天可以将各种电子游戏聊得风生水起,兴致盎然。他们似乎失去了当年俞斌自学围棋、罗洗河偷偷进电脑房琢磨电脑的兴趣与劲头。在当今职业棋界竞争越来越惨烈的现实情况下,让职业棋手们还有更多的精力投之于电脑围棋研究,也不无勉强。
也许真的再过一个世纪,电脑围棋还是停留在相当业余的水准上,应老先生为电脑围棋设立的140万美元奖金就是再放宽一个世纪,估计也发不出去。
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