Spore 超强完整心得攻略{dy}部分(2008.09.23更新) - EA孢子xx奉献_J ...

目录
■职业 / ■细胞阶段 / ■生物阶段 / ■部落阶段 / ■文明阶段 / ■太空阶段 / ■游戏运行或安装问题 / ■各星球坐标
*带问号的地方为未完善

职业和能力(影响太空阶段)?
武士:需要4红,突袭者集结
萨满:4绿,回城票
交易人:4蓝,现金注入
科学家:2蓝2红,重力波
狂热者:2红2绿,宗教狂热
骑士:2红1蓝1绿
生态学家:2绿1红1蓝,强吸猎物(在星球上使用,立即绑架星球上各样本物种数名)
外交官:2绿2蓝,
吟游诗人:2蓝1红1绿,
漫游者:直接进入宇宙阶段;

·各阶段的影响

细胞阶段 素食动物 吹笛人 生物 可以暂时吸引你附近的所有生物.这将助于你对他们的使用社交能力
清凉的暴风雨 部落 允许酋长召唤一阵暴风雨将树上的水果打落
xx灵气 文明 能修复你所有建筑物和载具
文雅社交 太空 可以给你在购买所有社交工具时,立即获得谈判折扣
杂食生物 召唤群体 生物 可以召唤一群宠物帮助你社交或战斗
飞鱼 部落 允许酋长召唤巨蛇去吓还里面的鱼,让他们离开水面
静电xx 文明 能暂时使载具,炮塔和建筑物暂时不动
仁慈知识者 太空 可以给你在购买所有标准时,获得折扣
荤食生物 狂怒吼叫 生物 可以让所有四周的生物因恐惧而逃跑
陷阱 部落 允许酋长放置陷阱去诱捕野生动物
{wd} 文明 能让你的载具在一段时间内不受损伤
动力商人 太空 可以增加所有武器的效率
生物阶段 社交 烟火 部落 允许酋长设置烟火增加跟邻近部落的关系
双苦行僧 文明 能增加你跟目标所属国家的关系
讨喜表演 太空 可以让你的殖民地快乐和降低反叛的机会
优异适应能力 野兽大师 部落 允许酋长魅惑附近的动物让它帮助社交和战斗
贿赂xx 文明 能在xx范围的敌人载具xxxx
速度恶魔 太空 可以让星际间航行更快速
荤食动物 火焰xx 部落 允许酋长丢掷火焰xx,伤害附近人和建筑
强力xx 文明 能摧毁它选定范围内的uoyou建筑物和载具
原始样本 太空 可以增加太空船的耐久值上限
部落阶段 友好 黑云 文明 能关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度
亲切招呼 太空 可以大幅增进你跟外星种族的初始关系(+10)
勤奋 广告闪电战 文明 能让城市更快被购买
殖民狂热 太空 可以给你在购买所有殖民地工具时,获得折扣
积极 小机件xx 文明 能造成车辆和载具受损,帮助占领城市
武器商人 太空 可以给你在购买所有战斗工具时,获得折扣
文明阶段 宗教 绿色保育者 太空 可以降低你殖民地发生的生态灾难的机率
经济 香料专家 太空 可以增加你殖民地的所有香料生产
xx 海盗驱离 太空 可以让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会

细胞阶段
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。
此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。
影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。
提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。
自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:
1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。
2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。
3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。
4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。
5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。
6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。

生物阶段
此阶段的理念为:让对方孤立。
影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。
这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。
组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。
DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会{ms}……
征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。
社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。
飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。
怒吼:这个不用说了,解救危难时的{sx}技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……
其他心得:
1.占领或同盟后的巢穴可以xx和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……
2.自己的出生巢穴是{jd1}安全的(没试过史前及怪物);
3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;
4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。
5.不要进入深水区……水中很危险。
6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。
8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。
9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个{zd0}问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。
10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。
11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的{dy}次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。

部落阶段
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。
影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。
每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。
推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。
有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。
之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。
其他心得:
1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。
2.别忘了给族人加装服饰。
3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。

文明阶段
此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。
影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。
本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。
初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。
核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)
暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。
2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。

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