[转载]输出工艺理论_好好学习_新浪博客

   <转>因为我们这里讲述的是以纸张承印为最终目的的平面设计知识,那么就必然要涉及到输出的问题,毕竟我们做的东西是要成为实物出现在读者手中的,不象网页设计那样,只需要在电脑里存着就成,所以,今天我来讲一下把电子文件变成实物的这个过程。

做好的文件变成实物有两个途径,一个是直接印到纸上,一个是先输出到一个实物介质上,再由这个介质实现纸张承印。

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最容易理解的是直接印在纸上,那就是前面我们提到的用水性油墨实现的纸张承印。

最常见的就是彩色喷墨打印机,很多做平面这个行业的人都拥有自己的彩色喷墨打印机,这种打印机有的是四色水墨的,有的是六色水墨的,有的是七色水墨的,当然,色数越多,所能表现出的色彩也就越丰富,价格也就越高,也就是越专业,哈哈!通俗吧?

不过,看过我以前课程的朋友一定都知道,水墨的色彩表现范围比油墨的范围要广,所以水墨打印出来的东西,油墨不一定能实现,这就可以解释了,为什么有些设计人员用自己的喷墨打印机打出的彩样给客户确认以后,到了印刷厂却印不出这样的颜色。

但不是所有的彩色喷墨打印机都不能作为印刷厂的印刷色样,家用的彩色喷墨打印机一般都是低端的产品。有的xx的彩色喷墨打印机的色彩几乎可以和传统印刷打样机的颜色睥睨,这样的彩色喷墨打印机称为“数码打样机”。如果你所使用的数码打样机的色彩曲线和你选择的印刷厂的色样做过校对的话,那么拿着数码打样机打出来的彩色样张去印刷机追色,一般能追到95%以上,之所以说是95%,而不是{bfb},是因为毕竟油墨和水墨的表现力是不同的,不可能xx能追得上呀!但是这样的打样设备可以为设计人员提供一个直观方便的途径,如果打印出来的彩样客户不满意的话,可以随时修改,传统的打样方式是先出菲林,然后晒版,再上传统印刷打样机打样,打出来的彩样如果客户不满意的话,那么前面所出的菲林和晒的版就都废了,那可是钱呀!

还有一种xx的彩色喷墨打印机,这种打印机不是服务于传统印刷机的,所以没必要和印刷机的色样进行色彩曲线的校对,而是直接输出色彩可以跟印刷机印刷出来的不相上下的印品,这种彩色喷墨打印机叫做“数码印刷机”。每种东西都有它的优点和缺点,数码印刷机的优点是一张起印,没有开机跑纸费用,缺点是幅面比较小,目前中国市场上的数码印刷机的{zd0}幅面还到不了四开。但作为快速印刷的设备,一般情况下都是够用的,例如大家常见的酒楼菜谱很多都是采用这种设备印刷的。

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下面我们讲一下,通过介质实现纸张承印的理论。这部分需要了解的东西比较多,也比较难懂,所以我尽量用通俗易懂的话来解释。

正规的实现印刷的程序是这样的:

设计制作—打黑白激光样—客户确认板式及内容—打彩色样张—客户确认色彩—把文件打印成为PS或PDF文件—由光栅处理器分析PS或PDF文件—通过激光照排机在菲林上暴光—检查暴光出的菲林—将菲林晒成蓝图—检查拼版及内容—把菲林拿到晒版机上晒成PS版—将PS版安装到印刷机上—印刷

好象很复杂哈!别乱,慢慢来。

1、设计制作,这就没什么可说的了,做平面设计的都知道该怎么做。当然,为了节约成本,{zh0}让客户先看由激光打印机打印出来的黑白样张,行业内俗称“清样”。最多的时候是用于出版社的校对工序,因为文字量比较大,需要校对人员反复校对,所以又将这些清样分为:毛校样、一校样、二校样、三校样、核红。通常情况毛校样都是制作公司自己校对用的清样,因为现在的桌面排版系统已经可以做到黑白方面的“所见既所得”,所以大多都省略了毛校这一工序。通过一校、二校、三校,基本就没有什么错误了,这样当制作公司拿到“核红”样的时候,原则上就可以出菲林印刷了。

2、不过因为清样多用于文字比较多的书籍类出版物,所以涉及到图片比较多的画册类或海报、宣传册什么的,就要多一道工序了,那就是打印彩色样张。打印彩色样张有三种方式:

一个是用普通的喷墨打印机打印,但刚才我曾经提到过,普通的喷墨打印机的色域与印刷油墨的色域差距比较大,所以给客户提供这样的彩色样张是非常危险的,很容易使客户产生视觉误差,从而给自己造成非常xxx烦。

第二,是在拿到“核红”清样后,就直接出菲林,然后晒版,在传统印刷打样机上打出彩色样张。这样做的好处是,如果客户能对这样打出的样张色彩确认的话,那到了印刷机上,是肯定能追上色的。所以有些对色彩比较脚劲儿的印刷品,比如国画、摄影作品等等,{zh0}采用这种方式打样,以减少色彩上的缺失误差。当然,你可以想到,这样存在着一些经济上的危险,一旦客户看到彩色样张后要求改动,那么之前所出的菲林基本就都报废了。也就是说,不能把这种彩色打样方式作为常规操作方式,{zh0}只限定在部分特殊印刷品上,而且{zh0}事先和客户沟通好,不要在这方面让客户产生什么误会。

{zh1}说一下目前最普遍的彩色打样方式,那就是“数码打样”,其实就是用xx的彩色喷墨打样机打出的彩色样张。这种打印机的色彩曲线一般都跟印刷机的色彩曲线进行过校对,在印刷机上可以呈现95%以上的色彩,但将这样的彩色样张交给客户时,也同样要跟客户讲明白这5%的误差,这是避免不必要的误会的{zh0}办法。这种设备虽然在色彩的稳定性上做得很好,但也存在这一定的缺点,{zd0}的缺点就是,它只能实现单面印刷,而且是使用打样专用纸,所以在制作样书方面就是问题了。

3、当拿到客户确认过的彩色样张时,就可以开始下一个工序了,那就是俗称的“出片”。

首先,制作人员要交给出片人员的东西有:成型的最终文件、折手、彩色样张。

最终文件,不言而喻,就是你做好的文件,按照页序排好的文件就成。{zh0}养成好习惯,将一部分的组版文件和这部分的链接文件放在一个文件夹里,名字别乱起,什么“未命名”、“未命名1”、“未命名拷贝”的,一看设计就是个大懒蛋,把名字起好,“{dy}章”、“封面底”、“彩色插页”等等,看到这些名字,哪个出片人员都明白,稍微动动手,总比在那里找上半个小时的强。如果你是{dy}次到这个出片公司出片的话,{zh0}记得把你文件里用到的字体放在一个文件夹里给他们,包括复合字体都要带上,以免出片人员到处乱找,我这里所说的字体,不是让你一股脑地把自己机器上所有的字体都拷走啊!只拷你这个文件用到的就成了,仔细点儿,别落了。另外,你要是新手,没什么经验,{zh0}是把分层的PHOTOSHOP文件和没有转曲线的矢量文件分别放在文件夹里交给出片人员。需要修改的,可以在出片公司直接修改,虚心听取出片人员的建议,你才能成为设计高手的。

折手,这个是个新出现的词,需要解释一下。将文字图片等内容印在那么大的纸上,哪页印在纸的哪个部分,这是有讲究的,如果放错位置了,那么等装订成册的时候页序就全乱了。至于把哪页放在哪儿?头和脚的方向冲哪儿?两页之间的距离是多少?这些问题就是“折手”需要解决的问题,因为这部分内容比较庞大,所以我决定放在下一课来讲解。

彩色样张一定要按照页序交给出片人员,别一页一页地散着给人家,最起码要粘起来,让人家知道谁挨着谁,这是作为一名设计制作人员对出片人员最起码的礼貌。如果彩色样张上有改动,一定记得还要附上改动后的黑白清样,不然没准出片人员会大半夜给你打电话的呦!

接下来的活儿就不是设计制作人员的事儿了,不过虽然你可以不做,但不能不懂,因为毕竟你是为了后端服务的,如果因为对后端的不了解,造成很多误差,那到了后端误差就更大了,甚至根本没法印刷装订。

出片人员首先会检查你的文件,尺寸是否正确、是否缺图片、是否有乱码、字体是否有改动、图片色彩模式是否正确。这里得说明一点,如果在同一个文件里,所链接的彩色图片色彩模式不一致的话,是没法出片的。

然后,出片人员会根据折手和文件的具体情况来选择用什么方式拼大版。你所做的都是一页一页的文件,就象通常的杂志,尺寸不过是十六开大小的,但印刷机最小的也要八开,一般印杂志的都是对开机,那么就需要把你做的文件一页一页地拼成一个大的版面,这个工序叫做“拼大版”。大多数情况,出片人员就帮你拼了,但有个别情况他们是不负责拼的,比如你的文件太乱,或是你的折手有问题,还有些例如存在特殊印刷工艺或是多色印刷的情况,出片人员为了避免不必要的误会,会要求你自己拼大版,把拼完大版的成品文件给他。

通常情况,出片人员拼完大版以后都要打印一套缩小的黑白清样给你确认,你确认没问题了,他就可以出片了。他会将文件输出成为PS或PDF结尾的文件,PDF文件是可以在屏幕上预览的,而PS文件就不能直接预览了,需要把它转换成PDF文件才能预览。

4、将PS或PDF文件,以及TIFF、JPG、EPS等文件变成照排设备可以阅读的信息,这就需要“光栅处理器”了。光栅处理器是我们这一课需要重点讲的内容。

什么叫光栅?别晕,没什么难的,你可以想象成这样,有一束光照过来,如果没有任何遮挡,那么你就能看到亮亮的光,如果前面挡上个黑色的板子,那你就看不到光了,那么光栅就是决定你能否看到光的那块板子。有的地方没板子,有的地方有板子,光就在一个地方出现、在另一个地方被遮挡,要是很长很长的范围,那是不是感觉就象篱笆墙呢?有透光的地方,也有不透光的地方呀?档光的栅栏就可以说是挡光的篱笆墙,那么光栅就是把光挡上的栅栏,这回能理解了吗?

理解了光栅,那么“光栅处理器”也就明白了,就是把图象、文字等内容变成光栅的设备。

如果是黑文字,有文字的地方就用黑板子档上,没文字的地方就是透明的,透明的地方在文件上呈现白色,那么这个文字就被分解为“白色”和“黑色”两部分,这样这个文字就被光栅化了。

位图也是这个原理,以一个点为单位,有图象的点子就是黑色的,没有图象的点子就是白色的。那么如何确定一个“点”的大小呢?

行业内部有他的相关规定,就是按照每英寸的长度上计算,中国的印刷技术可以达到的标准精度在75线到175线之间,有些特殊行业的印刷品需要200线,也是可以达到的。换句通俗的话来说,175线,就是每英寸的篱笆墙上有175根柱子可以挡太阳光,它的符号就是我们通常说的175lpi,既175线/英寸。

这是“线”的概念,线只涉及到篱笆墙的长度,而不涉及到篱笆墙的高度,如果我们要讨论“点”的概念,那就得考虑篱笆墙的高度了。点是什么呢?点是平的,是有面积的,有宽有高,这才是点,两个点之间没有空隙,是挨着的,不象线,线是篱笆墙,中间有空儿,我们就可以这么想,中间空的地方安装上透明的柱子,那这些柱子之间不就没空隙了吗?那不就可以想象成点了吗?

对,点的计算方式就是不论黑白,只要占了面积,都要算上,那么一英寸的篱笆墙上有175根木头柱子,那就有175根线,有175个空,175+175=350,那就有350个黑点和白点,也就是说,这里每英寸有350个点,它的符号是我们通常说的350dpi,既350点/英寸。

这就是我先前提到的图象分辨率的计算,只有图象分辨率符合照排机的分辨率,才能更好地表现图象的细节,也就是说,通常我们都采用300点到350点的图象,就是因为正常印刷用的菲林是通过照排机分析成为175线出的,所以才选择这个分辨率,低于300点的图象,就会出现“马赛克”,也就是一个点铺到了两个点的面积上,或是更多点的面积上,这样用肉眼就可以看出点子了,那就是我们通常说的马赛克。

如果是灰度图片,那么就复杂些,全黑的地方是柱子,全白的地方是透明的,那灰色的部分怎么办呢?因为是光栅,除了透明的就是不透明的,没有半透明的,所以一定要把灰色的部分变成不透明或透明的,这比较伤脑筋哈!干脆,挡一半吧!哈哈!黑板子就挡一半,另一半是透明的,这就是灰色的呈现方式——网点。在光栅的一个点的面积里,挡上其中的一部分,露出另一部分,那就可以形成所谓的“半透明”效果了,这就是网点的魅力。

网点有很多形状,圆的、椭圆的、菱形的、正方形的……

网点还有大小,当它充满了整个点的面积时,那他就是十成点,也就是俗称的“实地”,如果这个网点遮盖住整个点面积的1/2时,那就是五成点,遮盖住整个点面积的1/5时,那就是两成点,依此类推,当网点小到看不到的时候,我们就说这“没点子”了。

网点还有方向。彩色图片是由四块色板组成,也就是CMYK,出片的时候,每个颜色单独出一张菲林,四张菲林都是黑白的,等印刷时,青版黑色的部分就印青油墨,品版黑色的部分就印品红油墨,黄版黑色的部分就印黄油墨,黑版黑色的部分就印黑油墨,这样四色版叠加就形成了彩色的图象。但这四色版的网点不能都是一种角度,如果都是一种角度,你可以想象一下,是不是有可能在同一个位置,四块版的网点都不存在?而且这种空白形成了一定的规律,呈现在阅读者的眼前,就象乌龟壳上的花纹,一团一团的,我们把它称之为“龟纹”,这种龟纹会在视觉上造成非常大的图象扭曲,所以我们要通过改变网点的角度,让四块色板均匀地铺满整个图象。

通常情况下,中国采用15、45、75、90这四种角度的网角,其中90度网角在视觉上最突出,将它和其他几个角度的网角放在一起,它最明显,而多数情况下,我们是在白纸上印刷的,所以就将和白色最接近的黄版定为90度,其它几个色版就不用那么固定了,不过默认的是品红75度、青15度、黑45度。这些都是通常情况下的,当遇到特殊情况的时候是可以换的,而且还存在专色印刷的问题,但是因为这些问题出现的几率比较小,我们就暂且不在这里讨论了。

国内的光栅处理器是由北大方正研究开发的,对处理中文文字非常适合,但也存在这一些不足,另外比较通用的还有网屏公司和海德堡公司开发的,目前在不同的出片公司采用不同的光栅处理器,不过原理都是一样的,掌握了原理,就可以在出片前通过对电子数据的控制,减少不必要的财物浪费。

5、通过光栅处理器,将文件分析成为有无两色的文件后,就可以传输给照排机了。激光照排机是通过激光,在感光材料上形成见光部分和未见光部分的设备,激光照排机按照光栅处理器输送给它的文件信息,将有色部分用激光照射在感光材料上,感光材料发生化学反应,形成不容于显影液的物质,这样,再经过显影、定影、水洗,将没有经过激光照射的部分溶解,露出透明的片基,就完成了激光照排机的暴光过程,这就是从电子数字信号到物质模拟信息的转换过程。一旦这个过程开始,就表示着投入了金钱,所以,我们要在这个工序之前将失误减少到{zd1}。

6、出了菲林一定要仔细检查,这也是很好地控制金钱流失的方法,查片是件非常重要的工作,正规的出片公司都在这里设置专门的负责人,称为“质检员”,一般都是资质比较老的师傅,所以要想学制作,往往都要从查片开始学,这是锻炼一个好制作的基本功。

7、查好片,要将菲林标示清楚,有的菲林上没有标注色号,那就要手工在菲林的外围写上是哪块色版的,然后把同一页的几块色版连同样张送到蓝图室。蓝图,是一种涂抹了感光材料的纸张,表面呈蓝色,故称为“蓝图”,有的印刷厂也叫做“蓝纸”,将这种纸的感光面和主色彩菲林(要看哪个色版为主色调)放在一起,通过蓝图机(也就是有一排平行光源,可以照射在菲林和蓝纸上的设备),将菲林上的画面“映”在感光蓝纸上。蓝图可以折叠,这样就可以检查折手是否正确,蓝图可以看清文字,所以就出现了“校蓝图”这一工序。一般情况下,蓝图都是印刷厂内部用来校对的依据,但如果客户在出完菲林后,又进行了改动,比如整体替换了某块文字,这样就要在一整版的大菲林中用刀拉开一个窟窿,然后把新出的文字菲林用胶带粘上,这一工序就叫做“开天窗”,如果菲林上开过天窗,那么就要在蓝图上进行校对了,经过蓝图校对确认了以后,才可以上机晒版。

8、晒PS版的原理和晒蓝图基本一样,就是技术要求比较高,不是随便哪个人就能做的。PS版实际就是铝锌版,两种涂层,上层感光,见光后改变性质,可以被腐蚀掉,露出下面的涂层,下面的涂层亲水不沾油,有点儿象在讲厨艺哈!上面的涂层没有感光的部分不会被腐蚀掉,亲油不沾水。这样,利用“油水分离”的原理就固定了油墨在PS版上的位置。PS版是平的,放在晒版机上,上面再加上菲林,这样,通过平行光源,就将菲林上的信息晒到了PS版上。PS版是软的,将晒好的PS版弯曲固定到印刷机的滚筒上,就完成了“晒版”、“上版”的过程,现在就可以开始印刷了。

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