失去味道的武侠网游- 夏飞的博客
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  作者 夏飞

  如果要给国产网游贴上几个标签的话,那么“武侠”肯定会是其中之一,从单机时xx始武侠就跟游戏结下了不解之缘,如今武侠网游更是成为了国产网游的一面大旗。然 而就当我们摩拳擦掌准备在武侠游戏中过一把“大侠瘾”的时候,我们想象中的“江湖”却变味了。

  每个人心中都有一个“武侠梦”

  中国自古就有“游侠”之说,韩非在其书《五蠹》里曾有 “儒以文乱法,而侠以武犯禁”的说法,太史公司马迁也在《史记》中专门有“游侠列传”来记述汉时的侠义之士。自此以后讲述侠义故事的唐代xx、元曲、明清的小说等层出不穷,这也使得民间有着极为浓厚的“侠文化”群众基础。

  到了上个世纪四五十年代金庸、古龙、梁羽生等一大批优秀的作家创作了众多经典的武侠小说,此后武侠小说便一发而不可收拾,掀起了整个华人世界的武侠热潮。再到后来随着这些小说被频频改编为影视作品、电子游戏等,更是让武侠文化越发深入人心。

  由于武侠题材受众广,有成熟的世界观,所以游戏公司也最乐于制作武侠类的游戏,单机时代仅仅以金庸小说改编的RPG游戏就多达数十款,智冠的《金庸群侠传》更是一代武侠巨制,其经典程度即使跟同时代的《仙剑奇侠传》相比也毫不逊色。

  新世纪之后网络游戏逐渐取代单机游戏成为国内游戏市场的主流,国内的游戏厂商为了争夺市场份额纷纷祭出“武侠”这个杀手锏,如今打着“武侠”网游旗帜的游戏处处可见,可当我们真正进入这些游戏中去,这些游戏里缺充斥的武侠世界里原本没有的妖魔怪兽、夸张的坐骑、稀奇古怪的法宝等元素,看到这些笔者不禁要问“武侠游戏到底怎么了”?

  玩家需求逐渐改变

  武侠文化的灵魂来自于武侠小说,虽然其后被改编为诸如影视、游戏、戏剧等不同的载体,但其本质依旧是文学作品的衍生。如今传统文学读者日少,网络文学却是如火如荼,玄幻、奇幻、穿越等题材更是炙手可热,读者跟影响力都与日俱增。然而目前的网络小说往往更多的考虑故事的情节如何曲折离奇,而对文笔措辞不甚重视,也正因此故事情节跟更新速度便成为目前许多读者衡量一本网络小说好坏的重要标准。随着这类有着大量惊奇内容的网络小说数目上的增长,玄幻、修真、穿越等一系列离奇的设定、世界观开始被越来越多的人接受。

  网络小说的读者与网络游戏的玩家重叠度非常之高,游戏厂商为了招揽玩家自然会随着玩家的口味变化而进行有针对性的改动,因此如今的国产游戏之中开始出现越来越多的玄幻、奇幻味道。在这些玄幻奇幻味道浓厚的游戏之中,我们早已难觅纯正武侠游戏的踪影,反倒是能够经常看到许多与时下热点结合紧密的游戏道具,当神兽“草泥马”出炉之时,众多游戏纷纷推出了羊驼作为人物坐骑,而当“犀利哥”走红之时许多游戏也大都乘势推出了“犀利哥时装”。

  除了玄幻奇幻类网游之外,随着玩家对游戏品质的需求不断上升,游戏市场开始呈现逐年细分的情况,越来越多的游戏公司将目标瞄准在不同的细分市场之中,以求占领小众游戏市场,找到属于自己的“蓝海”。也正是如此各种冒险、科幻、惊悚题材的网游开始大量进入市场,整个市场开始出现“百花齐放”的全新面貌。然而就当我们在为出现这种百家xx的情形而感到高兴之时,我们却又失望的发现虽然不断的有新兴类型网游入市,但这些网游中的大部分却依然习惯于躲在“武侠网游”的巨大背影之下,武侠网游依然是整个MMO市场的最常用噱头。

  披着玄幻与奇幻外衣的“武侠网游”

  在市面上打着“武侠网游”旗号的众多游戏之中以玄幻、奇幻类型的最多,这些游戏虽有武侠之名,却无武侠之实,进入游戏后往往给人“时装与法宝齐飞,仙魔共妖怪一色”的怪异感觉。

  国内某号称12分钟即可下载完成的xx网游从游戏上线开始就一直高举“新武侠”大旗,然而当武侠迷们兴致勃勃的点击进入这款游戏的官网时,却会发现整个官网却透着一股江湖中所没有的“仙气”。在官网的导航栏中“修仙xx”、“众仙互动”两大栏目醒目异常,游戏LOGO下的人物宣传图片更是仙风道骨,潇洒飘逸,哪还有半分武侠的影子。进入游戏之后最夺人眼球的肯定是那些高等级玩家胯下所骑的“奇珍异兽”,老虎、白熊、麒麟、凤凰种种坐骑只有你想不到没有你骑不到。除此之外玩家在升级过程中所遇到的“怪物”几乎全是最标准的“妖魔鬼怪”,玩家在游戏中还需要不断的进行法宝修炼与融合,以此来提升自己的战斗能力。虽然如今这款游戏在市场中已经取得了非常不错的运营成绩,我们已经可以承认它是一款受到玩家喜爱的修真题材网游但我们却难以认同这是一款真正的武侠网游。

  喜欢“借鸡下蛋”的网络游戏并不在少数,无独有偶根据某xx超人气修真网络小说改编的网络游戏在市场推广中也屡屡使用“武侠网游”的头衔。玄幻、奇幻类网游本就已经拥有众多的玩家基础,再加上自身游戏素质过硬,本该是振臂高呼自立山头为此类型网游打下一片天地之时,然而这些游戏为了借用武侠网游的名头各个都不惜改头换面以求瞒天过海,国产网游此举实在是让人既气愤又无奈。

  武侠网游不“武侠”

  游戏市场中的一些玄幻、奇幻类网游为了获取武侠网游的“无形资产”,纷纷在市场宣传中加以使用,然而其根本依然是较为纯正的修仙题材网游。与之相对的是那些真正以武侠为题材的网络游戏正逐渐在市场运营中迷失方向,xx的失去的江湖味道,各种非武侠元素的大量加入使得这些游戏看起来即不是快意恩仇的武侠又不是充满时尚紧跟潮流的现代背景网游,各种相互极不协调的游戏元素被强加在一款游戏之中,使得这些游戏看起来怪异之极,令人啼笑皆非。

  当你{dy}次体验根据金庸笔下同名武侠小说改编的某xx国产网游之时,如果有人把你所碰到的NPC的名字全部遮住,给你100次机会估计你也很难猜到这款游戏究竟改编于哪个武侠小说,因为它实在是太玄幻了,当你在游戏中看到满是骑着仙鹤背着翅膀的“大侠”时,当你在游戏中看到西方奇幻世界中的碰火巨龙时,你的武侠世界观一定会在霎那间崩塌,在众多“神仙”面前拳脚功夫顶个屁用啊!

  武侠小说改编的武侠网游都已经沦落至此,其他网游还能得到武侠的几分韵味?于是我们也就慢慢接受了在武侠网游之中的各种本不应该存在于那个游戏时空的东西,{zh1}玩家都不在乎了,游戏厂商还会在乎么?中国的武侠网游自废武功的同时也让自己元气大伤,只能在不断的迷失中苟延残喘了。

  虽然是市面上的武侠游戏层出不穷,但要找出一款原汁原味的武侠风格网游却已经是越来越难,在这个浮躁的年代中,虽然每个开发武侠游戏的公司口中都喊着“民族的就是世界的”,“武侠等同于西方的奇幻”这样的口号,但真正静得下心来做最纯正的武侠游戏的公司又有几个呢?

  武侠是块砖,哪里需要哪里搬

  当笔者在百度中搜索“武侠网游”这个关键词时,发现首页中几乎有一半的链接都是游戏厂商所购买的关键词广告,然而在这些购买此关键字的游戏之中却有一大半居然都是跟武侠没有一点关系的其他题材网游,当《魔骑士》、《恶魔法则》、《西游记》这种看名字都知道跟武侠游戏毫不沾边的游戏都会堂而皇之的打着武侠游戏的旗号的时候,玩家们在笑的时候眼角是否已经开始流出眼泪了呢?

  科幻类、历史类是近期MMO游戏市场中涌现出来新兴游戏题材,不少这类题材的游戏一经推出就受到了玩家的追捧,正是因为这些游戏的诞生使得原本波澜不惊的国产游戏市场荡起了几丝涟漪,然而这些游戏自己却表现的非常不自信,非要跟武侠网游拉拉扯扯,就连西方奇幻、科幻背景的游戏居然都敢号称武侠网游,实在是替这些公司感到汗颜。试想如果哪天《魔兽世界》也开始号称是最武侠的网络游戏,大概我们除了无语还是无语了吧。

  玄幻、奇幻游戏冒称武侠网游,传统武侠网游自废武功,没有半点武侠元素的其他题材网游费尽心机也要与武侠结缘,为什么这些游戏厂商都是一边卖着自己的“狗肉”又要挂着武侠的“羊头”呢?为什么这些公司一定要打着“武侠”的招牌呢?这些游戏公司到底是出于何种目的呢?

  “武侠”只是招牌幌子

  对于很多国内玩家而言,在他们的潜意识中往往将“民族”、“中国风”、“武侠”、“刀剑”、“打架”这些概念混为一谈,认为只要是打架只要是动刀动枪就是武侠,只要是武侠就是国粹,只要是国粹就是有中国特色,因此在这些玩家心中“武侠游戏”几乎就等于是带有浓厚民族风味饱含中国元素的游戏。然而玩家之所以会对这些概念出现混淆的情况实在是国内游戏厂商长时间“灌输”下的结果。

  在奇幻玄幻网游尚未流行之时,国内MMO游戏开发题材十分有限,大部分作品均是以武侠文化为世界观的网络游戏,而当时国内游戏市场中有大量韩日以及欧美的游戏作品,国产网游为了突围自然是高举“民族游戏”的大旗以打感情牌的方式吸引玩家,如此一来“武侠游戏”便成为了国产游戏招揽中国玩家的“金字招牌”,无论什么类型什么题材的游戏都削尖了脑袋要往武侠上面靠,久而久之便让玩家有了上文叙述的“错觉”。

  这些游戏厂商为了让游戏能够获得更多的xx,因而想尽办法将游戏跟武侠扯上关系,然而如果游戏本身就并不是为喜爱武侠文化的玩家所量身设计,那么即使吸引到玩家尝试游戏又能凭借什么将这些玩家留下来呢?如今的网络游戏行业竞争激烈,游戏同质化情况已经出现了多年,在这样的情况下许多游戏公司纷纷将目光转自更加小众的细分游戏市场,希望通过抓住某一特定游戏群体从开辟出一条新的蓝海。这样做本来是非常英明正确的选择,然而如果盲目追求更多的玩家群体而忽视自己的受众群体,那么必然只能落得一个缘木求鱼的下场。

  结语

  现如今国产网游行业即将再次进入拐点,各家网游公司在目前的情况下都难以继续保持以往的高速增长,然而随着社交游戏的火爆,大量轻级玩家开始成为网游公司新的追逐热点,于此同时新技术的发展也将会给网游市场带来新的变革,在这样一个大背景下每家公司均是机遇与挑战并存,市场细分之下网游行业武侠游戏一统天下的日子{jd1}是一去不复返,因此如果想在网游行业继续立足的话,那么那些变味的武侠网游该是你们亮出自己真正身份的时刻了!(原文发表于《大众软件》2010年7月上,作者夏飞)

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