人人都玩,不玩才怪——梦幻西游(2)_愛上み星光遊樂園_百度空间

4.1 帮派系统

  1.帮派结盟    关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派 主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。   双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。   帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。   2.帮派大赛   帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。   建设:    比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,{zx0}完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。   每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。   竞赛:   进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;   每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。   夺旗:   对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,{zx0}将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。   3.帮派战争   在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数,帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。   帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。   宣战:    假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。    宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。   迎战:    对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。   如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:   1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;   2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。   如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。   备战:   选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。   准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,xx后恢复人物和召唤兽的状态。   战斗:   在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。   防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。   在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

4.2 婚姻系统

  1.结婚条件   游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。    2.结婚方法   双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人 都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚。新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。拜堂后系统会赋予新人{dywe}的称谓,作为双方夫妻关系的标志。 发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。同时,月老会在结婚时送给新人双方一定数量的喜糖礼盒,用来自由发放。打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福,具体效果为:恢复气血和魔法到{zj0}状态;得到一定数量的银两;非战斗情况下,服用各种药品都可获得增强的效果;一定运气得到意外惊喜。 赠送红包:玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。   3.关于离婚    结婚的玩家如果想解除婚姻关系,可以选择协议离婚或单方强制离婚。协议离婚:夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。 强制离婚:结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。 (1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚; (2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时; (3)夫妻双方各有2次拒{jd1}方强行离婚申请的机会; (4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒{jd1}方的离婚申请; 离婚处理:取消双方的夫妻称谓;取消双方的夫妻技能;协议离婚后双方的友好度降低为500;单方强制离婚后双方友好度降低为1。

4.3 家园系统

  1.宠物室   宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。   2.佣人房   佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。   3.厨房    玩家在家中烹饪,制作出的食物种类受烹饪技能的影响。与普通烹饪不同的是,在家中厨房制作食物,有比较高的几率额外多得一份食物,厨房的等级越高,获得双份食物的几率也将提高。   4.卧室   卧室是主人休息和存放金钱的地方,每次休息可以恢复全部的气血和魔法,如果房间环境足够整洁,休息时还会提高部分体力和活力。但每天休息的次数有限,卧室等级越高,每天可以休息的次数也越多,房屋清洁跟坚固指数也影响每天的休息次数。平时不用的银两也可以放在卧室的存钱箱里,按卧室等级不同,存款上限由100万两到1600万两不等。   5.仓库   仓库的功能和游戏中的当铺有些类似,用来存放暂时不需要使用的物品,不同的是存取物品更为方便,不需要花费金钱,存放的物品也更多。初级的仓库有2间库房,可存放40件物品;{zgj}的仓库拥有6间库房,共可存放120件物品。

4.4 养育系统

  1.子女出生   生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。   领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村的马婆婆(43,71),即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。子女可以到长寿村马婆婆处交易。   2.子女属性   性别:性别均是随机的。   种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。   姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。   资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。   3.子女培养   子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的{yj}悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝{yj}悟性和临时悟性的对比,来提高各项{yj}悟性。   通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项{yj}悟性和临时悟性。宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。   知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。   关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。   拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。   搜寻宝物:在平时打怪以及、、中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。   4.托管过继   如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。   当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。也可申请玩家领养(出售),经过公示期后(7天),便可进行上架操作,系统收取交易费5%。 

4.5 法宝系统

  
 法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。   有一些法宝,乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象。这些法宝原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,可以汲取他们的灵性。除了这类法宝之外,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。   法宝都可以修炼,加强法宝与自身的联系。法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。   特别说明   普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。   高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。   法宝的属性   法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:   相生:金->水->木->火->土->金。   相克:金->木->土->水->火->金。   法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:   金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。   木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。   水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。   火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。   土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

4.6 任务副本

  1.新手剧情任务(30级前):   1)商人的鬼魂   任务领取:建邺城老孙头(223,132)   领取要求:无   剧情简介:   故事发生在风景秀丽的建邺小城,在城中闲逛的时候遇到了愁眉苦脸的老孙头,询问之后得知老人的心事,于是答应帮他找法师超度死去的渔民。   任务涉及的NPC:老孙头、牛大胆、王大嫂、管家、马全有、李善人、商人的鬼魂。   2)   任务领取:东海湾楚恋依(53,81)   领取要求:无   剧情简介:   故事发生在宁静的建邺小城,在东海湾散步的时候碰到一个叫楚恋依的姑娘,楚姑娘出了一个深奥的谜语,并允诺若能找来一朵金莲花就将答案相告。为寻找金莲回到村内打听消息,但当找到时,却发现金莲花已经枯萎了……无奈之下,只能拿枯萎的金莲回去交差,却意外地发现楚恋依原来是观音姐姐所化...   任务涉及的NPC:楚恋依、雷黑子、小花。   小提示:在完成观音的剧情之后,可以去长安书店找颜如羽谈话学习到一些西游的历史。   3)玄奘的身世   领取地点:长寿村(110,189)   任务领取人:南极仙翁   领取要求:等级≥25,并完成上述剧情   剧情简介:   在长寿村遇到了南极仙翁,并帮他找到了遗失的白鹿,接着从他口中得知取经人之一的玄奘的消息。在帮吴老爹去金山寺上香的时候正好救出了被酒肉和尚欺负的玄奘,为了帮他打听身世,去了化生寺,却发现这里的佛光舍利子被抢,法明长老被打伤。找回佛光舍利子并医救了法明长老之后,终于问清楚了玄奘的身世。可是,发现玄奘中了酒肉和尚下的毒,经历了一番辛苦,总算抢救了中毒的玄奘。把玄奘的身世告诉了他。受到玄奘的委托,历经周折帮助他报了多年的家仇,打败了刘洪和李彪,使得他安心走上西天取经之路。   任务涉及的NPC:南极仙翁、白鹿精、玉面狐狸、吴老爹、酒肉和尚、玄奘、慧明、法明长老、慧海、侯医仙、空慈方丈、守门天将、白琉璃、青莲仙女、孟婆、幽冥鬼、文秀、衙门守卫、殷温娇、虾兵、渔翁、山神、蟹将、龟千岁、小二、婆婆、江湖奸商、殷丞相、殷夫人、赵美人、魏征、刘洪、刘母、李彪。   小提示:   1、收服了白鹿精之后,可以再去打玉面狐狸。   2、在唐玄奘任务中玩家作出的选择,可以选择先去救法明长老或者先去找回佛光舍利子,将影响到以后沙僧任务的剧情走向,即会出现两条分支:和。   任务奖励    剧情任务的奖励以经验为主,部分环节也奖励物品或金钱。玩家完成剧情的过程中,除了可以获得经验以外,还可能得到“技能点”的奖励。有了技能点便可找一些特殊的师傅学习了。   2.副本介绍   副本段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定{dy}环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。   
副本名称 副本简介
引路:四门绝阵 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 诚招天下英雄xx神秘山头的四门机关阵
四季 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 5人 老朋友从远方回归,不亦乐乎!
上古秘宝 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 20-30人 神秘迷宫,上古珍藏。寻宝之旅,就此展开
乌鸡国 环数:1环 时间: 300分钟 人数: 10-15人 为乌鸡国国王还个公道
水陆大会 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 水陆大会妖兽之围如何化解
车迟斗法 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 车迟国众僧蒙难,三界英雄如何拯救他们
五庄观 环数:1环 时间: 180分钟 人数: 5-10人 万寿山踏青,机缘巧合碰上人参果成熟了
平顶山 环数:1环 时间: 240分钟 人数: 10-12人 为救被妖怪囚禁的土地公公,险探平顶山
七绝山 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-20人 助唐僧师徒顺利通过七绝山绝域
前世今生2 环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人 情仇,痴情,前世的谜团由你解开
泾河龙王2 环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人 二十年前的一段恩怨,何时了解?
天火之殇 环数:12环 时间: 1480分钟 人数:15-30人 蚩尤惊现,风云骤起,如何阻止惊天奇谋
大闹天宫之猴王出世 环数:2环 时间: 450分钟 人数: 10-15人 拯救群猴于妖师蛊困之下
 3.xx任务   任务领取条件:1. 领取等级:飞升。2. 领取时消耗50点善恶点。3. 必须五人组队领取,且每一个环节必须有3个领取任务的玩家参与才能通过。   任务时间:   1.每周一至每周五的12:00-24:00开放任务领取   2.任务中的每个环节有60分钟时间限制。   3.每天的1:00会清空前一日任务,任务无法继续完成。   任务背景:   黄金甲之谜   魔王寨与方寸山门下大弟子喜结良缘,不料喜宴之日竟有强人捣乱一把劫走……追查之下,谜团重重,事件牵涉出由方寸山看守的上古xx黄金甲。   噬魂齿之争   狮驼岭三大王不知何故鬼迷心窍,不单与前来捉拿妖魔的天兵天将对抗,更派遣门下最得力的弟子前往仙人之墓盗宝,这一切都是为了夺回曾属于狮驼岭的xx——噬魂齿。   清泽谱之惠   很久以前,玉帝为惩罚与妖魔勾结祸害百姓的一处村落,下令龙王不得降雨十年。八年过去了,干涸的村庄破败不堪,被村民收养的魔族小女孩,为挽救村庄,前往水晶宫向龙王求情。龙王不肯违抗天条,但是门下一名优秀的大弟子感念女孩的至诚之情,竟偷取龙宫的至宝“清泽谱”私自降雨。   昆仑镜之忆   盘丝岭的一众女弟子突然收到神秘的信笺,信笺记录着众人过往及其私隐之事。女弟子们互相猜疑,纷争不断甚至大打出手。经调查信笺的源头指向狮驼岭,不料派弟子前往调查后,狮驼岭的一众弟子也陆续收到了此类信笺。惊恐的狮驼岭众人认为是盘丝岭弟子带来祸事,两方争执之际神秘人飘然而至,指出起因竟是盘丝岭的xx“昆仑镜”。   任务星级:每个分任务共分5个难度,领取任务时由队长选择,必须通过该任务前一级难度才能领取下一级难度。   任务奖励:   完成任务除了获得经验、金钱奖励,还能获得xx任务积分,积分能换取丰富奖励。包括高等级装备制造指南书、铁,高级魔兽要决等。挑战的任务星级越高,获得的奖励和积分也越高。另外,成功完成任务时, 每名玩家有一定几率获得道具“法宝任务书”,使用后可以领取到该人物等级可以使用却尚未获得的法宝任务。   特别说明:   1. xx任务无论成功完成或者是失败,每名玩家每天只能领取一次任务。   2. 任务过程必须至少有3名领取任务的玩家参与才能顺利进入到下一环。   3. 没有任务的玩家可以帮忙完成,但获得不了任何奖励,同时可能也无法看到与任务相关的NPC及剧情。   4. 除必死剧情外,战斗死亡按正常死亡计算。

4.7 点歌系统

  1.送出歌曲   1)与梦幻点歌使者对话,选择一首好听的音乐。 梦幻点歌使者在长安城乐坊门口(长安城252,47)。   2)目前可以将歌曲送给指定玩家或者本帮成员。选择想要送出歌曲的对象。   3)点击“选择祝福”按钮,选择一句你想要送出的祝福。并选择“邮件提醒”或者“世界宣布”。   4)选择歌曲播放的时间。   5)选择点歌玩法消耗方式,玩家可以选择消耗点歌券、游戏币或者。   6)点击“确定”完成点播。   2.收听歌曲   1)如果在设置面板中勾选了“自动收听音乐”,音乐到达时会自动播放,并用系统邮件送去祝福。   2)如果在更多设置面板中没有勾选“自动收听音乐”,音乐到达时会有小音符弹出。点击小音符就可以收听音乐了。   3)在指定播放时间后的一小时内,收听者可以上线收听音乐,每首歌最多收听2次。   4)如果因为不在线或者其他原因没能成功收听音乐,也可以找梦幻点歌使者或者从系统(ALT+S)打开梦幻点歌界面,选择“歌曲列表”查找和收听待播的歌曲。   3.玩法消耗   点给指定玩家时(以下方式任选一个):     点歌给帮派成员时(以下方式任选一个):     当祝福语选择“世界宣布”时则根据玩法消耗方式额外消耗15点点卡或者30W梦幻币,使用点歌券不加收。   每周一0:00到周日24:00第10次成功点歌时,获赠“点歌券”一张。   每周一0:00到周日24:00第11~20次成功点歌,点歌消耗为当天正常消耗的80%;第21次以后成功点歌,点歌消耗为当天正常消耗的60%。


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