Illustrator CS2制作卡丁车形象—皮蛋- 平面软件技术交流- DOGAME游戏 ...
卡丁车是很多人喜欢的游戏,自己也曾玩过一段时间,只可惜“学艺不精”,现在的{zgj}别也只是两个绿手指….玩游戏不要荒废了时间,所以在游戏休息时间练练软件吧。这是很早以前学着制作的一张皮蛋形象,现在发上来,为了让初学者也能看懂,本例先细后祥,墨迹或不周之处敬请原谅。最终效果见下图:

1、我们先来做头部,使用椭圆工具绘制椭圆,注意形状(不要做成皮球),在左下角使用填色、描边如图(p—1)

2、 用钢笔工具 按图(p—2)所示锚点进行绘制,并填充白色,将白色区域和上图放置在一起。(p—3)

3、图形之间相互遮挡是制作此类图片的实用方法,所以有时候我们只要做好露在外面的形状即可。接着绘制两个耳包子,先制作左边的,注意的是曲线可以不闭和,依然用遮挡的方法制作面部阴影部分。见图(p—4)

4、将左耳包子排列到面部之下(也可用快捷键ctrl+[),再绘制另一个耳包子(抱歉本人是东北的),这样头部基本成形。见图(p—5)

5、五官的制作看起来简单,但是需要精细,我建议遇到这类图形时,要先进行分析,把眼睛、眼眉、脸蛋分解开制作就容易很多。如图(p—6)再将制作好图片进行组合。如图(p—7)


6、钢笔工具绘制胳膊和双手,都是简单的描绘和填充,主要就是各部位的排列顺序,调整好自然就出效果。(p—8)



7、皮蛋做的差不多之后,剩下主要的就是车体,还是要分析,然后动动脑就可以逐步制作出来了,制作可精细一些(只是时间问题),包括上面的螺丝,细节阴影。见图(p—9)


8、{zh1}就是整个图形的完整性了,把剩下的皮蛋身体、阴影和车体完成,就可制作出{zh1}的效果,你也可以自制背景,让图片更PL些。图片制作好了,黑MAN也该休息拉...感谢大家的光临!!(p—10)

转自:CG时代

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